每日算法打卡-20200323-快慢指針法

1.題目描述

給定一個帶有頭結點 head 的非空單鏈表,返回鏈表的中間結點。

如果有兩個中間結點,則返回第二個中間結點

示例 1:

輸入:[1,2,3,4,5]

輸出:此列表中的結點 3 (序列化形式:[3,4,5])

返回的結點值為 3 。 (測評系統對該結點序列化表述是 [3,4,5])。

注意,我們返回了一個 ListNode 類型的對象 ans,這樣:ans.val = 3, ans.next.val = 4, ans.next.next.val = 5, 以及ans.next.next.next = NULL.

示例 2:

輸入:[1,2,3,4,5,6]

輸出:此列表中的結點 4 (序列化形式:[4,5,6])

由於該列表有兩個中間結點,值分別為 3 和 4,我們返回第二個結點。

提示:

給定鏈表的結點數介於 1 和 100 之間。

2.思路

方法一:數組

思路和算法

鏈表的缺點在於不能通過下標訪問對應的元素。因此我們可以考慮對鏈表進行遍歷,同時將遍歷到的元素依次放入數組 A 中。如果我們遍歷到了 N 個元素,那麼鏈表以及數組的長度也為 N,對應的中間節點即為 A[N/2]

<code>class Solution {
public ListNode middleNode(ListNode head) {
ListNode[] A = new ListNode[100];
int t = 0;
while (head != null) {
A[t++] = head;
head = head.next;
}
return A[t / 2];
}
}/<code>

複雜度分析

時間複雜度:O(N)O(N),其中 NN 是給定鏈表中的結點數目。

空間複雜度:O(N)O(N),即數組 A 用去的空間。


方法二:單指針法

我們可以對方法一進行空間優化,省去數組 A。

我們可以對鏈表進行兩次遍歷。第一次遍歷時,我們統計鏈表中的元素個數 N;第二次遍歷時,我們遍歷到第 N/2 個元素(鏈表的首節點為第 0 個元素)時,將該元素返回即可

<code>class Solution {
public ListNode middleNode(ListNode head) {
int n = 0;
ListNode cur = head;
while (cur != null) {
++n;
cur = cur.next;
}
int k = 0;
cur = head;
while (k < n / 2) {
++k;
cur = cur.next;
}
return cur;
}
}/<code>

複雜度分析

時間複雜度:O(N)O(N),其中 NN 是給定鏈表的結點數目。

空間複雜度:O(1)O(1),只需要常數空間存放變量和指針。


方法三:快慢指針法

思路和算法

我們可以繼續優化方法二,用兩個指針 slow 與 fast 一起遍歷鏈表。slow 一次走一步,fast 一次走兩步。那麼當 fast 到達鏈表的末尾時,slow 必然位於中間。

<code>class Solution {
public ListNode middleNode(ListNode head) {
ListNode slow = head, fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return slow;
}
}/<code>

複雜度分析

時間複雜度:O(N)O(N),其中 NN 是給定鏈表的結點數目。

空間複雜度:O(1)O(1),只需要常數空間存放 slow 和 fast 兩個指針。


作者:LeetCode-Solution


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