《英雄联盟》中上单诺手为何强势?

吴瑞汉-


1、上单诺手的优势是什么?

首先是诺手极为简单的操纵方式,伤害非常高同时打伤害的难度比较低,这种无脑的玩法方式让诺手轻松压制。诺手的Q技能回复效果在他面对多个英雄时也丝毫不慌,同时W和E技能能提供控制,让手短的诺手又能有充分的留人能力。最为重要的就是诺手强大的团战能力,又肉又有输出的基本属性,回复与控制并存,还有大招的无限收割。

2、他的能力全不全面?弱点在哪里?

诺手虽然拥有着非常高的伤害,但是打法相对无脑,因此自然有许多比较大的缺陷。手短是诺手最为明显的缺点,对线容易被长手英雄压制,团战容易被放风筝,其次就是诺手没有位移,无论是追杀还是逃生都没有太好的手段,还有就是诺手太需要五层被动的血怒了。

3、玩好这个英雄的关键在哪里?

技能准度——Q技能用外圈Q命中,不仅可以造成更高的伤害,还能打出一层血怒以及恢复自己生命值。E技能用来打断位移,W技能提供的减速非常有用。

团战细节——找好开团目标,尽量快速叠满自己的血怒层数,打出爆炸伤害和收割,虽然自己坦度不低,但是要注意控制链防止被秒杀。

角色定位:

对线期定位:一名在前期利用自己前期独特血怒机制和高伤害打出压制效果,从而通过单线优势扩大为团队优势的压制型上单。

团战期定位:团战时的诺手依靠自己的伤害对脆皮造成致命伤害,拥有五层血怒后对坦克也能造成较为致命的伤害,是队伍中的半肉半输出的AD战士英雄。

技能介绍:

被动:出血

德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。

提示:

是诺手强势的主要原因,在直接造成伤害的同时还能获得其他技能伤害加成

获取五层血怒效果后,会直接大量增加他的攻击力,团战获得后会获得能力巨幅提升

Q: 大杀四方

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

提示:

用外圈Q命中会获得更高的伤害、血量的回复以及血怒层数的叠加

诺手最多可以通过Q回复36%的当前生命值,因此选择绿甲可以是这个数值变得更高

W: 致残打击

德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。

攻击力收益:140/145/150/155/160%

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5

提示:

W技能拥有极高减速效果,线上对拼留人效果都非常好

击杀单位后会减少一半的蓝耗和CD,因此塔下补刀可以频繁使用这个技能

E: 无情铁手

被动:德莱厄斯获得10/15/20/25/30%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

提示:

E技能可以打断一般的突进比如螳螂的E、小炮的W等还会减少被E命中目标的护甲,增加自己的输出

R: 诺克萨斯断头台

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

提示:

大招会对叠满五层血怒效果的单位造成更高的伤害,而且击杀后可以继续无消耗释放

团战尽量打满五层血怒,大招高额伤害击杀后无限收割

装备推荐:

黑切可以说是诺手的最核心出装了,生命值、伤害、冷却缩减以及护甲穿透都是诺手最为需要的属性。板甲提供移速与坦度,诺手一般选择护甲鞋提升移速的同时减少普攻对自己的伤害,绿甲增加自己的回复能力,兰顿和反甲大幅度提高自己的血量和护甲。

对线思路:

诺手前期以强势著称,对线自然要以压线为主,通过自己的压制获取优势是诺手的主要取胜手段。对线时利用Q技能的外圈Q进行消耗,AWA连招也可以轻松磨掉敌方上单大量血量,E技能勾过来打一套可以轻松奠定血量的优势。无论是线上单挑、还是配合打野乃至面对敌方打野GANK,诺手都有反手之力。

团战思路:

在团战中,诺手地最主要目的就是打出自己的血怒,换言之打出血怒诺手的伤害、回复收割能力都会指数型增加。诺手通过自己的平A和技能叠加出五层血怒后,就是打伤害,只要保持着伤害的不停止,血怒层数也不会掉落,直至大招击杀后可以刷新时间,无限的团战收割就开始了,五杀也只是时间问题。

符文推荐:

主符文:精密系-强攻-凯旋—传说:韧性-坚毅不倒

强攻增加诺手线上对拼时的伤害,对于前期没有装备支持的诺手来说是一个优秀的伤害补充来源。凯旋提高击杀后的生命回复,无论是残血反杀还是团战回复都是优秀的选择,韧性在参与击杀后永久提升韧性有利于诺手团战对于控制技能的应对,坚毅不倒让诺手在血量降低时可以打出更高血量,又能有着不低的回复。

因为有减速和硬控,凭借恶意中伤可以打出更加多的伤害,贪欲猎手配合Q技能可以回复大量生命值,在续航和团战中都有不错的效果。

结语:

诺手就是这样一名在中低端局疯狂CARRY的英雄,相信你对这个英雄肯定非常熟知,经过今天更详细的了解是否跃跃欲试了呢。来吧少年,诺克萨斯需要你,你将用诺手开拓你新的一年的排位之路!





