为啥火影忍者不能像王者,龙珠等游戏一样,出过的忍者摆在商城?

葉花易冷


火影忍者手游里除了特权商店和忍者商店里以外,有些忍者是不会长期固定在游戏内出现的,就比如一些点券忍者、团购忍者、签到忍者等等,这些忍者是会在一段时间内挨个返场,但并不是随时可以招募的,很多玩家有点不太理解,为啥不直接全部上架到忍者商店里让玩家们购买,这样反而还可以直接回收部分的金币和点券,其实,这个操作应该是属于手游的常规运营策略,保持用户的粘性,让你有一定的期待值。

就打个比方,游戏内的各种忍者都可以直接在忍者商店购买,有些玩家氪金拿到了所有的忍者,土豪大佬也都升到五星,然后他们就感觉接下来没有什么期待值了,特别是一些新入坑的玩家,对于错过的忍者比较期待,如果直接在进入游戏后给你准备好了各种忍者让你选择性的购买,接下来同样是毫无期待值可言。现在的情况就是隔段时间返场一两个忍者,虽然不是常驻的固定招募渠道,但起码让玩家有一定的盼头,其实对比早期的忍者返场,现在的忍者返场频率已经高很多了。

另外,还有一方面的原因就是保持忍者的稀有度,有些忍者一年返场一次(比如恶灵君麻吕每年万圣节返场),收集的难度就会更大,也就把一些玩家的期待值拉到最高,就相当于错过就要再等一年的噱头,正因为这些忍者不会直接出现在游戏内的常规渠道,才会有了一些玩家经常问的某某忍者什么时候返场,这就代表此类的玩家还在持续活跃,他们还在等着自己喜欢的忍者上架,而如果直接全都放到游戏内的忍者商店,期待值和稀有度就全都没有了。

其实忍者商店里的一些忍者早期也是以返场的形式出现,后来魔方为了方便玩家招募就直接弄了一个这样的商店,返场的金币忍者和点券忍者会在这个里面以“限时”的形式上架,看到限时两个字,很多玩家可能怕错过这个忍者所以就直接在这个时间段内氪金购买了,而如果把限时去掉,是不是就认为这个忍者反正不会下架,等后面有点券或者金币了再说吧,这样的差距就是刺激玩家氪金和延缓玩家氪金,或许这也是返场忍者和常驻忍者的区别之一吧。


App小胖子


因为火影忍者是个氪金游戏,v15好几万元,他们都在想氪金手段,如果直接在商店的话了不会有多少人想玩这个游戏的,


羡仙


搞稀有,搞绝版,不是很正常操作吗[捂脸]一次就让你搞完了,你就觉得没意思了,退游的人只会更多了,你觉得这是游戏厂商希望看到的吗,这游戏是养成游戏和王者不一样的,养成游戏就是让你慢慢肝,慢慢等,要不就直接巨款搞出来


糖果味的猫


火影忍者之所以不把出过的忍者全部放在商城里,小柒月认为有三个原因:

1. 为了让玩家更加的活跃。火影里面的大部分忍者都是靠活动获取,这样就能让玩家更有积极性。

2.尽量拉近氪金玩家与平民玩家的差距。官方为了平衡性特意不在商城里放太多忍者,让“买买买”这种行为得到限制。

3.游戏特点。为了在游戏市场上获胜,就必须摆脱“雷同”事件,但官方只能在细节上显得不同。

希望以上内容能帮助到您!




柒月暮霜


出了还咋圈你钱,还咋留人



玩世灬不恭24191802


如果那样的话,会有人认为火影和王者太像了。


阿丘说游


游戏太多了,导致没人信任,白瞎了


元气阴阳师


因为他是忍着,要去执行任务


少年不会受伤_


现在要出皮肤了,我感觉火影要步入dnf的后尘了。那样我以后不会再玩腾讯游戏了,因为他毁了我的青春


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