QG終止四連敗,妖刀三連MVP證明自己,后羿大招出奇的準,刺痛真的沒希望了嗎?

電競龍貓醬


KPL春季賽常規賽第二週的比賽正在激烈進行當中,重慶QGhappy的對手是狀態並不穩定的RW俠。其實賽前很多人還是看好RW俠多一點的,因為QGhappy在前面四場比賽中是四連敗開局,打得讓人看不到什麼希望,RW俠多少還是比QG的狀態好一些的。但是QGhappy彷彿重做了一般,3-1戰勝了RW俠,其中射手妖刀的表現尤為亮眼,三連MVP證明了自己。

這場比賽三局比賽妖刀使用的都是射手,第一局是平推體系的核心英雄蒙犽,這個英雄更多的是看隊伍怎麼打,對於選手的個人操作來說看不出來太多東西。而第二局的孫尚香在隊友的保護下確實把輸出打滿了,尤其是在紅buff處和渡劫露娜的單挑完全不虛,非常相信自己的傷害最終單殺了渡劫,還是很敢打敢拼的。最後一局的后羿前中期一直在利用大招開團,並且總是能夠命中楊過的干將莫邪,也起到了非常關鍵的作用。

妖刀這三局比賽的平均輸出超過了30%,可以說是非常優秀的。也正是因為妖刀的出色發揮,QG得以終止連敗。看到了妖刀的出色發揮,大家難免會想到刺痛。刺痛作為QG的元老級射手,也是KPL的老將,他上場的三場比賽中QG都沒有獲勝,並且去年的秋季賽刺痛上場拿了亞軍,但是冬冠時期妖刀打了全程就奪冠了。大家看比賽的時候可能沒覺得刺痛和妖刀有什麼差距,但是結果就是妖刀的勝率確實更高,妖刀本賽季上場的所有比賽,只要QG贏了,MVP都是他,也說明了他的重要性。

這種情況歸根結底還是老問題,刺痛在場的時候總是會受到針對,不管是BP方面還是說對手的打法,都會格外注意刺痛。而妖刀上場之後在對面眼中沒有那麼重要,所以妖刀的發揮空間就更大。QGhappy也完全不需要圍繞他去打,其他人也打得更舒服。妖刀有時候死亡率有點高,但是如果操作成功了就是秀了,打法偏“慫”的QG確實需要這種能夠冒險的選手。刺痛的打法是偏穩的,和snow打不到一起去,如果搭配770的話可能效果會更好一些,但是目前來看1dao的效果確實比刺痛更好,在射手這個位置上,短時間內應該是不會變更首發了。

大家覺得妖刀是不是比刺痛更適合目前的QG呢?歡迎在評論區一起討論吧。


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