判斷打野會不會玩這八個細節暴露了段位,要是不會只能鑽石

每次排位上分時打野位會不會玩很大程度上決定了這局勝負的一部分,還有團戰的時候和隊友的配合也十分重要,但是可以大概從以下幾個細節判斷一個打野會不會玩及段位。

1.打野開局

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根據自身的打野英雄和對方的陣容來決定開局,如果敵方是裴擒虎雲中君這種前期強勢打野就應該入侵,如果是吉吉國王加瑤瑤公主就算了,能守得住野區就很好了。

2.開buff選擇


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當前版本的話分為對抗路和發育路,這樣的話我們一般是抓射手的,換句話來說抓發育路,如果開局往大龍那一邊的野區開始刷野的話打完正好可以抓發育路,但是如果是本身需要哪個buff也可以先去打,怕被對面反野導致經濟落後。

3.開龍選擇

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​選擇暴君的話可以提升全隊的經驗獲得更高的經濟,這樣的話可以很好地在前期幫助隊友提升經濟。主宰的話可以提升全隊的更高的經驗和一點經濟,但是主宰可以提供一波的主宰先鋒,這樣的話讓對面丟一波兵,那對對面來說損失無疑是很大的。說到這裡可能很多朋友就要說直接開主宰了,但是主宰的話是比暴君更加難打,前期強勢程度不夠的打野很有可能被搶,為了保險起見,可以選擇打暴君,要開可以開優勢路那邊的龍。

4.抓人選擇

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抓人的話幫優不幫劣,其原因是優勢路你去幫忙,隊友本來就打的,你去幫忙就更好收掉,就算對面來人支援這個劣勢路,一般還是我方佔優。如果是幫劣勢路的話,可能對方被喂肥了,到時候你們兩個打不過別人一個不說,就算打的過敵方來個隊友支援的話,這樣節奏也容易變。

5.推塔節奏


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打野是全隊的核心,帶隊友推塔是十分必要的,要注意不是中路的,因為法師推塔比較慢,儘量去雙邊先推一塔。

6.野區入侵

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推了塔就是就削弱了對方的控制力,推了上路一塔就可以入侵紅區,推了敵方下路一塔就可以入侵藍區。推塔後就需要頻繁入侵敵方野區,搶野經濟不是很多,但要想到對面打野經濟會少了很多,打團的時候節奏就帶不起來,想發育只能去蹭隊友的經濟,這樣久了就拉低全隊的經濟。

7.buff刷新時間

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如反了對面的野就不用記著什麼時候刷新,只要看著自己身上這個buff的時間快到了對面的buff時間都差不多,就可以和隊友去對面搶野。

8.換位思考

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開局的時候讓輔助去看一下敵方打野是哪個buff開的,既防止自己的野區被反也可以瞭解對面打野的節奏。比如你們都是反著開BUFF的,那打完下一步肯定也是抓一條路,這樣打野快的就可以提前去埋伏敵方。

總的來說,打野的位置一直是很關鍵的,要帶好節奏,要回打野還要會抓人才行,在順風的時候也不能大意,沒結束都會有變數,玩過很多局的時候好好的順風局也會變成逆風局也不一定,所以排位要調整好心態。


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