LOL:打野艾克BP率持續上升成版本大熱,天敵稀少上分利器

大家好,這裡是老牌Gamer,我是老白。

艾克在被開發出打野玩法後,因極其適合這個前中期打架的版本熱度與勝率都名列前茅。10.5版本中,艾克登場率又有了提升,位於打野第二。可以說依舊是一個強勢的打野。

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符文推薦

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在國服攻略中心艾克勝率最高的符文選擇上,基石符文采用了黑暗收割與艾克的W形成雙斬殺提升艾克的收割能力。艾克主要輸出方式為EQ連招,必定享受猛然衝擊的法穿加成,同時艾克往往可以打滿一套就打出人頭。小符文選擇了猛然衝擊、眼球收集器與貪慾獵手,最大化艾克的滾雪球能力和小團戰中的續航能力。副系選擇啟迪的神奇之鞋加快發育時間,星界洞悉獲取5%的全CD縮減。

出裝推薦

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艾克打野出門裝必選獵人護符。艾克的Q技能在打F6時可以完美的利用護符的被動效果。可以讓艾克無傷利用F6打紅,可以說護符是艾克進野區的前提。艾克出裝以保障中期戰鬥力為主,前期打野刀升級後,優先做出法穿杖與推推棒。隨後敵方恢復能力優秀就補鬼書,脆皮多補巫妖之禍。最後一件選擇金身提高E技能進場後的存活空間。

玩法解析

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艾克打野一級點W,W對低生命值目標的斬殺效果對buff提供的傷害比Q技能更為可觀。開野路線上有點講究,藍色方在隊友的幫助下可選擇紅buff、藍buff、蛤蟆的速三路線,隨後發動gank,若敵方為盲僧一類不好處理F6的打野英雄,此時也可以嘗試偷掉敵方的F6。隨後吃下河蟹再回身刷三狼、F6、石甲蟲,這樣的開野路線好處是會多次經過河道和中路,地圖跑動多,利於我們及時抓住機會gank和支援隊友參加戰鬥,打法比較激進,滾起雪球的時間最早,第一波回家就可以做出打野刀與黑暗封印或者其他輸出裝備,可以大幅縮短遊戲時間。缺點也同樣十分明顯。浪費在跑圖的時間太多,一旦沒能滾起雪球gank到人頭,在後面的野區博弈中,一旦對方是死歌一類一頭扎進野區光速刷野等英雄,就會很容易陷入劣勢。

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紅色方建議直接刷完藍buff野區速三後,利用F6無傷刷紅,隨後刷完F6與石甲蟲中間看情況爭奪河道蟹和支援隊友,但第一波還是以刷為主。好處是最大化節省時間,同時參與戰鬥少,刷野最快風險最低。缺點是過於求穩,前期基本沒有影響力。一旦敵方屬於皇子青鋼影一類二級就有gank能力,然後隊友極為激進被敵人頻繁取得戰果,在後續的遊戲中會有些難以處理。

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艾克GANK和入侵野區時,一般利用視野外釋放W,隨後E技能進W圈打出控制,隨後QA打出三環,爆發能力較強。同時W也能有效的影響敵人走位,還是有著一定的保護能力。六級有R後的艾克就可以比較隨心所欲肆意gank造成戰鬥。R的不可選定和回覆效果可以很好的交換抗塔目標,利用W對塔下敵人的走位進行封鎖,EQA三環爆發加上R的有效撤離,艾克也非常適合越塔。同時有R的艾克也可以在打出三環後更多的向前走位補輸出。在野區與龍坑一類地形中發揮空間極大,可以說非常適合中期在地圖各位置發起混戰。

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在團戰期艾克一般利用WE推推棒遠距離開啟團戰,對C位威脅極大。並且打野艾克往往發育冠絕全場,就算是坦克也吃不消艾克的一發三環,並且打出三環後爆發性的移速加成也能讓艾克更好的走位規避傷害。R技能更是我們無腦開團資本。值得注意的是艾克前中期作戰能力極強,而在後期團戰中,脆弱的身板與R技能冷卻時間過長,還是有些乏力。因此艾克打野需要控住峽谷先鋒加快推塔速度,儘量在30分鐘前結束遊戲。


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