创造快乐D


诺手最强的就是被动,之前老诺手没那么强的,五层流血前期对于某些肉盾英雄来说可以接受,但是改版后的血怒,打出五点被动获得一个高额的攻击加成,一级是30点,10级75,11级85。

诺手前期线上要打出血怒一般是三级

3级攻击加成是40,只要血怒一出来他等于凭空多了个大剑,而且w和e的减速效果让你又跑不过他,只能被他拿下人头然后滚血球

11级多85点攻击力是什么概念?足足比你多了两把大剑外加半个长剑。

18级的诺手更是高达230的攻击,外加征战者和血手的被动处罚,随随便便上四五百的攻击。

诺克萨斯之力介绍

还不说q的高额回血

大招100/200/300的基础伤害,然后高达0.75的攻击加成,而且每层被动都会让大招伤害加20%后期只要打前排打出血怒,闪现w摸ad一下,就可以直接大招带走了,w还能附带暴击

而且最癞的莫过于他前期的控线能力,他补兵,你只能跟他保持在一个e的安全距离外来补他放过来给你补的兵,你还得小心他随时疯狗附体闪现过来e你一手,或者闪现waaqear....而且你不小心在补刀的时候露了个破绽让他先手a了你一下,平a起手的话

我觉得你脑海里面应该会弹出诺手灌篮高手的一个皮肤音效

“游戏时间到”

肉盾前期打不过他会被压刀,然后滚雪球一直滚下去。

战士只要不小心露了个破绽被平a起手打出血路,也是gg。

法师系的前期又缺蓝,身板又脆容易死,被奔奔流诺手摸到了也是游戏结束,而且诺手出了对应的抗性装,某些伤害前期平滑的法师打着不痛不痒。

ad系列的上单.....奎因?男枪?看操作把,看距离把控能力。

诺手打法和分流派

征战+疾跑+闪现,能打能跑

征战+点燃+闪现,线上单吃无敌

丛刃+疾跑+闪现,秒出被动

丛刃+点燃+闪现,摸你一下你就得死

奥数猛冲+疾跑+闪现,肉装疯狗剑圣,对应灌篮高手皮肤的一句台词,“想尝尝我的腿法么?那就来吧。”

还有强攻和不灭等等其他打法

上单三级之后基本上就是他的统治期了

除了会玩的jj,凯南,武器,奥拉夫,,巨魔提莫等等

之外还有个蛤蟆可以无脑刚一下

还有11级的臭狗盖伦能翻身做疯狗诺手的主人,其他的,都有点吃力

而且灌篮高手皮肤的很多台词都很应景

灌篮高手

例如诺手的大招,曾经一度被誉为人头狗,而灌篮高手有句台词又为此解释了:

“比赛的关键,就是把人头让给我”


黑义白


我常玩的几个上单英雄有诺手、德玛、鳄鱼石头和狗头,其中胜率最高的就是诺手。

诺手是是一位兼具打野和上单潜力的英雄。

Q技能:大杀四方

在短暂的蓄能后,向四周挥舞斧头,打击附近的敌人。被命中的敌人会受到巨大的物理伤害,同时治疗自身12%的已损失生命值。

W技能:致残打击

下次的普攻将会造成物理伤害的同时使目标减速90%,持续1秒。

E技能:无情铁手

将攻击范围内的敌人拉倒面前,并使目标减速40%,持续1秒。

R技能:诺克萨斯断头台

跃向目标进行致命打击,造成巨大的真实伤害,目标身上的每层出血效果,都会使该技能额外造成20%的真实伤害,如果击杀了目标,那么该技能可以在20秒内无消耗的再次施展。

被动:持续出血

诺手运用攻击,让目标流血不止,这个效果最多可以叠加5次,目标出血效果达到最大层数时,会极大的提升伤害。因为被动出血效果,诺手也有“大姨妈之手”的称号。由于拥有极高的物理伤害和强大的被动出血,加上牛逼的大招,造就了诺手的上单霸主地位!

出装推荐:半肉半攻击型

顺风局黑切、水银鞋、兰顿、饮魔刀、日炎、九头蛇

逆风局出装:黑切、水银鞋、日炎、绿甲、狂徒、冰锤

以上出装只是自己游戏中的习惯,欢迎各位补充!


