王者:亞瑟究竟要不要出“冰痕之握”,百星王者給出答案

王者:亞瑟究竟要不要出“冰痕之握”,百星王者給出答案

對於很多玩家來說亞瑟一直都是值得信賴的英雄,因為技能的機制可以說是深受各個段位玩家的喜愛,一技能的沉默對於一些刺客和喜歡“胡裡花哨”的英雄是致命的,配合隊友的容錯率也是極高,最近亞瑟在英雄排位上也是上升T1位置,最近也是有很多的玩家糾結亞瑟這個英雄的出裝,究竟要不要出這件冰痕之握,今天就來說一說亞瑟的出裝思路。

王者:亞瑟究竟要不要出“冰痕之握”,百星王者給出答案

首先亞瑟的定位是一名戰士,但是因為被動機制的原因亞瑟出肉的效果又對於整日來說有很大的提升這樣的話就等於是放棄了輸出,只能是作為一個肉盾存在,但問題就在於亞瑟出全肉是沒有一點用的,逆風局基本就是抗不住還不如出一些能抗能打的裝備

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所以對於裝備的出裝首先就是暗影戰斧有血量的加成也有物穿有冷卻可以說是最適合亞瑟的出裝,二技能進場一個轉前期沒有戰士敢和亞瑟對拼,其次就是冷卻亞瑟後期一技能滿級是5秒鐘配合虛空宿命調和減6%也就是滿級之後的冷卻是4.7秒。亞瑟的優點就是後期的追人能力極強也就是靠這個一技能,所以冷卻縮減對於亞瑟就是十分的重要,那麼究竟是出大冰心還是出冰痕之握,一個是減20%一個是減10%其實兩件裝備各有優劣,大冰心的好處在於後期基本就是3-4秒一個一技能只能能力極強,而冰痕之握的好處在於前期冷卻沒有那麼短但是裝備被動是給一個減速的效果等於是被動減了一技能的冷卻,一個是打前期有優勢一個是打後期有優勢。

王者:亞瑟究竟要不要出“冰痕之握”,百星王者給出答案

對於裝備的出發來說大部分的玩家都是會選擇出大冰心,因為亞瑟一技能近身之後會觸發一個冰心的被動很適合所有的近身戰士,這也是為什麼百星的王者們第一件會選擇出這個大冰心也有一戰之力的原因。


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