发烧音响为什么是两声道?

Zesto丿壹创意


某个发声到两个耳朵响度不同,大脑通过两个不同响度的比较判断,辨别声音来源的方位, 同样,双声道是录制时用两个有距离话筒,那么还原特定声音左右两个喇叭响度也是不同的,聆听者以此判断出音像的位置。所以双声道能够感觉得到声像的位置,相对单声道的只能感知一个平面,双声道是感知到立体的声像。 所以hifi音响是双声道的。


用户67988553804


发烧发烧,不发烧怎么叫发烧音响?就是因为其他声道都烧掉了,只剩下了两个声道,故,发烧音响只有两个声道!我去,感觉自己太有才了!

下图就是我的两声道音响,挺热的,刚刚关机!


海大派乐特


音响有单声道与双声道之分。与发烧音响不是一个概念。

过去的录音技术,单声道录音。比如一个舞台,左、中、右、前、后,有许多乐器,还有演员,在不同的位置上发出声音,但是录音只用一个话筒。制成录音带或唱片,通过电台或电唱机播放,收音机只有一只扬声器,声音分不出左右方向的。

双声道录音,采用两个录音话筒,左右拉开距离,而左右话筒对舞台上不同位置的乐器及人声录音,转换为电信号,有强有弱。放音时,用拉开适当距离的左右两只音箱,人的双耳效音,就可分辨出各种乐器及人声的不同位置。

双声道,还原现场效果,各种不同的声音,有了基本确定的位置。欣尝立体声音乐,有身临现场的感觉。

双声道声音,又称立体声。其实,左右、前后、上下的声音,才称得上立体声。双声道只不过是分出左中右的声音。

于是又有多声道录音的环绕声,主要用于影院,左中右前后,四面八方都有声音,人听了如身临其境。

发烧友追求的是高品质音响效果,而不是影院环绕声效果。所以发烧器材为双声道。


赵日金141


TDS,DTS.HD,杜比数码环绕,必须音源4K蓝光DVD碟片,配备4K蓝光播放器(索尼最好),AV功放(天龙,安桥,雅马哈,), AV喇叭箱(THX)认证标志,配置:前置左右二只喇叭箱,后置环绕左右 二只,中置𡿨人话〉一 只,低音炮一只或二只。配件:线材,光纤,数码线——播放交响乐,轻音乐,美国大片。声音定位正确,声音从四面汇来,身如其境,层次分明。成本高于发烧音响系统 的成本。 所以拥有者廖廖无计。


用户9660122435778


是录音技术的不同阶段的发展历史,造就了发烧友主要集中于双声道的精细追求上了。

录音技术一开始,钢丝磁带和唱针只能留下一个声音,所以早期只有单声道。而还原声音的技术也不普及到家庭,还没有发烧人群存在。

后来磁缝技术提高了,磁头可以做成双磁缝,就有了双声道概念,唱针也就发展了两维震动记录技术,等等进步使得声音还原的细节更为完整,但都限于两维空间,而还原技术使得放音设备可以进入千家万户,个人也有能力去在细节上精益求精,这使得发烧友主要的精力都集中于双声道基础上音质的提升,但在空间还原上克服的困难没有实质的发烧空间。

家庭影院突破了两维空间,但是先天条件不足以推敲,空间还原上也不能突破双声道同样的困惑,所以也没能在这个方面上升到发烧层面。倒是电影院的听音空间、放音部署具备多维还原的物理优势,声场技术可以不计成本地投入研发,一定程度上代替了个人进行着发烧。

这也是现代电影不可替代的一个主要原因。


三十二楼看风景


发烧音响为什么是两声道?

我觉得你想问的其实是高保真(HiFi)音响为什么是两声道的。因为AV音响也可以发烧。

顾名思义,高保真音响的重播,就是力求给听众带来音乐演奏现场的真实感,这种真实感包含现场各种乐器演奏的响度、音高、音色和位置,同时也要还原音乐厅的声学效果,关于响度、音高和音色,在这里就不说了,只说说定位问题。

人是怎样对一个声音进行定位的?一句话就是“双耳效应”,由于一个声音的声波传到人的两只耳朵时,到达双耳的时间会有先后----即声波相位差,并且两耳感受到的响度也有差异,大脑根据这两种差异就判断出了声音的方位。

基于双耳效应原理,高保真节目源就采取了模仿人类有两只耳朵的双声道录制,以实现演奏现场到重播的定位延伸。


一片云2012


道理很简单。

我们在音乐厅听音乐,乐队都是在我们的前面,而不是各种乐器包围着我们。也因此,用两声道立体声足以反映音乐氛围。

而立体电影或多声道音轨的电影就不一样了,为了带来前所未有的刺激与震撼感受,观众的定位是置身电影场景之中的,声音是来自四面八方的,所以就需要前后左右各个声道来传递各个方向的声音!也因此,观众与影片中的人物感同身受,令人惊心动魄!


孤独D时代


高保真音响,突出的是高保真。高保真首先是要求力度、音色像真,再要求声像位置、空间体积像真。人有两耳,对日常中可闻音频的定音色、定音位已足够。因此,高保真运用两音箱,采用左右两声道放音符合理论要求。只要录制、重放过程中,元器件、电路能保证自然音频不失真的话,那么,人在聆听左右音箱重放时就可以感受到原自然的音色和声场。其中,音色、力度的高保真相对容易解决,只要系统有高速的瞬态响应和足够的音频带宽就行。但是,音位的保真就较难了。因为相关的信号相位失真就很难避免了。既有元器件传递信号时的相位失真,也有电路、听音环境工作时的相位失真。如此,5+1,7+1系统应运而出,它们只是二声道高保真系统的补充和延伸。


少叟滥言


省钱!人是两个耳朵听音的,要想听到立体声最少需要两声道,要想听到好声音每一个声道的投入是昂贵的,所以最少的成本就能听到立体声。


IQ博士7


声道再多,你只有两只耳朵;3D4D,你只有两只眼睛,多未必是恰当。


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