廢物總是抱怨
英雄聯盟上限高說的是這位英雄有著無限的可能,例如1v5極限翻盤,下限低說的是這位英雄不管怎樣他能做到的也就這樣並不能改變什麼!
上限高的英雄
1:我認為薇恩這名英雄的上限非常高,在大神手中她可以給你帶來很多驚喜。
薇恩後期靠一己之力翻盤是非常普遍的現象,更有甚者可以拿薇恩輕鬆面對敵方五人,。
2:後期的卡薩丁上限也是非常高的一名英雄,他的爆發和收割能力非常強,就算非常劣勢的對局在團戰中卡薩丁切掉對方C位。然後在團戰中一波收割就可以瞬間將遊戲局面逆轉過來。
下限低的英雄
1:奶媽我個人認為這英雄下限非常低,她只能給隊友補補狀態,非常依賴隊友的表現,靠她自己是遠遠不能對比賽有什麼影響。
如果對方出重傷或者團戰的時候針對一下,奶媽的作用幾乎為0。
2:艾翁下限也很低,他傷害和坦度都不高Carry隊友更是難上加難,偷偷野怪還行。
小夥伴你們認為哪些英雄上限很高,下限很低呢一起來分享討論吧!
柿子游戲解說
你點開英雄的能力屬性的那個圖,看官方給定的操作難度,操作難度8以上的就是你要找的英雄
用戶153297980648
就目前來看英雄聯盟中的大部分英雄都是上限很高,下限極低,因為版本的更迭改變了英雄的樣貌以及技能,現在的LOL早已經不是s4 s5那樣簡單無腦。
哪些英雄上限高,下限低?
第一位、符文法師 瑞茲
相比於其他英雄而言,老丁認為這個英雄最能代表上限和下限,因為在賽場上瑞茲多是carry全場後期無敵,而到了平時的排位中,只要玩家選出瑞茲那麼這一局絕對是凶多吉少。
目前版本瑞茲的成型時間有點長,再加之其被動的護盾被移除,操作空間也降低了不少。
在瑞茲上一次剛剛重做結束的時候,瑞茲中路3級的對拼能力可謂是無人能及,帶上雷霆配合上護盾的抵擋傷害,打刺客完全是吊錘。
不過後續瑞茲在賽場上的表現太過亮眼,以至於拳頭對其開始了不斷的削弱,現在單純的禁錮被移除了,護盾也取消了出場率變得更低了。
第二位、虛空行者卡薩丁
這個英雄目前版本的登場率非常的高,原因在於其後期能力真的非常強,只不過卡薩丁作為一個刺客前期的作戰能力顯得過於弱勢。
這也使得卡薩丁前中期帶節奏只能跟在強勢打野的身後,如果打野再選出一個弱勢的英雄,那麼這一局前期就等於沒有,還談什麼後期?
總之卡薩丁是一個非常需要熟練度的英雄,這個熟練度並非是在於英雄的操作,而是對線期的處理、支援的時機以及對於距離和血量的計算。
會玩的卡薩丁4級就能單殺對手,不會玩的卡薩丁對線期就會崩盤。
第三位、遠古巫靈 澤拉斯
大家都在調侃澤拉斯是一個需要出電刀無盡的英雄,這個英雄的傷害以及報團能力都非常的強,當然了是在技能可以打中對面的前提之下。
澤拉斯是一個全技能都需要預判的英雄,這也使得澤拉斯的傷害帶有很大的不確定性,有可能傷害爆表也有可能0輸出。
這也使得玩家必須要有不錯的預判,某魚TV的主播王紀超就用澤拉斯打到了國服和韓服很高的分段,這也說明了澤拉斯確實是一個能夠用來上分的英雄,不過對於玩家熟練度的要求非常之高,如果預判不好的話還是出電刀無盡比較穩妥。。。
丁老師電競課堂
亞索我覺得不太典型....
