DNF:經過玩家精密計算,發現深淵保留每週都在調整,第三週最低,如何評價?

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100版本的深淵一直一個玄學,誰也不敢保證自己能畢業,同樣誰也不能確定自己今天會光頭。這一切都和官方的爆率是有關的,同樣的爆率並非一成不變的,而是根據遊戲的進度伺機進行改變,官方之前給出的綜合爆率在10%左右,事實上經過玩家這幾天肝之後確實如此,可能有的非酋會遠低於這個數字。有玩家在經歷大量的深淵後,以自己的角色數據為例計算了一下近幾周的深淵爆率,結果發現每週都在改變,並且在第三週達到了最低點!

一共是八個角色,每個角色在每週都刷了幾百場深淵,雖然說在大數據面前還是少的,但是對於個人玩家已經很多了。在得出的爆率第一週10.1%符合官方的說法,第二週甚至更高了一點達到了10.4%但差別不是很大,突然在第三週瞬間減少了一半變成5.8%。所以玩家堅定:爆率一直在改動。

但是,我們仔細看的話會發現他每週刷深淵的次數也不相同,第三週最低甚至不如第二週的一半。這裡出了問題,10%的爆率是真的,但是這需要在一個大量實驗的情況下才成立,我不禁想起來丟硬幣50%正面這個幾率,如果你實驗10把100把甚至1000把可能都達不到50%,但是1W場或者更高那絕對是50%。這個同樣適應於深淵爆率,個人數據還是太少了,假如把所有玩家所有場次都計算進去,那才是真正的爆率,畢竟玩家也有歐皇與非酋的區分,旭旭寶寶就是一個非酋。

不過有一個規律是大家比較認同的,那就是在版本開放的第一週或者更明確的說第一天爆率是最高的!從95版本到現在的100版本都是如此,為什麼呢?我推測這也是策劃的小把戲,因為開放的第一天玩家並不能馬上刷深淵,而是要升級!一般來說當你升到可以刷深淵的等級後就沒有疲勞了,或者說第一天絕大部分人都刷不了多少深淵。這個時候爆率是最高的,多少玩家第一次直接出畢業武器?直接出軍神耳環?
在第二週更新後,玩家都叫苦不迭,感覺爆率降低了很多,只是對比自己第一週減少了很多,因為玩家都開始刷了。等到第三週的時候,其實玩家就開始習慣了,反正也經歷過光頭了難道有比光頭更黑的嗎?再者就是今天或者這周的自己感覺深淵一直閃挺爽的,但不可能永遠都閃,我昨天一罐疲勞出了7個史詩,今天直接光頭,但自己心裡也平衡知道什麼叫運氣守恆定律。
不管爆率是高還是低,我們都能看到有玩家隨便打打就軍神耳環,大幽魂上衣,777首飾,同樣也有人連續光頭幾個號甚至持續好幾天。所以,說到低還是自己臉黑,不知道各位小夥伴對這個爆率有何看法?
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玩家實測:第1周爆率為10%,第3周還剩下5%

國服100級上線開啟深淵後,距今也就剛好3周多一點的時間,最近一位玩家呢,就曬出了自己在這3周時間裡的實際爆率情況,可以看到,這位玩家是正兒八經的傳說中的“肝帝”,每天都有8個角色在肝深淵,也正是因為角色多,所以有了一定的參考性。

先來看第1周的戰績,8個角色中,大部分的角色(5個)實際爆率都超過了10%,只有3個非酋角色爆率在10%以下,綜合爆率恰好維持在10%,也比較符合官方給出的理論爆率。

然後再看第2周,同樣有5個角色保持在了10%爆率以上,前一週的非酋職業,在這一週得到了翻身,而上一週的歐皇,則在這一週有下降的趨勢,也算符合“電競相對論”了,綜合爆率其實還算可觀,依舊保證在10%左右。

最後就是受到爭議最大的第3周,也就是這一週,服務器迎來了一次更新,很多玩家都在吐槽自己的爆率降低,那麼實際效果如何呢?可以看到這位玩家第3周的爆率,全部呈現下滑趨勢,基本上沒有任何一個角色能夠和上週持平,綜合爆率僅剩下5%!

