為什麼任天堂不做手遊

面對全球手遊市場的持續火熱,各大廠商也紛紛轉入到手遊陣營當中來,但是作為電子遊戲業三巨頭之一的任天堂卻是例外,現任任天堂社長的巖田聰更是堅決表明:只要在職一天,就不可能做手遊!不過面對外界的種種質疑,難道任天堂真的完全不可取嗎?

眾所周知,作為全球最大的電玩遊戲機製造商,任天堂旗下手握著如《馬里奧》、《口袋妖怪》、《塞爾達》等數個超級IP,憑藉經典的玩法與精簡的操作方式,即便是復(粗)古(糙)的畫面在以精緻3D畫面氾濫的今天仍然據有強大的號召力!

現在讓我們看看其它遊戲廠商的做法——

同為日本的SE公司由於頻頻推送手遊作品而被冠以手遊大廠的名號,但是實際上根據SE公佈的2014年度財報顯示實際上公司的主機遊戲與手遊貢獻的利潤一致,且前者處於上升趨勢!

再看看同為大廠的美國EA公司,EA於10月底發佈了統計截至9月30日的第二季度財報。數據表明EA移動遊戲部門的營收依然表現強勢,但營收增長率明顯低於主機遊戲。

從EA與SE兩家的財報看,理性的說,任天堂目前不涉及手遊實際上也不無道理!畢竟任天堂自身有著軟硬件開發者的獨特位置,況且遊戲硬件業務更是任天堂的一大核心!而在硬件業務大幅下滑的情況下,如果貿然簡單的將遊戲移植到移動端,玩家不買賬的話便很容易處於一個兩難的境地,不做手遊可以說也是無奈之舉!

並且實際上不做手遊並不意味著不重視移動平臺的發展,目前的任天堂依舊會與一些企業展開合作推出自己的遊戲APP,或許自行開發或者授權IP做手遊是等待時機成熟!


分享到:


相關文章: