陌瑾遊戲錄:網友批評迷你有穿模,拿出證據,原來每個遊戲都有

我們都知道迷你世界是一款萌系的沙盒遊戲,而沙盒遊戲最重要的就是局內道具以及環境設置的渲染,在這些方面是評判一款沙盒遊戲是否出色的重要標準。

這也是目前市場上眾多沙盒類型的遊戲在相互比拼的重要舉措和改進的目標所在。


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在沙盒遊戲中也經常有玩家會吐槽出現相關的穿模問題,理智的玩家應該都知道,穿模問題是任何遊戲都避免不了的事情,哪怕是一款非常專業的手遊甚至端遊,在穿模問題上一直是很難解決的事情。因為這是在現今條件下建模技術的一個無法觸碰的區域,導致建造出來的模型難以避免“穿模”這個問題。


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迷你世界的玩家上傳了一張圖片,說到在遊戲內的樹葉穿模現象有些嚴重,就像上文所說關於遊戲內模型穿模一樣,這些問題是難以避免的。如果說我們去仔細觀察圖片中的樹葉,我們會發現樹葉方塊為了好看和美觀,會將部分組合樹葉方塊的貼圖延展出來,這就是遊戲的一個細節設置所在。


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沙盒遊戲是全貼圖類型設置的,特別像迷你世界或者我的世界這些沙盒類型的遊戲,為了提升玩家的遊戲流暢度,會將方塊幾乎全部都以貼圖的形式展現給玩家。所以說,在這一點上就是我們遊戲會發生穿模問題的主要來源,這也是我們採用貼圖展示方法無法避免的一個問題。


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在“穿模”問題上,其實很多遊戲內都可以見到,不僅僅是在迷你世界中,即使是在最經典的MC我的世界裡,也會有人物穿模現象出現。或者說在我們所熟知的槍戰遊戲穿越火線中。


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利用“穿模”進行卡bug的遊戲現象也非常多,所以說這一點幾乎是當前所有建模遊戲難以解決的難題,而這一點也需要遊戲開發者不斷的進行優化,才能夠將遊戲內的細節做得更加精煉,這樣在渲染方面也會做得越來越好。


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針對於以上的樹葉穿模問題,我們可以將其理解為貼圖式展示方法存在的視覺誤差。樹葉鑲嵌到了木頭裡,這顯然有點不符合現實邏輯,但是為了整個玩家遊戲時的流暢度,這一點的操作也是在所難免的,所以說大家為了自己的遊戲樂趣,還是可以去遊戲內其他地方,展現自己的遊戲技藝,而沒有必要為了一些技術上難以攻克的難關煩惱。


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好了,今天關於迷你世界中游戲穿模的介紹就到這裡,如果大家對於這款遊戲還有什麼技巧建議,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家精彩言論我們下期再見。陌瑾遊戲說,給你最棒的遊戲資訊!原創不易,請您細品!


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