S19新賽季王者峽谷的改動對各個位置有何影響?

S19新賽季王者峽谷的改動對各個位置有何影響?

新賽季3.31更新,在昨天的文章裡我們分析了一下新賽季英雄的調整,今天我們來分析一下王者峽谷的一些改動。


一、遠古生物的調整

S19新賽季王者峽谷的改動對各個位置有何影響?

新賽季對遠古生物的調整主要是十分鐘前的暴君和先知主宰

1、增加了暴君和黑暗暴君的攻擊範圍,眩暈改為擊飛(提高了擊殺難度)

2、調低了先知主宰的血量,和暴君一致,

3、增加了十分鐘後暴君和主宰的血量

4、10分鐘前的羈絆BUFF對十分鐘後的遠古生物不生效


分析:

首先先知主宰血量的降低讓打野有更多的選擇,節省了大約5秒的擊殺先知主宰時間,在現版本中,打野四級後的首選是配合隊友拿下暴君,這個時候通常會在發育路形成小規模團戰。改動後對抗路的戰略位置會有所提升。首先在是s18賽季對抗路兵線由回覆血量改為增加經驗,可以讓對抗路英雄優先到達四級,此次先知主宰的調整讓打野有更多選擇來到對抗路拿下先知主宰,讓整個隊伍的經驗提升,那麼在對抗路的小規模團戰可能會更多一些。


其次十分鐘後主宰和暴君血量的增加和暴君的擊飛效果,讓雙方英雄在河道遠古生物的爭奪上會更加頻繁,團戰和人頭的爆發也會越多,擊飛效果也會讓戰局多一些不確定性。


二、中路兵線調整

S19新賽季王者峽谷的改動對各個位置有何影響?

四分鐘前中路兵線血量下調20%,4分鐘後不變。


分析:

中路兵線的調整讓中路的戰略意義加大,法師英雄的選擇更多。

中路英雄在清完中線之後一般會有兩個選擇,入侵敵方野區,一般是搶三熊,或者配合隊伍反buff,還有一個選擇是支援邊路拿河道之靈,壓制敵方邊路。

如果選擇第一個方案,那麼打野英雄的發育就會受到限制,在新版本里打野的戰略地位會進一步收縮,還有現版本中輔助一般都是跟中路搶中線,然後去支援,中路兵線血量的降低可以解放一些輔助,跟隨一些前期強勢的打野入侵野區。如此看來,中路在新賽季前期的對抗中,必然成為節奏的帶動點,更多的法刺英雄會迴歸戰場,而不僅僅是做個卑微的工具人。


三、個別英雄操控優化


S19新賽季王者峽谷的改動對各個位置有何影響?

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此次優化中受益最大的英雄當屬孫尚香

1技能翻滾後,顯示普攻範圍,對線壓制和團戰輸出上更加清晰;

3技能指示樣式調整,攻擊位置和範圍都清晰可見,讓大招的命中率和遠程收割率更加的高。

技能增益效果展示,可以讓孫尚香更容易看出是否有一技能後的強化普攻。

所以小夥伴們,新賽季趕緊拿出孫尚香吧,勝率肯定會直線上升的。


四、坦克屬性調整

S19新賽季王者峽谷的改動對各個位置有何影響?

新賽季對八位坦克英雄的屬性進行了調整,增加前期傷害,減少前期生命,後期不變。


分析:

此次調整有兩方面影響,第一是在對抗路的選擇上,坦克英雄出場率會變高,對戰士的壓制能力增加,第二是對射手的擊殺能力,我們知道射手一般在出了破曉之後才能打得動坦克,那在破曉之前的這段弱勢期,因為坦克英雄攻擊能力的增強,在切後能力上不遜色於戰士,半肉輸出是更好的選擇。


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