策劃暗調爆率?歐皇依舊是歐皇

如果單單從這位玩家的戰績來看呢,無疑,第3周的爆率卻是有點不堪入目,一個角色爆率下降還可以接受,8個角色一起下降那就有點不可理喻了。

但是呢,一名玩家畢竟不足以證明整個遊戲爆率,咱們再來多看幾位主播在新版本深淵中的情況。

因為主播刷的深淵更多,所以也有更好的代表性。首先狂人在新版深淵中爆率高達13.04%,位居各大主播之首,B叔、大碩、木葉等,雖然爆率高低不一致,但可以看到,刷了很多深淵之後,爆率基本上依舊維持在了10%,不高,但也不低。

當然了,也有個別例外,就是咱們的大馬猴兄旭旭寶寶,硬生生的憑藉一己之力拉低了整個主播行業的爆率,也是唯一個爆率在10%以下的同學,莫名有些莞爾……

從這裡呢,我們也可以看出來,不同玩家的爆率確實存在很大的差異化,如旭旭寶寶這樣的爆率,很明顯受到了“爆率下調”的影響,但如果是狂人、大坤坤他們呢,好像並沒有受到波及。

所以咱們可以得出一個結論:“爆率下調”確實有可能存在的,但並非每位玩家都能感受到,歐皇依舊是歐皇,而非酋卻因此成了更非的非酋!

莽夫總結:

其實就莽夫個人而言呢,真的非常想吐槽一波現狀的爆率,大號已經連續2天光頭,真的是一個閃光都沒有遇到,讓我一度以為策劃真的暗改了爆率。

但轉過頭呢,卻發現群裡的朋友每天都在秀新裝備,難道爆率下調只是針對俺一個人?不至於吧,但現在他們都已經換上了新的戎裝,傷害也已經漸漸突破了2000e,而我還穿著95版本的老舊裝備,不管爆率是否有暗調,反正俺是首先感受到了歐皇和非酋的差距已經如此之大。


莽夫遊戲


DNF深淵爆率這個東西可以說是存在一定規律的,但是這個規律指的並不是深淵出裝的規律,而是版本前中後期的爆率,一般在版本初期的第一週內爆率是最高的,這個很多玩家都知道,因為新副本的出現,如果在很長時間內沒有一個玩家畢業的話,那麼對於初期開荒來說很不友好,這樣就拖延了版本的發展。

很多玩家發現每週的深淵爆率都是有所變化的,經過玩家的測試我們可以看到,到了第三週這個深淵爆率有了明顯的降低,這個看上去貌似不是很合理,其實這也是官方在平衡爆率吧,根據官方公佈的深淵爆率是10%,那麼爆率最高的玩家已經達到了176%,而最低的是0%,這個數據差距太大,隨著時間的推移,這個爆率肯定是會慢慢平衡的。

因為在DNF中存在歐皇和非酋的說法,但是每個人的爆率都是會有很大落差的,比如今天你一天出了2件神話,但是很可能最近的一週甚至是一月內連一件史詩都爆不出來,所謂的幾率本身就很玄學,即便是策劃也給你解釋不清楚為什麼會出現極度不平衡的爆率,這個和彩票是一樣的道理,發明彩票的人不一定就會次次中獎。

所以說這個深淵並不是針對某個玩家的,不過有一點是可以肯定的,爆率這個東西應該是每週都會調整的,策劃可能會根據玩家的畢業進度進行適當的調高或者是調低,儘量的是這個爆率平衡一些吧,大家認為呢。

以上僅代表個人觀點,如有不同看法歡迎留言討論!


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不知道大家有沒有這種體會,老玩家就是不是迴歸玩家的出史詩概率比剛回歸的玩家出史詩的幾率低很多,不知道是不是官方刻意留人,想留住迴歸的玩家,從而使迴歸玩家有加成buff,總體來說迴歸玩家出ss概率都在10-12%,而老玩家總是低於10%,不過總的來說都會讓咱倆概率平衡在10%,如果大家號多,建議想讓大號出史詩的情況下,建議一天不玩刷太多角色,不然很可能出的ss不在大號上。


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