娜可露露勝率倒數第一,四個原因所致,但她的優勢還是無可比擬

娜可露露是snk三兄妹之一,年前也加入了新的衣服,一時間熱度大漲,然而因為英雄本身的問題,勝率始終沒有提升,從出場率上來說,這麼低的勝率還有8%的出場率,真不算冷門英雄。

娜可露露勝率倒數第一,四個原因所致,但她的優勢還是無可比擬

目前來說,露露全英雄勝率倒數第九,打野英雄倒數第一,甚至不及公認需要打撈的劉備,那麼露露現在的弱,到底體現在哪個方面呢?

一.弱化狂暴,召喚師技能比重很大

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尤其是弱化,對露露這種一套流英雄而言,這簡直就是天生的剋星,一套技能下去打在有很高免傷的英雄上,前中後期都無法完成秒殺,而射手普遍高輸出,露露有去無回的鏡頭也看了太多了,加上現在的大環境所致,輔助跟射手,露露沒有作為也是很正常的一件事,所以雲中君、玄策這種前期英雄發光發熱,因為弱化只有4秒。

二.一往無前,沒控沒防禦

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李白有兩段暈眩兩段無敵,玄策有n段位移大招免傷還有控制,韓信有擊飛有霸體,像露露這種英雄,沒有任何控制,也沒有可加強身板的能力,唯有一個大招落地的debuff,但這足夠保命嗎?敵人該跑還是能跑,該反打還能反打。

三.前期太弱太弱

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技能是額外ad加成,所以前期輸出太過可憐,如果沒有到4,戰鬥力更是基本沒有,被反野只能靠隊友或者直接走,基本上是打野中戰鬥力倒數的英雄了,不要提李白弱,至少兩段技能還可以幫助隊友打控制呢。

四.控龍能力太差

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基本很少有露露帶吸血銘文的,因為野區靠著2技能可以有一定的續航,但是打龍是真的難,因為只有一個目標,2技能吸不上來,即便是後期單挑主宰也會被打掉很多血,在打野英雄中,控龍能力應該是最弱那一檔了,作為一個野核英雄,吃著隊友們的經濟,卻打個龍都這麼費勁,勝率倒數不奇怪。

雖然露露短板明顯,但並不是一無是處,某些屬性露露還是很有優勢的,像打坦克疼,移動快,突進強,爆發高,現在她勝率這麼低,原因是短板太明顯,甚至高過了她的優點,也因此露露真的需要加強一波了。

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上次的調整,將1技能的生命值比例從8%降至6%,所以如果將這個比例回調,或許可以解決露露現在的強度問題。

那麼這個版本露露還值得一練嗎?我認為大概率會加強,不過現在體驗服調整的英雄有點多,所以短時間可能輪不到露露,提前把她練習好,我覺得是可行的,每個人都被露露的人肉轟炸機炸過,經濟壓制後的強度著實恐怖,所以露露還是能玩的。

娜可露露勝率倒數第一,四個原因所致,但她的優勢還是無可比擬

那麼我們在玩露露的時候需要注意哪些內容呢?

我個人認為,四級的露露有一定輸出能力,但是距離秒殺還有很長的距離,不要想著能秒人,打一套就撤,把人逼走或許就是成功,真正的爆發期在暗影戰斧加破軍的前提之下,所以前期的露露以消耗為主,具體連招就是313a2,那個2是回拉的。

露露清野速度也比較一般,用大招會更快,但是偷野的時候儘量別用大招,因為一旦有人來,可能會跑不掉,這跟暗信反野要留一技能一個道理,反野是壓制敵人發育的一個手段,但是相較於丟命來說,後者更加重要。

娜可露露勝率倒數第一,四個原因所致,但她的優勢還是無可比擬

出裝中要考慮額外攻擊力的檔位,40點攻擊力是一個檔位,可提升1技能的額外傷害,所以要注意通過小件裝備來分配好這個攻擊力的加成,有的時候真的是細節決定成敗。

總結:露露弱點明顯,優勢也不容小覷,這個版本露露還是有一定的可玩性的,未來可能會面臨加強,雖然勝率現在墊底,但是打出優勢,露露輸出是真的恐怖。


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