亦正亦邪 鼠道江湖——閒話遊戲中的老鼠

本文截選自UCG481·482

2020年是中國農曆的鼠年,相比十二生肖當中的其他動物,老鼠在人們心目中的形象一直算不上太好,從古代流傳下來的有關老鼠的成語和歇後語也大多是負面的。然而隨著時間的推移,在舒克和貝塔、米老鼠、傑瑞這樣的以老鼠為原型的人氣動畫角色的影響下,老鼠在大眾眼中的形象也有所改觀。反映到遊戲界同樣如此,在企劃這篇文章時,我們本以為會收集到很多負面角色,但到最後算下來卻是正面角色佔優,不得不說讓許多編輯都大吃了一驚。下面就讓我們一起來看看這些在遊戲裡讓人印象深刻的老鼠角色吧!

從動畫和電影跨界而來的老鼠明星們

傑瑞

登場作品:《貓和老鼠 瘋狂動作》《貓和老鼠 鬍子戰爭》等

亦正亦邪 鼠道江湖——闲话游戏中的老鼠

一說起老鼠,想必不少80、90後都會在第一時間想起那隻和貓比鄰而居,卻每次都能神奇般逢凶化吉的小老鼠傑瑞。經典動畫《貓和老鼠》自1939年誕生之日起,就以其簡單的主題(貓捉老鼠)、幽默詼諧的情節、誇張的肢體語言受到了熒幕前絕大多數觀眾的喜愛。

在20世紀90年代引進國內後,歸功於電視臺的反覆播放,湯姆和傑瑞這對歡喜冤家也成為了許多國人的童年回憶,為他們帶去了無數個開懷大笑的時刻。

相比其他各有來頭的“知名老鼠”,傑瑞無論是在外貌還是設定上其實就是一隻普普通通的家鼠,當然,它也有著遠超其他同類的聰慧和幽默。它愛吃奶酪、喜歡惡作劇、尤其喜歡捉弄它的老對手湯姆,後者雖然絞盡腦汁想要將其驅逐出門,但大部分的時候都功虧一簣,在傑瑞的手下吃盡了苦頭。

即便跨界到了遊戲中,這對熒屏組合也依然本色不改,繼續為玩家帶來一場場啼笑皆非的鬧劇。

《貓和老鼠》的衍生遊戲可謂數不勝數,幾乎在各個世代都有相應的作品出現。早期的《貓和老鼠》遊戲的玩法大多以平臺跳躍為主,玩家控制的角色一般是傑瑞,在原作的各個場景中展開冒險,並收集沿途的奶酪,同時還要應付以湯姆為首的敵人的追擊。

但也有例外,比如1993年發售在GB和世嘉MD上的《貓和老鼠 瘋狂動作》中玩家就有機會控制湯姆進行遊戲,這款遊戲也打破了常規的“貓鼠鬥”格局:面對突然出現的邪惡敵人,湯姆和傑瑞破天荒地聯合了起來,共同拯救被敵人抓走的朋友羅賓。

而在《貓和老鼠 電影版》中,湯姆乾脆就成了惟一主角,但傑瑞的戲份也不弱,不僅搶走了湯姆的藏寶圖,還會在遊戲界面的右側嘲諷湯姆,後者需要緊跟在傑瑞的身後並試圖抓住它——當然直到最後也是竹籃打水一場空。

如此看來,即便到了遊戲中,聰明伶俐的傑瑞似乎依然沒有吃到太多的虧,足以見得人們對這隻小老鼠的偏愛。

亦正亦邪 鼠道江湖——闲话游戏中的老鼠

《貓和老鼠 電影版》中不斷在屏幕右側嘲諷湯姆(玩家)的傑瑞。

進入3D世代後,《貓和老鼠》衍生遊戲的主流玩法也隨之發生了變化,或許是因為觀眾們習慣了看這對歡喜冤家互坑的情節,市面出現的新作均加強了動作性和對抗性,其中的代表便是2000年發售的《貓和老鼠 毛茸茸的拳頭》(N64)及其續作《貓和老鼠 鬍子戰爭》(PS2/NGC/Xbox)。