豹女啊
豹女打野啊
沒被豹女坑過嘛你們
一級被buff打死了你們沒遇見過嘛……
芝士不是力量
在英雄聯盟中,到目前為止已經出現了145個英雄,技能機制,定位都大不相同,有些英雄操作簡單,沒有花裡胡哨的連招,比如石頭人,劍聖,等等,這類英雄一般操作簡單,打法固定,沒有花裡胡哨的連招,這類英雄的下限往往不低,但是上限也不高。無法通過操作來提升。不過這類英雄,缺點很明顯,一般比較笨重,沒有機動性。這類英雄大多數都是坦克類英雄,以及少部分戰士。
但是有那麼一些英雄,技能機制比較複雜,可以產生多種連招,或者擁有多段位移,能夠穿梭於戰場,可以提供無限可能。但是也比較吃操作,一熟練度不夠或者對英雄理解不夠深,無法發揮該英雄應有的作用,也就是下限非常低,甚至有可能葬送比賽,容錯率非常低。這類英雄大多數定位是刺客或戰士,以及少數的法師和射手。
那麼舉幾個例子吧
阿卡麗,這個英雄重做之後,強度非常的高,從s8到現在,職業賽場幾乎非ban必選,即使經歷幾度削弱,依舊非常強勢,在某些人手上,七進七出,來回穿梭,在操作怪手裡,這個英雄真的沒有任何上限(說的就是你,the shy)。但是在經歷版本削弱之後,大招CD的增加以及移除眩暈讓這個英雄的下限也低了很多。
和阿卡麗一樣,刀妹這個英雄,也是經歷了重做的,重做之後的刀妹,類似於亞索,只要有兵線,理論上刀妹是無敵的,可以通過Q技能的刷新機制達到無限位移,但是一旦斷Q,刀妹會陷入一段技能真空期。操作怪的刀妹,就是一場世界盛宴,Q技能來回穿梭,而且你會不知不覺的中了他的E,手殘黨的刀妹,幾乎就是沒有E,而E技能的釋放直接決定這個英雄的上限和下限。
VN這個英雄,其實也是很吃操作的,Q技能的隱身,給這個英雄提供無限可能,視頻集錦的常客,操作好的VN,可以一個打五個,代表鏡頭就是棗子哥。但是不會玩的VN,往往對線期就會被打爆。
亞索,不用多說了吧,敵人的亞索和隊友的亞索分別代表這個英雄的上限和下限。
此外,還有很多英雄,比如劍姬,銳雯,妖姬,盲僧,劫,德萊文等等,都是吃操作的英雄,這類英雄玩玩能通過操作來彌補自身缺陷,但是也容易因為熟練度不夠而成為隊伍突破口。所以這類英雄一般不建議作為上分的最佳選擇。
Number 9 💕
英雄聯盟是一款MOBA遊戲,它有145個英雄,每個英雄有不同的技能、定位、玩法等等。有那些英雄容易上手卻難於精通呢?下面我來為大家分析一下:
1:疾風劍豪 亞索
亞索最開始是作為一個剋制法師的中單英雄的存在出道的,現在亞索中單上單和下路都可以玩。Q技能的擊飛配合大招是團戰利器、E技能給了他非常強大的機動性、被動提供的暴擊率更是讓他傷害爆炸,不過亞索這個英雄並不是那麼簡單。難於操作,許多玩家也戲稱它分為敵方亞索和我方亞索。從這也能看出它的難度了。
2:放逐之刃 銳雯
銳雯是英雄聯盟的老英雄了,玩過英雄聯盟都能說出它的光速QA是怎麼回事,怎麼點擊地板取消攻擊後搖,不過真正掌握光速QA的卻是少之又少。在主播中比較出名的國服第一銳雯也就是黑白和翠小西。黑白的銳雯兇猛,暴力;翠小西也是第一個用銳雯上國服王者的人。
3:盲僧 李青
盲僧,本來是一個普普通通的打野英雄。自從臺灣選手蘭特發明了它的R閃以後,S3的靈藥在OMG打SKT比賽中,靈藥第一次用R閃將FAKER提出了塔外。盲僧這個英雄也因此成為打野中登場率最高的英雄。技能傷害高、特效炫酷並且還能“秀”。使得無數玩家都走上了“小學僧”“救死扶傷”的道路。
英雄聯盟中很多英雄上手都容易,想練好卻很難。
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豹女,阿卡麗,瑞文,劍魔,蜘蛛,瑞茲,亞索