梦想健忘症


LOL英雄联盟是一个讲究平衡的游戏,只要是哪个英雄比较强势,立刻就会遭到官方的削弱。不过也有几个英雄比较例外,比如上单的霸主诺手,统治了上路数年的时间,从来没有被大削过。喜欢打上单位置的玩家都知道,诺手是LOL上路最强的英雄之一。同一些需要发育的英雄不同,诺手在前中后期都非常的强势,很少有英雄能够压制他。上单玩家最怕的就是对面抢到了诺手,一旦被对方拿到诺手,玩家选哪个英雄都不好打。

LOL上路主流英雄里面,前期能够打诺手的英雄只有潘森。但是诺手只要挨过了前五级不被打崩,一旦到了六级,潘森根本就不是诺手的对手。除了潘森之外,其他上路英雄前期的时候根本不敢同诺手硬拼,有的英雄从1级出门装开始,一直到满级六神装,都处在诺手的压迫下。像瑞文和刀妹这两个英雄,前期的时候被诺手压得不敢补兵,后期同样刚不过诺手。那么既然诺手这么强势,为什么一直不被削弱呢?

第一:诺手的胜率并不高

诺手在最近的几个赛季胜率一直稳定在50%左右,有时候还会低于50%。官方削弱的英雄都是胜率比较突出的英雄,诺手的胜率不超标,自然就登不上官方削弱英雄的名单了。

第二:诺手存在短板

诺手仅仅在对线期比较强势,离开线上之后,诺手腿短的劣势就开始暴露出来。虽然诺手的伤害比较高,还有群体伤害能力,但是诺手缺乏位移技能,在后期团战的时候很难找到好的切入点,特别是面对位移英雄多的阵容的时候,诺手根本碰不到对方。

在白银以上的对局里面,阵容的防御都比较严密,诺手想要徒步走到对方C位面前,显然不太容易。打不过诺手的瑞文和刀妹,在后期的时候都比较灵活,能够突进威胁到对方的双C位英雄。诺手因为手短腿短的劣势,即使有机会同对面C位一对一单挑,也可能被风筝死。像卡牌和拉克丝这类硬控英雄,后期打诺手就很容易,只要控制不放空,诺手根本跑不掉。射手里面的探险家和薇恩,也能够依靠位移欺负手短的诺手。

第三:英雄联盟的影响力下降

放在前几年LOL英雄联盟一家独大的时候,削弱主流英雄是家常便饭,玩家们也不会有意见。现在能够同英雄联盟一较高下的游戏非常多,很多LOL英雄联盟的老玩家都已经改完其他游戏,削弱一个主流英雄,很可能造成一些老玩家的流失。





劉凡尘


诺手这个英雄应该不是很陌生吧!我们在看一些直播,或者是自己玩的时候,只要有机会都会选择这个英雄的出场的,一方面是因为这个英雄很容易就上手,另外的一方面是这个英雄本身就很强。所以在能够选择的情况下,玩家们就会在第一时间选择这英雄,我们能够看到的是,诺手在上单的位置还是很强势的,经常能够压着敌方打,但他为什么能够有这么强呢?还是有很多的原因的;首先在之前几个版本征服者可以靠兵叠的时候。tank几乎都不好打诺克,战士也得看操作失误一次。这几个版本随着征服者的改动诺手只能算T3级上单。有些诺手是很不错的,比如说塞恩,德玛,E断Q,控线压刀就可以了,兵都不敢吃,相反塞恩的极限Q,德玛的Q破减速,W抗伤害换血还不能被打出血怒就难上太多,容错率几乎没有。厄加特,Teemo,石头人,塔姆,奎因,凯南,掘墓,会玩的剑姬,武器,瑞文,杰斯,三只手,VN等等都好打。有位移的英雄,诺克EAWQ除了两层流血加个内圈他还有什么,小反打一套最多四层,一般三层,拉开等流血结束卡个ECD他很难受的。你不被外圈Q,或者诺手EQ起手后拉,他血回都不上来。相反如果你是被控线趁你补兵他AW疾跑起手AAEAQR你怎么打。还有一种诺手,拉扯完美,走位你不用唯一技能外圈Q必中,E技能能留人,能打断突进。这就是纯实力了,你选啥都没发,但这些高玩除了极少数真爱为什么要揪着诺克不放呢?