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《鬍子戰爭》中經過3D化建模的湯姆和傑瑞。

在這兩款遊戲中,玩家可以選擇控制湯姆或傑瑞在一些特定的場景中對戰,除了拳頭外,還能利用環境中的其他道具和陷阱來對對手造成傷害。

儘管玩法相比以前改變了不少,同時還使用了3D建模,但這兩款遊戲的還原度可不差,尤其是在控制傑瑞和湯姆對戰時,無論是誘導對方踩中陷阱還是利用道具將其摔得貓仰馬翻,都很好地還原了動畫裡的橋段。

另外還有諸如《貓和老鼠 室內陷阱》這種類似躲貓貓的玩法:兩名玩家分別控制湯姆和傑瑞在屋子內展開追逐,控制傑瑞的玩家可以利用各種道具給對手設下陷阱,並且還可以使用武器進行還擊。

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《室內陷阱》上下分屏的機制讓玩家的代入感和對抗性大大增加。

飛毛腿岡薩雷斯

登場作品:《飛毛腿岡薩雷斯 洛斯加託斯班迪多斯》《飛毛腿岡薩雷斯 阿茲特克歷險記》等

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對奶酪垂涎三尺的可不止傑瑞,在遙遠的墨西哥,那裡也住著一群對奶酪工廠望眼欲穿的老鼠家族。為了對抗老冤家傻大貓,它們所仰仗的“英雄”則是擁有“全墨西哥速度最快的老鼠”之稱的飛毛腿岡薩雷斯。

岡薩雷斯在設定和造型上帶著濃厚的墨西哥風格:黃色的大草帽、標誌性的劉海、紅色的領帶以及白色的衣褲,這些都是同時代墨西哥農村男子的傳統服飾,除此之外它也操著一口流利的墨西哥鄉下口音。

這名角色最早登場於1953年推出的動畫《Cat-Tails for Two》,後來外形經過了重新設計,在1955年由菲茲·菲爾勒推出的專屬動畫《飛毛腿岡薩雷斯》而被人們熟知。後來也經常和《樂一通》系列的其他明星(例如兔八哥和達菲鴨)一起在華納旗下的動畫中客串。

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《飛毛腿岡薩雷斯 洛斯加託斯班迪多斯》

岡薩雷斯的“飛毛腿”稱號同樣延伸到了遊戲界。眾所周知,遊戲界還有一隻以速度著稱的刺蝟,這或許給予了開發團隊一些靈感,1995年發售的《飛毛腿岡薩雷斯 洛斯加託斯班迪多斯》(SNES)就採用了一個和“《索尼克》”系列頗為類似的玩法。

遊戲講述了一群貓咪黑社會團體在深夜抓走了正在狂歡的老鼠們,有著“慢慢鼠”之稱的羅德里格斯在混亂中僥倖逃脫,請求其表弟岡薩雷斯拯救被關押在墨西哥各處的老鼠同胞。

該作的玩法和《索尼克》差不多,但岡薩雷斯的目標則是找到並釋放被關在籠子裡的老鼠,同時沿途得到儘可能多的奶酪。在遊戲中,岡薩雷斯仍然以它的標誌性形象登場,並且可以通過踢擊來近距離攻擊敵人,遊戲同時也還原了其在奔跑時所發出“Arriba”(西班牙語意為加油)的聲音。

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《洛斯加託斯班迪多斯》的遊戲界面一眼看過去和《索尼克》十分相像。

值得一提的是,“《飛毛腿岡薩雷斯》系列”自誕生起就一直收到了不少反對的聲音,許多人認為岡薩雷斯的形象和名字都帶著一種對墨西哥人的刻板印象,動畫也因此一度遭到禁播。

但事實上該片在拉丁美洲卻大受歡迎,包括墨西哥人在內的許多民眾都認為岡薩雷斯是一種文化象徵。2002年,在許多粉絲的努力下,該片才終於在卡通頻道恢復了播放。

斯圖爾特

登場作品:《精靈鼠小弟 歸家之旅》《精靈鼠小弟2》《精靈鼠小弟3 照片大冒險》

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除了《貓和老鼠》外,還有一隻來自熒屏的老鼠在本世紀之初曾擁有家喻戶曉般的名氣,它就是《精靈鼠小弟》系列的主角斯圖爾特。事實上,斯圖尓特並不算是一隻真正的老鼠,在E. B. White於1945年出版的原著小說中,他是利特爾家出生的第二個孩子,並且“各方面都長得很像老鼠”。

而在1999年拍攝的電影版中也沒有具體闡明,只是將其設定為一名被利特爾夫婦從孤兒院領養回來的孩子。當然,除去會說話、有智慧這兩個人類特徵外,斯圖爾特的一切體徵都合老鼠別無二致。

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《精靈鼠小弟 歸家之旅》

在電影製作團隊出色的特效技術以及劇情的加持下,重情重義的斯圖爾特一躍成為了熾手可熱的明星,深受各個年齡階層的觀眾喜愛。有了電影和原著的人氣基礎,《精靈鼠小弟》這個IP也開始將觸角擴散至其他的周邊娛樂產業,遊戲自然也不例外。

2001年,動視在GBC上推出了《精靈鼠小弟 歸家之旅》,這款以斯圖爾特為主角的遊戲在劇情上和電影沒有太大的關聯,主要講述的是斯圖爾特在迷路後獨自歸家的故事。該作的玩法類似平臺動作,斯圖爾特需要藉助場景中的一些道具來找到正確的道路,此外還有駕駛模型划艇和在迷你高爾夫球場開車等趣味環節。

比較遺憾的是這款作品是一款不折不扣的2D遊戲,和電影裡用精細特效製作的斯圖爾特的形象有一定差距。相比起來,由Magenta開發的《精靈鼠小弟2》和《精靈鼠小弟3 照片大冒險》就顯得誠意十足。

前者的發售日期選在電影上映不久,在劇情上也參考了電影的脈絡,而最關鍵的是使用了3D化的場景和建模,讓粉絲們終於能夠在遊戲中操控斯圖爾特自由自在地在場景中冒險、與熟悉的角色進行互動。

後者發售在PS2上,相比前作更加精細,還加入了CG以及多樣化的載具系統,斯圖爾特的頭身比也終於和電影保持了一致。

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《精靈鼠小弟3 照片大冒險》

斯普林特

登場作品:《忍者神龜 變種格鬥》《忍者神龜2 並肩作戰》等

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在眾多或是正義無雙,或是活潑可愛的老鼠角色中,若真要論起硬實力,來自《忍者神龜》的斯普林特大師可以說是數一數二。這位擁有一副冷靜頭腦,並且實力強大的變異老鼠將4位主角從小撫養長大,在其成長過程中同時扮演了父親和老師雙重角色,當主角們陷入困境時也會出手相助。

在原版漫畫中,斯普林特是日本最偉大的影子武士濱戶良飼養的寵物,所謂近朱者赤,每當主人練習忍術時,它都會跟著模仿動作,並由此步入了武道。

在濱戶良因保護愛人唐慎將同門師兄弟小祿薙誤殺後,斯普林特也跟隨主人一同來到了紐約。在之後不久,小祿薙的弟弟小祿崎為了給哥哥報仇而將濱戶良和唐慎殺死,斯普林特被迫出逃,並在一次機緣巧合之下和4只寵物龜一同受到了不明發光物質的感染,成為了帶有智慧的人形生物。

在下水道中,擁有一身武藝的斯普林特給4只同樣發生變異的寵物龜取了名字,並訓練它們使用忍術,《忍者神龜》的主角們就此誕生。

關於斯普林特的身世其實還有另外兩種說法,在1987、2012版的動畫片以及阿奇公司在1988年出版的漫畫中,將斯普林特設定為由濱戶良變異而成的人形老鼠,並直接刪去了唐慎的存在;而在IDW於2011年推出的新版漫畫中則更為離譜,將斯普林特和四位主角直接設定為了濱戶良和他的孩子們的轉世。

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和主人濱戶良一起訓練的斯普林特。

《忍者神龜》的設定天生適合遊戲改編,這個IP衍生出來的遊戲也是數不勝數。而作為一位和主角們緊密關聯的重要角色,斯普林特在很多遊戲中都有出場,並於《忍者神龜2 並肩作戰》《忍者神龜 變種格鬥》《忍者神龜 毀滅》等作品中親自加入戰場,成了一名可操控角色。

在這些遊戲中,斯普林特的形象一直沒發生太大的變化,總是穿著標誌性的長袍(不同作品的顏色會有所變化),並使用手杖作為武器,但實力還是一如既往得強大。值得一提的是,在《變種格鬥》中,除了自帶的手杖之外,斯普林特還可以使用戰場上掉落的長劍、狼牙棒、火箭筒等武器攻擊敵人。

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《忍者神龜 變種格鬥》中用火箭筒作為武器的斯普林特。

充當正義使者的老鼠們

火星鼠

登場作品:《火星鼠騎士》

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和原生的老鼠遊戲角色不太一樣,火星鼠是來自於動畫《火星鼠騎士》裡的角色,作為主角的三位火星鼠分別是Throttle(棕毛)、Modo(灰毛)和Vinnie(白毛),均是在來自於火星的人型老鼠智慧生物。他們的社會和人類相似,只是文化當中非常崇尚摩托騎行運動,所以三位火星鼠都是駕駛摩托的高手。

可惜火星不幸被普魯塔星人(Plutarkians)入侵,對方不但掠奪這個星球上的自然資源,甚至還對火星鼠展開了滅絕行動,而三位鼠騎士就是這次入侵中的倖存者。

他們都曾遭遇過意外而導致身體傷殘,Throttle失去了雙眼,不得不用機械眼代替,並戴著一副墨鏡掩蓋自己的眼睛,Modo失去了右手,卻為自己換上了一隻更為強大的機械手臂,Vinnie右臉被毀容,不得不用一個可以自動適配臉部傷疤的甲片來掩飾。

不過傷殘無損他們的勇氣和戰鬥力,在火星鼠的群體當中,他們就是一等一的英雄人物。這三者偷走了一艘飛船,試圖逃離普魯塔星人的追殺,卻最終因為被追兵襲擊而墜落在地球上,並發現了普魯塔星人也在入侵地球,故事的正篇也由此展開。

雖然又是外星人入侵又是肢體傷殘,三位主角還是開摩托的,讓人覺得這動畫聽起來很暴力,不過實際上作品整體的風格是少年向的,所以戰鬥沒有任何出血,也沒有使用真實槍械的場面,反而有各種卡通化的激光槍和飛彈,非主要角色的射擊命中率都非常“感人”,反倒是主角們用各種近戰兵器和開摩托就能屢立奇功。

或許是有鑑於此,《火星鼠騎士》的改編作品都不是完全以戰鬥為主,反而把駕駛摩托當成了核心要素,例如最經典的那款SFC平臺作品(開發商還是Konami)主打競速,玩家需要在六個角色當中選擇一個,在不同風格的賽道上跑圈並爭取奪得第一名。

不同的角色可以使用自身特有的方式攻擊對手,還可以使用有各種特效的道具,其中不乏讓人覺得既視感很重的“無敵星星”之類的“致敬”道具,真是讓人替其捏一把汗。(最強法務部警告!)

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相比起來,多年後推出的PS2及NDS版《火星鼠騎士》在內容上更為貼合動畫的印象,是一款單線流程的動作冒險遊戲。

玩家需要操縱其中一位火星鼠騎士駕駛摩托車闖關,而且關卡當中有著很多能夠展現他們摩托車特技駕駛技術的部分,不過也加入了射擊元素,玩家在行駛的時候還需要操作車頭的槍械擊敗路上的敵人,在某些特定關卡當中甚至有不開摩托車,直接操縱火星鼠騎士和敵人對戰的部分,算是在動畫之外給了玩家一個親身體驗原作氛圍的手段。

令人驚訝的是,《火星鼠騎士》甚至在2015年還推出過移動端平臺的作品,不過大家可以想象得到,這作品必然不是什麼正兒八經的遊戲,而是一款變體版的《神廟逃亡》,玩家需要操縱鼠騎士在三條車道之間駕駛,躲避停放的各種卡車並收集金幣,玩起來也就圖一樂,真想情懷一把,還是乖乖去買這動畫的藍光盤吧。

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《火星鼠騎士》改編的遊戲不止一款,但SFC上的動畫同名作品肯定是最經典的一款。

Mappy

登場作品:《貓捉老鼠》《快樂鼠大陸》等

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mappy的原型,1981年在電腦鼠大賽上亮相的機器人。

正所謂風水輪流轉,一貫被認為是“人人喊打”的老鼠也有當上警察的一天。1981年,南夢宮在第二屆日本電腦鼠大賽上帶來了一個名叫Mappy的機器人,後者的形象便是一隻老鼠警察。

在大賽上,形象可愛的Mappy憑藉其在身分上的反差感吸引了不少關注,此後南夢宮也趁熱打鐵,將Mappy的形象投放到了玩具、遊戲等多個領域。其中令人印象最深刻的,自然當屬1983年發售在街機上的平臺動作遊戲《貓捉老鼠》(Mappy)。

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別看中文譯名相像,這款遊戲和大名鼎鼎的《貓和老鼠》並沒有什麼關係(雖然筆者小時候一直把它當作後者來玩)。

在遊戲中,這隻名叫Mappy的老鼠警察的主要工作是搜查一棟棟居住著大量貓咪的公寓,尋找被貓咪小偷盜走的物品。儘管已經是一名代表正義的警察,但所謂形勢比人強,隻身闖入貓咪的聚集地無論如何都是一件危險的事,Mappy身分也並沒有給貓咪們帶來任何震懾效果。

所以在遊戲的大部分時間裡,玩家都能看到這隻可憐的小老鼠被一群由貓老大領導的淘氣貓爭相追逐,只有藉助公寓中為數不多可以發出“微波”的強力門以及屋頂的鈴鐺才能勉強進行還擊,堪稱史上最慫警察。

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值得一提的是,淘氣貓的首領貓老大也是極盡“羞辱”之能,它從來並不會主動攻擊抱頭鼠竄的Mappy,而是按照既定路線悠閒地散步,時不時還會躲在收集品的背後和Mappy玩起躲貓貓,如果把它找到的話便會舉個木牌子給Mappy加分,顯得嘲諷力十足。

要論可愛,當然還是……

皮卡丘

登場作品:《精靈寶可夢》系列

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要論可愛,當然非我們的皮神莫屬啦!

皮卡丘是來自於《精靈寶可夢》系列的一種原創生物,其知名度影響力遠超過遊戲領域,很多完全不懂遊戲的人也都知道這個軟萌的小東西、甚至不知道這是老鼠——確切說是電氣老鼠。

因為和人們常規印象裡的老鼠相差太大了,尤其是沒有尖尖的嘴和尾巴,相比之下同在初代就存在的拉達反倒是徹頭徹尾的老鼠,但人氣相比皮卡丘那實在是太遠了。而在皮卡丘之後,系列也有相當多的電鼠類寶可夢,但皮卡丘無疑還是其中的人氣之王。

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皮卡丘固然可愛,但是最初拿來去跨界給《寶可夢》刷存在感的是皮皮,皮卡丘雖然是主角皮皮的表弟,但也是第一次以遊戲外的更加個性形象登場,之後在TV動畫中作為主角後,人氣更是一發不可收拾,從此成為了“皮神”。

而遊戲中,皮卡丘也隨著它在遊戲外的人氣火爆而受到不少特殊照顧,比如系列第一部資料篇《皮卡丘》、眾多以皮卡丘為主角的衍生遊戲,還有專門的道具電氣球、《X/Y》開始首先出現動畫配音、《起源紅寶石/終極藍寶石》的換裝皮卡丘、《寶可夢Let' Go》的更多加戲乃至到如今《劍/盾》的超極巨化形態,就連進化前的皮丘都在NDS的《心金/魂銀》中有專門的刺刺耳皮丘,而這在當時的機能和系統下是獨一無二的待遇。說皮神是遊戲領域的最具人氣老鼠,應該是沒什麼懸念的。

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動畫和電影中的皮卡丘。

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