以前的吃雞好玩,還是現在的吃雞好玩,為什麼?

漩渦寒米


1.玩法對比

和平精英的經典玩法更加和諧,在戰場上【毒圈】改成了【信號區】,新增【信號值】功能,隨著信號值降低,受到的傷害會越來越高;達到前5名即可贏得遊戲勝利,提升合作共贏,保衛和平。

和平精英好玩嗎

2.畫面對比

經典模式地圖畫面是一模一樣的,在主界面【和平精英】新增了【主題背景】,大家可以自定義更換主題背景,顯得更加個性化也更好看,主界面也進行了重做;

和平精英好玩嗎

3.可以氪金

在遊戲中可以充值點券購買槍械皮膚以及時裝等,相對刺激戰場可以讓大家擁有更多個性化物品,其中還包括新出的【噴塗】道具也是極為個性有趣的。

總結:【刺激戰場】體驗服已經下線了,全軍出擊也下線了,大家想要玩騰訊的吃雞手遊只有玩【和平精英】了!





傘王遊戲


見過最早的吃雞遊戲是H1Z1,那裡面槍種類沒有現在絕地求生這麼多,地形也沒有這麼複雜,因為最開始接觸的新鮮感所以玩的不亦樂乎。後來絕地求生上線了,更多的槍械,複雜的地形,可以說一時風頭無倆。現在經過這麼長時間運營,各種地圖,各種模式,各種皮膚,可以說越來越花哨了。玩這麼久都會出現疲勞感,甚至退遊。

綜上所述,還是剛出絕地求生的時候好玩!




遇宇暢玩


哈嘍大家好,我是臥龍

吃雞名為《和平精英》,也就是之前的《絕地求生,刺激戰場》。《絕地求生,刺激戰場》於2018年2月9日正式開始測試,於2019年5月8日正式下架,隨之上架的是一款名為《和平精英》的遊戲,玩家紛紛表示想讓刺激戰場回來,甚至有謠言說2019年7月1日重新迴歸,但光子立刻闢謠,刺激戰場已經正式下架。

你還記得第一次衝鋒的激動嗎?

你還記得第一次舔空投的驚喜嗎?

你還記得第一次吃雞的喜悅嗎?

還記得那聲熟悉的:

“您已進入刺激戰場,加油,特種兵!”嗎?

一切的一切,已經成為歷史。

所以,當然是之前的吃雞好玩,但是再重溫一次那種興奮和喜悅,已經是一場夢了。



電競臥龍說


近幾年吃雞大逃殺類遊戲逐漸火爆,吸引了無數玩家,各種年齡層次的人群都可以玩,深受他們的喜愛。如今吃雞主流手遊大家公認的是騰訊《和平精英》這款遊戲,那麼則有人問了,是現在的吃雞遊戲好玩還是以前的好玩呢?下面我就拿吃雞遊戲新舊版本的體驗感受來發表一下我的看法。

《和平精英》自從上線之後遭到了大量玩家的吐槽,感覺沒有舊版本《刺激戰場》和《全軍出擊》的感覺。但也有多數玩家表示《和平精英》比較好玩,更加新穎有創意。綜合各方意見,我個人體驗過之後則更傾向於《和平精英》,原因有以下幾點:

1、《刺激戰場》遊戲的整體色調偏暗,初始界面中不是很吸引人,遊戲中四處環顧時,操控上還是感覺有些延遲的。

2、《刺激戰場》整個色調偏暗,比之端遊更加接近,但配置要求更高;《全軍出擊》是色調比較明亮,色彩太豔,十分刺眼,體驗感不佳。

3、地圖場景方面:作為絕地求生正版手遊,《和平精英》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,增加了遊戲場景和娛樂模式,也還原端遊的經典風格。在《刺激戰場》基礎上增加創新模式和多變玩法,玩家玩多了以後就逐漸熟悉和習慣了,更加離不開現在的版本。

4、人物動作方面:《和平精英》增加了在人物倒下之後向擊敗玩家揮手告別的動作,比較新穎。遊戲中還有較多舞蹈動作,可愛俏皮。

5、生存機制改變:《和平精英》中能量條改成了信號值,處於信號圈之外,信號值不斷的減弱,最後直到淘汰出局,身處信號圈之外,打藥都沒有用,只有信號電池才能生存下來。

6、科技支持方面:現在的《和平精英》為騰訊健康系統“16+”試運行,未滿16週歲用戶將無法登錄。這樣大大強化了遊戲綠色性和可持續性。

7、引擎動畫方面:《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。這是以前的吃雞遊戲不能比的。

隨著時代的發展和科技的進步,吃雞遊戲會不斷地推陳出新,以達到可持續化發展,以提高玩家的身心健康為主,供大眾娛樂的目的。

我認為無論什麼時候或者遊戲如何發展更新,只要每一個玩家心目中那個喜愛的遊戲的初心不變,那麼它就不會過時,以前的遊戲和現在的遊戲都會大放光彩。希望我的觀點能帶給你們幫助。


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