狭路相逢,谁人敢亮剑

前一段时间,因人为不可抗力,公司复工延后,虽然及时开启远程办公机制,但项目进度还是明显延后。紧急情况之下,只能开始加班赶工期,加班在IT行业算是比较普遍的,一般忙起来差不多都是007,24小时待命。


还没有持续几天,就有员工开始抱怨,无非是太累了受不了,还有的偷偷发来邮件,申请调换部门。这边心神涣散要安抚,那边还在火急火燎催进度,搞的项目经理忧心忡忡,差点抑郁。


有天闲聊的的时候,我们深入的分析了一番,为什么别的项目没有暴露出这个问题呢?


找来找去,最后发现,这批人在上期项目是个demo开发的项目,产品不商用,主要验证功能和演示。团队压力小,很少加班,当时是各种被人羡慕。这一期项目,做的是商用产品软件版本开发,需要保证基本功能、各种应用场景、各种指标,工作难度明显不在一个层次。


但要是业界老兵倒还罢了,一般都经历过市场的洗礼,加班肯定不会抵触。恰巧这个团队当时由于难度小,新人相对较多,弄得大家以为工作就应该是这个样子。就好比一个人养尊处优,天天海参燕窝鲍鱼龙虾,突然让他啃窝窝头,肠胃就受不了了。


说到底就是团队文化或者说是企业文化,没一个团队成员的心理预期形成的共识。这个共识,往往和团队负责人息息相关。团队leader如果是个狠角色,拼命三郎,团队慢慢的就有种拼劲。让我想起了李云龙团长,战场上自己带头上,几句话一煽,下面的人就像狼一样往上扑。这就是狼的文化。


其实我认为还有另一个方面,就是激励机制,或者说是赏罚制度。


激励机制做的好的,业内当属hw。众所周知,hw的薪资待遇在IT业界算是较高的水准,但同时,他的项目激励、年终激励以及股权激励,各种权重叠加起来,力度不可谓不诱人。


我以前呆过得一家企业,路数和hw类似,各种激励绩效超越工资所得,而绩效的评定又由直属领导大体评定,直属领导的绩效由更高一层直属领导评定。加上部门指责划分的十分清楚,分开各自独立核算,做的好,部门奖励多,出了错,部门要承担自己的经济损失。这样一来,领导想干一件事情,底下一层层人员都被积极调动起来了,大大提升了整个团队的执行力。


狭路相逢勇者胜,我们要不遗余力的奖励那些付出者,同时要大力宣传,鼓励大家都当英雄! 这样,关键时刻,才有亮剑的魄力。


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