诺手对线强不强势得看对手是什么英雄,一般的情况下我们都知道是很强的;就说在对线的时候,诺手的强势之处就是所有上单混子塔克的克星,要知道坦克前期往往没有位移,诺手Q内圈,还很容易被一路追出血怒。其中最典型的几位英雄就是石头人,大虫子,赛恩。



大唐爱生活


诺手作为一个上单常青树,强大自然不必多说,有回血,有控制,有真伤。个人认为强大的原因在于被动的满层之后提供攻击力,和q技能的回复,但最核心的要属E技能不仅提供物理穿甲,也可以看做一个控制技能。推荐连招awaaeq,瞬间叠满血怒然后R技能的血怒真伤对敌方造成毁灭打击。

出血 被动技能

德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。

2

/5

大杀四方 快捷键:Q

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(最大值:36%)。

伤害:40/70/100/130/160

攻击力收益系数:100/110/120/130/140%

冷却时间:9/8/7/6/5

法力消耗:30/35/40/45/50

3

/5

致残打击 快捷键:W

德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。

冷却时间:9/8/7/6/5

4

/5

无情铁手 快捷键:E

被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

护甲穿透:5/10/15/20/25%

冷却时间:24/21/18/15/12

5

/5

诺克萨斯断头台 快捷键:R

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。

最小伤害值:0

如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

伤害:100/200/300

冷却时间:120/100/80






spuer老油条


第一,记得s4滴时候老版本得诺手那时候滴被动流血效果和现在版本滴没法比打出被动血怒后攻击力直接提升一两百这是一个相当高滴攻击力加成在线上对线滴时候打着打着攻击力直接多出几十点还得了。

第二,就是诺手属于坦克出装不需要太多攻击类型装备,一件黑切足矣其他都是防御装备再配合他的被动团战进去可以输出又可以抗住伤害就是个团战收割者。

第三点就是现在改版滴诺手Q技能可以回血千万不要和残血得诺手硬干一个Q会让你绝望滴打野来抓就是双杀是所有上单滴噩梦,玩诺手就是要带幽灵疾步和闪现让对方无法逃避,还有他的E技能可以破解各种对方滴技能,大招更是真实伤害,一切肉盾滴支配者




皮特zhu


排行第一的高手是武器大师,武器这个英雄在最早的版本的时候就非常的强有的玩家可能觉着有时候玩武器还打不过诺克这个说法是错误的,武器这个英雄最重要的是技能的使用要比对方晚一步走出自己的E技能眩晕效果这样才能获得最后的胜利,羊刀这个装备的出现更是对本来强势的武器更上一层,成为了单挑BOSS。

NOT2瑞文

英雄联盟上单霸主中强势的诺克才排行第三,第一究竟是哪个高手?

排行第二的就是瑞文这个英雄了,相信玩英雄联盟痴迷的玩家都喜欢玩这种有操作型的英雄,瑞文这个英雄操作起来也是非常难的,Q技能的三段跳是首先要学好的,其次就是W技能的眩晕效果,和E技能的前进R大招伤害才是最高的,所以一般操作强势的瑞文基本上到了后期都是可以一套秒杀对面C位的。

NOT3诺克萨斯

英雄联盟上单霸主中强势的诺克才排行第三,第一究竟是哪个高手?

排行第三的就是诺克萨斯之手这个英雄,这个英雄的手非常的短容易被风筝,但是后期Q技能的回血是非常可怕的,起得好的诺手一个Q技能有时候都能回到三分之一的血量,而且R技能的血怒也是非常关键的如果血怒之内击杀一个英雄完全可以接着使用大招也是个可怕的英雄。





Ac莫雨


LOL英雄联盟是一个讲究平衡的游戏,只要是哪个英雄比较强势,立刻就会遭到官方的削弱。不过也有几个英雄比较例外,比如上单的霸主诺手,统治了上路数年的时间,从来没有被大削过。喜欢打上单位置的玩家都知道,诺手是LOL上路最强的英雄之一。同一些需要发育的英雄不同,诺手在前中后期都非常的强势,很少有英雄能够压制他。上单玩家最怕的就是对面抢到了诺手,一旦被对方拿到诺手,玩家选哪个英雄都不好打。

LOL上路主流英雄里面,前期能够打诺手的英雄只有潘森。但是诺手只要挨过了前五级不被打崩,一旦到了六级,潘森根本就不是诺手的对手。除了潘森之外,其他上路英雄前期的时候根本不敢同诺手硬拼,有的英雄从1级出门装开始,一直到满级六神装,都处在诺手的压迫下。像瑞文和刀妹这两个英雄,前期的时候被诺手压得不敢补兵,后期同样刚不过诺手。那么既然诺手这么强势,为什么一直不被削弱呢?

