《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

不足400M的神作《骑马与砍杀》,官宣续作《骑砍2》3月31号开售

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

说起玩家们的情怀,那能赶上一部国产宫斗剧般绵长,不只是粉自己喜爱的游戏类型,甚至可以涵盖至游戏发行公司和制作团队。有一曲最荡气回肠的传奇史诗,那就是对于《骑马与砍杀》玩家对于续作的十二年等待。

早在08年由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》,这款堪称惊世之作的产品,被PCGamer评选16款史上最佳RPG之一,现在所有骑砍版本在PC平台上的销量累计已经超过300万套。但由于续作迟迟不出,所以骑砍玩家戏谑的玩着“愿我长寿”梗。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

游戏中玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。无主线剧情,一切开展皆由玩家所选,给予了玩家很高的自由度。此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己制作mod,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

事实上亦是如此,PCGamer评价到,虽然主体游戏很单薄,但它的Mod和多人游戏模式能给你更多可能,有些Mod甚至已经和原作隔了一个银河系。这款游戏400M左右的本体和目前市面上经典的MOD完全将游戏扩充到一个近乎无限的程度。真心热爱这款游戏的玩家开始针对不同的历史背景和艺术效果创作了多种MOD加入,在《骑马与砍杀:潘德的预言》与《骑马与砍杀:汉匈全面战争》之后,《骑砍》被玩家真正推上了神坛。

在这样一款游戏中,我们从无名小卒开始,能够以各种各样的方式生存下去。不仅可以做一个普通的良民,也可以成为一个指挥官带领部队征战,能作为侠客浪迹天涯,也能经商日进斗金,选择成为不一样的角色,体验不一样的中世纪生活。作为一款经典的动作角色扮演游戏,数年间经久不衰,以自由、多样的玩法,让玩家们在广阔的大世界中冒险。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

身为玩家的你不可能在游戏中一骑当千,也不可能像《三国无双》系列那般大开杀戒,疯狂割草。

要知道这也是一款动作游戏,没有绚丽的战斗技能,几个极为简单且难看的挥剑姿势,简单几个动作左劈、右砍、刺击等,背后包含的重量、武器熟练度以及武器威力设定,甚至弓弩和投枪几种远程武器都有着拉弓的力道、抛物线等等元素的影响。以及必须手动操作的格挡,极为原始却又给人别样的快感。

不过游戏的魅力就在于此,游戏系统结合了角色培养和战略指挥。

在冒险过程中,不仅仅需要考虑到角色的成长,在一些小规模遭遇战的时候,战场上会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖或河滩、平原或丛林等。地形会影响玩家兵种的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中得以体现并影响着战斗数据,就是这样的严谨的数值,让游戏中的战争/战斗充满的趣味与策略,得精心布局自己的阵容,来获得以少胜多的快感

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

核心其实就是如何从一个无名小卒开始在沙盒的开放世界中闯荡。逐渐变成一个称霸一方的霸主、一代名满天下的名将,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

如它的名字所述一般,游戏特色在于马战。在第一人称视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

这可不是电视剧中的蒙人骑射,回身一箭就是一人。真实的对战骑射就是需要放缓速度,等待合适的距离进行攻击。百步穿杨?不存在的。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

自《骑马与砍杀》最初的发行至今,已是十二年。它以独特的玩法模式,广阔的大世界,为众多玩家创造了一个和平与纷争共存的中世纪。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

于是当《骑砍2》正在开发制作的消息发出后,全世界数以万计的粉丝便开始翘首以盼,每日关注着开发者更新的游戏制作日志,就这样过去了一年又一年。在这个过程中《骑砍2》居然没有流失关注度,一方面创造了游戏史上的一段佳话,一方面来自制作组不断放出的惊喜,从上图可以看出《骑砍2》解决了许多一代仅存的“问题”,那便是小制作成本下的画面质量,在二代中不仅提升了建模品质也加入了诸如“扬沙系统”等让光影和战场看起来更加逼真刺激。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

他不同于市面上的任何一款游戏,近十年来依旧是众多游戏的模仿对象。但更多时候,这些游戏画虎不成反类犬。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

究其原因就是《骑马与砍杀》平衡了策略与动作游戏之间的矛盾,且寻找到了那个独特的平衡点。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

声势浩大的战役里,你需要指挥你的队伍进行排兵布阵,也是队伍中的一员,需要上阵杀敌,你能以一敌十,但也做不到万夫莫开,所以合理的战术和高深的操作,是你赢下战争的基石。

征之前的所有准备,钱粮、人员?可需要你自己张罗了,这就是骑砍,“体验极差”的骑砍。在配上MOD,十年就这么过去了……《骑马与砍杀》就是这么奇怪,让人边骂边玩。

现在你苦苦等待12年的《骑马与砍杀2》,它终于要发布游戏「抢先体验版」了!

之后据《骑马与砍杀》官方表示:《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版将于2020年3月31日正式发售。本次发售的是抢先体验版,也就是公开测试版。游戏支持简繁中文。尽管之前官方做过调研,国区玩家支持售价在两百元左右,但后来官宣国区定价248元。恐怕这个价格能劝退极多数萌新玩家的脚步,但十二年来骑砍玩家的群体依旧壮大,这个价格依旧能够创下steam历史销售新高。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

游戏会做成什么样子,目前还不清楚。有限的情报显示,你终于不用在忍受那个5毛钱画质了,《骑马与砍杀2》将进一步优化画面渲染,使游戏大规模的战斗可以实现60帧流畅运行。配置方面官方宣称,「游戏本标准配置」即可流畅体验,毕竟游戏精髓不在画面,胜在玩法,画面嘛看的过去就成了。

《骑砍2》续作官宣3月31号发售,国区定价248

《骑马与砍杀》给玩家和其他游戏厂商带来的启迪是无以伦比的,是跨时代的产品,只是局限于落后的画质让游戏只在极小一部分的玩家中流行,此次2代的EA测试,可谓是寄予厚望!


分享到:


相關文章: