为什么2020LPL春季赛鳄鱼要出破败?

Dominattions


10.5版本中防御塔镀层经济增加,远程英雄对镀层伤害降低。这使得战士前期滚雪球的能力增加。这里给大家推荐几个强势的英雄和玩法套路。版本装备改动近战英雄使用破败,被动效果比之前提升了50% !每次普攻造成12%目标当前生命值的额外物理伤害,目标当前2000血量的话,就是额外240物理伤害!巨九同样得到了加强,如果最大有3000血量,每次普攻额外会造成50额外物理伤害。且主动效果新月更是会造成300+的物理伤害。这三件套的属性加成一共是:+850生命值+120攻击力+25%攻速+12%生命偷取+20%冷却缩减+100%基础生命恢复【每次普攻额外造成"12%目标当前生命值"+"5+1.5%自身最大生命值"的额外物理伤害+"4%破甲"】上单·荒漠屠夫鳄鱼在当前版本依然是上路当之无愧的霸主,在6级时,以一敌二都是完全不虚的存在。之前因为英雄机制的原因,到了后期就有些乏力。但是在这个版本,因为破败巨九的加强,鳄鱼同样有了后期的话语权。装备推荐首出黑切,同时提升生命值、攻击力和冷却缩减,让鳄鱼在前期的战斗能力直线提升。优势对线可以先出破败,提升单杀能力;劣势局先出巨九,提升坦度和推线能力。后期根据情况做出死亡之舞和绿甲,提升团战回复能力,可以以战养战。符文推荐基石符文征服者,搭配凯旋、韧性、坚毅不倒;副系坚决,点出爆破和骸骨镀层。鳄鱼可以通过EAW快速叠满征服者,强化战斗力;韧性搭配水银鞋,可以大幅减免控制;爆破提升推塔拿镀层能力,前期滚雪球的经济效率大幅提升。玩法简介鳄鱼可以通过EAW接近目标,打出眩晕,然后QE消耗对手血量撤离——这样的连招完成前期的对线消耗。中期有条件的情况下,先后R积攒怒气,破败偷取移速,EW+九头蛇直接打残,QEA完成收割。被Gank时也能通过RQ回复血量,顺势回头WA+巨九完成反杀,E或闪现撤离。打野·无极剑圣由于缺乏控制并害怕控制,容错率较低的剑圣在高端局总是很难发挥,往往是搭配宝石或莫甘娜等中单出场。但在新版本,在黑切+巨九的加持下,剑圣后期血量轻松达到3000+;而且E技能+血刃+强化后的破败能让剑圣的输出变得更可观!装备推荐首出红惩附魔血刃,让剑圣的单挑能力大幅提升。随后直接提亚马特转巨九,中期剑圣便拥有足够的血量来提升容错率。后续破败+黑切,让剑圣中后期输出坦克也轻轻松松。最后根据局势补一手水银刀/兰顿/羊刀等都可以。符文推荐基石符文征服者,剑圣的Q近身后,高攻速可以快速叠满征服者的加持。凯旋+欢欣+致命一击可以有效完成残局收割。副系巫术,点出灵光披风——用惩戒或闪现后都能得到爆发性的移速加成,搭配大招可以快速贴身ADC打出输出,省下Q技能作为位移追杀。玩法简介剑圣缺乏控制,前期Gank主要是靠红BUFF,拿到红之后可以根据敌方压线的那一路进行顺势绕后Gank,AEAA+Q收尾,配合队友往往能完成击杀。越塔时先手抗塔,然后Q技能转移仇恨,W也能减免塔伤。后期切记最后 入场!不论是哪方先手开团,剑圣都要开启扫描在侧翼寻找机会,当ADC位置脱节开启大招冲入后排,逐个击杀收割。中单·影流之主劫在当前版本情况并不是很好,哪怕加强被动对野怪的伤害,对劫的帮助也很有限,转战野区更是有被野怪单杀的风险。但新版三件套帮助"肉劫"的重生——黑切+巨九+破败,同时拥有攻击和生命值属性,大幅提升容错率的同时,一样能轻松击杀对方C位。装备推荐这套装备总共给劫提升了1300生命值、200+攻击力。让劫肉的一匹同时,伤害还高。先裸出提亚马特,强化清线能力,再做出黑切,让自己的输出足够击杀脆皮。随机提亚马特升级巨九,再做出破败。后续血手+春哥甲再度提升容错率,同时增加攻击力。符文推荐基石符文同样选征服者,劫拥有W和R两个跟进位移,追击能力很强。欢欣和属性符文增加攻速,毕竟肉劫要更多的靠普攻来打伤害。副系点出骸骨镀层和过度生长,进一步的提升劫的坦度。玩法简介前期做出提亚马特,帮助自己完成清线。在6级时,敌人血量和护甲都不高,劫依然拥有极强的秒人能力。装备成型后,劫直接大招瞄准敌方C位,破败+A+巨九持续普攻,WE减速+Q打出小爆发,配合大招的爆发完成收割。TIPS:肉劫技能伤害比刺劫低一半,更多的要靠普攻伤害。在有大招的时候依然可以轻松击杀脆皮,没有大招的时候也能针对敌方前排进行消耗输出。BOT·爆破鬼才即使之前版本有过小幅加强,但炸弹人在中路的地位依然垫底。但是转战下路就不同了——镀层赏金增加,炸弹人依靠自己超强的推塔能力,可以快速掠夺更多的赏金。而且在其他路多是物理伤害的情况下,炸弹人的AP输出能够平衡阵容属性。装备推荐回声拥有高额性价比,且20%冷却缩减可以提升炸弹人的输出频率。金身增



西木剪辑


LOL破败流鳄鱼横空出世,打破时空平衡!

对于破败这件装备来说,近战英雄是同它可以是自己的造成的伤害有质的飞跃。破败王者之刃,它的加强,使得它成为面对重装战士或者纯肉坦克英雄的不二选择。它的被动效果,对于远程英雄来说,自己的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害;对于近战英雄来说,自己的普通攻击会造成像防御目标12%当前生命值的额外伤害!

鳄鱼的W技能是可以附加攻击特效的,也就是说可以更好的触发破败的“当前生命值伤害”,再加上破败的续航,让鳄鱼可以轻松的在单挑中占据优势,就用BLGvsFPX那场来说,贡子哥对战的鳄鱼第一件直接裸破败王者之刃,优势拿来直接4-0-7!还有之前的RNG比赛中,鳄鱼的核心出装一直是黑切与提亚马特。虽然在当前版本玩家们会放弃提亚马特及后续的九头蛇出装,但是黑切一直都是鳄鱼装备选择的重点。但是,当Letme的远古巨鳄选择了黑切+破败的出装之后,我们发现,这头鳄鱼DAN战队已经无法使用一名选手与其正常的拉扯兵线。而BO3的第一局比赛,更是出现了五人围剿鳄鱼从而放弃大龙的尴尬局面。为什么破败鳄鱼会如此强力呢?

一件破败比黑切脆是肯定的,但是要清楚一个问题,那就是这两者的区别:对线期黑切容错率高,破败收益高,清楚了自己玩法意图就不会担心这些有的没的了。如果你想稳稳的对线,中期参团抗伤害,那就走黑切;如果对自己的操作自信,想要单线带穿中期无敌,那就做破败,之后再补黑切。其次破败流玩法的思路是主打对线和单带,通过单线优势滚雪球,然后达到中期装备等级碾压,顺着这个思路玩就对了。

缺乏CD,怕被抓?

还是那句话:破败鳄鱼主打前期对线和单带,所以这种玩法对于CD的需要不是很高。黑切对于技能的CD缩减大概是2秒左右,但这在对线期完全不是困扰我们的问题,因为对线期主动权完全在我们手里,完全可以多等2秒CD再去对拼,而且出破败一套可以秒掉的为什么要出黑切打两套呢?被打野抓也是一个道理,黑切可以用两套技能拉着打,破败可以直接秒掉一个,所以效果是一样的。

最后,这只是鳄鱼的一种玩法,并不是唯一的玩法,不同的玩家和局势适应不同的玩法,所以不要随意去杠这种玩法的可行性。当然,这只是个人看法。


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