根據Sensor Tower的統計數據,截至3月16日,《Pokémon GO》當週收入達到了2300萬美元,相較上一週大幅增長了66.7%,其中超過780萬美元的收入來自於美國市場。
儘管新冠肺炎疫情導致全球玩家無法正常出行,但Niantic在3月12日相應修改了玩法機制,包括玩家可用一枚Poké Coin一次性兌換30個薰香包(用於吸引附近的精靈),孵蛋所需的行走距離減半,Pokéshop掉落禮物的頻率增加,以及增加精靈棲息地的數量和精靈出現野外的頻次等等。
由於大量企業啟動遠程辦公,玩家擁有了更多空閒時間,而《Pokémon GO》或許能幫助玩家分散注意力。同時,很多玩家還保持著散步的習慣,這也間接提升了《Pokémon GO》的玩家活躍度。
事實上,《Pokémon GO》在3月23日又進行了一波更新,調整內容包括提升每日捕捉第一隻精靈的收益等多方面內容,這或許會使遊戲收入得到進一步提升。
遊戲葡萄編譯整理
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