LOL:老鼠打野詳細教程,“肉食性”耗子化身幽靈,ADC也能當野爹

說到打野,我們能夠想到的英雄有哪些呢?

大家想到的英雄無非就是盲僧,劍聖和螳螂。

今天小編要跟大家聊的是可以打野的ADC,在英雄聯盟中,身為ADC還能兼職打野的英雄沒有幾個。

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除了老鼠(瘟疫之源 圖奇)能打野之外,小編還想到的就只有一個男槍了,如果你們還可以想到其他英雄,可以在下方評論區留言告訴小編哦。

為什麼在上一句話中小編最先說的可打野的ADC是老鼠,而不是男槍呢?因為小編認為老鼠打野的作用要比男槍更好。


首先,老鼠有著超強的Gank(俗稱:抓人)能力和留人方式

這一點主要體現在老鼠的Q技能和W技能上。

Q技能【埋伏】

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老鼠的Q技能賦予了它超強的Gank能力,在整個召喚師峽谷中除了寡婦之外,老鼠是潛行時間最長的英雄了。

在潛行狀態下,老鼠可以在規避敵人眼位(真眼除外)的同時對他們進行突然的襲擊,這也是盲僧和劍聖這類打野英雄所欠缺的。

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再加上Q技能附帶的潛行狀態下加移速和暴露後增加攻速的屬性,使得老鼠在抓人時,不僅更迅速,還更痛。

但值得惋惜的是,老鼠Q技能的成長屬性並不好,冷卻和耗藍不變,每次升級也僅僅只是增加了1秒的潛行時間。(以前的版本沒有隱身範圍,就算貼臉也不會被發現)

所以,小編建議大家這個技能在前期點一下就好了,沒有必要一直升級,但也不可或缺。

W技能【劇毒之桶】

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老鼠的W技能是它唯一一個帶控制的技能,也是它留人的方式。

劇毒之桶是一個範圍技能,技能的本身是沒有傷害的,但它有著超強的減速效果,還可以疊加老鼠的被動,當敵人超出我們平A範圍時,我們可以使用W留人或者封路。

老鼠的W技能成長屬性還是很不錯的,每次升級都會增強減速效果和減少冷卻時間。


其次,老鼠既有高爆發的傷害,也有持續耗血被動

這一點主要體現在老鼠的E技能和被動技能上。

E技能【毒性爆發】

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除了平A,老鼠的E技能是老鼠的主要傷害來源,E技能的基礎傷害較低,但當被動疊滿後的,它的傷害就高了,而且老鼠E技能的範圍也較遠,有1200碼。

當我們使用老鼠捉人時,E技能儘量留到最後,因為我們需要像靠平A或者W技能來疊被動的層數,這樣傷害才會最大化。(事實上這樣做方便我們搶人頭,嘻嘻)

所以,E技能也是我們主要加點的技能。

被動技能【死亡毒液】

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老鼠的被動技能傷害雖然看起來比較低,但它是真傷加持久。

持續性的傷害在Gank時是很有作用,它不僅可以阻斷射程外敵人疾行靴(或狂徒鎧甲)的效果生效,還可以讓老鼠混兩個人頭(如果傷害夠)。


然後,老鼠可以保持在一個相對舒適的位置輸出

我們可以看一下老鼠的R技能【火力全開】

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老鼠的R技能雖然只是對平A的強化,但它的提供的加成很多,它不僅增加了攻擊力和攻擊範圍,還附帶了穿刺效果。

這些加成足以讓老鼠在團戰時變成一個移動的炮臺,再加上老鼠在潛行時釋放R技能不會打斷潛行效果,讓老鼠在Gank和打團時都能保持在一個相對舒適的地方。


當然,除了瞭解了上述的技能講解內容之外,我們還需要會搭配一個好的符文基石


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小編推薦的符文基石主系是精密,帶的是強攻、凱旋、歡欣和砍倒,老鼠在Gank時需要和隊友配合打傷害,所以我們選擇強攻,至於凱旋迴血和歡欣加攻速小編就不過多介紹了,我們帶砍倒是因為這樣打肉更疼。

副系小編推薦大家選擇巫術,帶迅捷和風暴聚集,迅捷可以增加我們的支援能力,風暴聚集則可以提高我們後期的戰鬥力。


下一步,我們就該聊一下如何出裝了

再聊出裝之前,我不得不先提一下我們的召喚師技能,我們需要帶的是【懲戒】和【治療】。

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帶懲戒我不用多解釋,至於為什麼治療,結尾我會跟大家解釋。

小編接著聊出裝,我們在前中期可以先把刀鋒-血刃、攻速鞋和破敗做出來。

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如果老鼠在前期強行出攻擊力的話,無法疊起被動層數,會很難打的,我們倒不如出一些經濟又實惠的成裝,依靠E技能打傷害。

等到了中後期,我們在備上打團必備的颶風、無盡和智慧末刃。

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這幾件裝備才是我們平A傷害的主要來源,也是我們後期當移動炮臺的資本。

颶風可以讓更多敵方英雄吃到E技能的傷害,提高我們的傷害比重,同時還能更快的推線。


聊到這裡,小編還需要再跟各位強調一下老鼠打野的核心思想

當你用老鼠去打野時你才會發現,老鼠打野很傷的。所以老鼠打野的目的不是刷野,而是不停地抓人、不停地抓人、不停地抓人。(所以我們需要為隊友捏好治療,畢竟我們還要一直用E搶人頭,嘻嘻)

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除了不能丟掉的紅藍BUFF和龍之外,其他的野怪可以不去刷,尤其是石頭怪和鳥怪,因為太傷了。(有這時間,去中上拿兩個人頭不香嗎?)


好了,老鼠打野的詳細教程就到這裡了,感謝關注老陳de遊戲趣談,再會!

如果各位觀眾老爺有什麼更高的見解,歡迎在下方評論區留言。

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