第一:诺手的胜率并不高

诺手在最近的几个赛季胜率一直稳定在50%左右,有时候还会低于50%。官方削弱的英雄都是胜率比较突出的英雄,诺手的胜率不超标,自然就登不上官方削弱英雄的名单了。

第二:诺手存在短板

诺手仅仅在对线期比较强势,离开线上之后,诺手腿短的劣势就开始暴露出来。虽然诺手的伤害比较高,还有群体伤害能力,但是诺手缺乏位移技能,在后期团战的时候很难找到好的切入点,特别是面对位移英雄多的阵容的时候,诺手根本碰不到对方。

在白银以上的对局里面,阵容的防御都比较严密,诺手想要徒步走到对方C位面前,显然不太容易。打不过诺手的瑞文和刀妹,在后期的时候都比较灵活,能够突进威胁到对方的双C位英雄。诺手因为手短腿短的劣势,即使有机会同对面C位一对一单挑,也可能被风筝死。像卡牌和拉克丝这类硬控英雄,后期打诺手就很容易,只要控制不放空,诺手根本跑不掉。射手里面的探险家和薇恩,也能够依靠位移欺负手短的诺手。

第三:英雄联盟的影响力下降

放在前几年LOL英雄联盟一家独大的时候,削弱主流英雄是家常便饭,玩家们也不会有意见。现在能够同英雄联盟一较高下的游戏非常多,很多LOL英雄联盟的老玩家都已经改完其他游戏,削弱一个主流英雄,很可能造成一些老玩家的流失。

大家认为,这三大点能不能说明,为什么诺手这么强势,却一直未曾削弱呢?

举报/反馈





快乐的小肥蛆


楼主您好

诺克萨斯之手,简称诺手,又称大姨妈(被动让人流血),小学生之手(强大的收割能力甚得小学生亲睐)等等称号。

诺手因为他的被动可以叠加大招伤害,再加上他基础生命高,基础伤害高(5层被动相当于一个引燃伤害),所以前期对线可以用半无敌来形容,同等技术下,1V1的诺手一般在线上具有强大的统治力。被动加引燃会让人错误的估计后续伤害,从而本以为残血逃生,却被你击杀。大招配合被动的高额伤害让他到6任何1V1对拼都不是问题。拉,减速,以及Q的消耗,更是让人措手不及很难回避。前期可以说是有肉有输出。1V1的爸爸级人物。当然他也有惧怕的人物。英雄相克在水平相当的情况下特别明显。

但是高端局出场率极低。为何呢?因为这家伙不叠被动跑步速度慢,没有瞬间位移技能,简单的说就是腿短。而且是近战,技能相对手短。而且高端局中,诺手的Q虽然是瞬发没法躲,但是他拉人还是有出手延迟,足以反应过来给个位移技能躲掉。不能贴身的话,诺手也没法减速对手。

所以在高端局,团战中,诺手基本是切不到后排的,他无法对后排造成太大威胁,不是因为他伤害不够,而是因为他根本打不到。对后排来说他只是个木桩。因此诺手只能转身去打对面的近战,这里问题就来了。太灵敏的刺客你又不容易一直打他到他叠被动,往往就是3个技能放完打了人家3分之一血就打不到人家了,而对面稍微迟钝的家伙基本都会出肉,诺手不出输出装又打不动,但是如果你出了输出装,你的肉装势必进度会慢下来,这样你个不能跑的家伙,在人堆里很快就死了。概括的说就是,出输出装不肉,而且死的快打不输出,出肉装打不出输出,只能当个木桩拖延时间。而诺手本身的成长生命和护甲并不是很高,跟那些真正意义上的纯肉完全没法比。

所以诺手的打法一般只有一个,线上打爆对面,然后凭借装备领先,CARRY团队。但是高端局中,这个不现实。基本没人会傻到跟诺手线上对拼,一般都是慢慢跟你刷线,永远和你保持距离不被你W到,20分钟被你压个20刀无所谓,团战我们作用的差距是质的。

PS:诺手的突进方法只有2个,1个是慢慢走上去,一个是交闪现。但是无论如何,他比起目前强势英雄来说,还是太缺乏位移了。腿短手短是硬伤,导致他无论怎么突进,无论怎样找时机切入,都会被对面反应过来之后风筝(当然小学生肯定是反应不过来的。)

诺手虐菜还是比较厉害的。这也是诺手叫小学生之手的另外一个原因。

所以,SOLO的话诺手还是比较不错的选择,但是如果是排位冲分,楼主还是果断放弃这英雄吧。


分享到:


相關文章: