三國殺:打上10局也不見得能用上1次的幾個技能,設計有瑕疵

三國殺這個遊戲在出到現在為止很多武將的技能都進行了大幅度的改進,其實改進的目的也是為了能更好的適應現在的節奏。不過有一些武將技能設定的就有點奇葩了,那就是因為使用他打上10局也不見得能用上一次!

朱然:膽守


三國殺:打上10局也不見得能用上1次的幾個技能,設計有瑕疵


膽守這個技能可以說讓很多人都表示遺憾,因為舊版的膽守技能的確很有趣,但是因為結算太過複雜所以最終在OL被閹割。而新版的膽守這技能設計的就有點問題了,因為新版膽守棄牌3和4的效果發動幾率非常的低,小編我有朱然這個武將到現在怎麼也得有兩年了,可以說棄4牌的這個技能是一次都沒用過。因為如果你想發動4技能的話至少你手裡得有9張牌才能發動,所以實在是太雞肋了。

程普:癘火

三國殺:打上10局也不見得能用上1次的幾個技能,設計有瑕疵

第二個就是程普的癘火,雖然癘火使用的次數怎麼也比朱然的要頻繁,但是在以往對戰的時候很少會有人會使用這個技能。畢竟掉血換來多殺1目標在大多時候是非常不划算的!

界陸遜:謙遜

三國殺:打上10局也不見得能用上1次的幾個技能,設計有瑕疵

界陸遜改版之後變得還算是一個挺有意思的武將,不過他這個謙遜雖然改完之後變強了很多,但是不得不說幾乎很少能發動。因為一旦被樂和兵就會獲得非常大的提升,然而面對這種情況只要不去用對他使用延時類錦囊就好,所以說也是一個打上10局也不一定能發動一次的技能!

神諸葛:狂風

三國殺:打上10局也不見得能用上1次的幾個技能,設計有瑕疵

作為一個神將,神諸葛的大霧的確非常的厲害,畢竟瞬間可以保一方平安,但是這個狂風技能的確就有點太雞肋了。小編我玩三國殺也快10年了,可以負責任的說從開始玩到現在從來都沒見狂風技能觸發過,因為狂風就持續1回合,你還不能保證你手裡有火殺,就算有火殺人家也未必手裡沒有閃,所以也是一個發動頻率極低的技能!

神關羽:武魂

三國殺:打上10局也不見得能用上1次的幾個技能,設計有瑕疵

和神諸葛一樣,神關羽在三國殺裡也是一個設定看著非常強但是想觸發技能賊難的一個武將。武魂這個技能很簡單粗暴,就是直接可以帶走一個人,但是想觸發的話你就得殺掉神關羽,而在場上除非神關羽是內奸,要不不去理會他就好,所以技能發動頻率也非常的低。

那你認為還有哪些武將技能屬於這種打10局也不見得能觸發一次的類型呢?


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