干將莫邪被貼身攻擊,用一招就能保命

干將作為一名炮臺型的法師,技能用完了,也就是有必要利用普攻打輸出的。

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召喚師技能:

閃現

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如果說聽了秘訣的各位,打起團來技能還是會放空,那就需要讓你的隊友拿出一手鬼谷子了。你的技能瞄準只需要跟著他,一旦拉到了人,手一送就可以輕鬆的解決問題。也許還有驚喜的瞬間五殺。

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實戰技巧:

第一招,護自身周全,致敵人於險境

干將莫邪是一名自保能力比較強的法師英雄,著得力於他的一技能。面對大部分近戰英雄的貼身攻擊,干將莫邪都可以很輕鬆的利用一技能將敵人彈開,保證自己的生存空間。一技能在不同的情況下還會有不同的用法。當敵人離我們較近的時候,我們使用一技能,敵人會被連續的兩次擊退和擊飛,並且被推開的距離比較遠,而敵人距離我們還有一定的距離的時候,使用一技能就只會造成1段的擊飛和擊退,被推開的距離相對來說比較近,但是無論是1段擊退,還是兩段擊退,遠見技能都是可以命中敵人的。還有一種情況,就是我們可以利用反向一技能打擊了一個出其不意,當敵人在一定的範圍內的時候,我們可以反向使用技能。這樣我們就可以憑藉第2段的擊飛效果,將敵人從我們的身前擊退到身後,這樣可以使敵人的逃跑更加的困難,如果距離不夠,也可以先使用閃現,再放一技能。

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第二招,雌雄雙劍,威力無窮

干將莫邪的主要輸出手段就是靠飛劍技能。然而飛劍也有著不同的用處。首先探草,干將莫邪的自保能力高,除了一技能的擊飛,另外一個就是利用飛劍命中敵人的時候,會有特殊效果的特性,探測草叢是否有埋伏,如果草叢中有敵人,飛劍就會有特殊的畫面效果提示,如果出了迴響之杖這件裝備就會更加的明顯。有了這層屬性,干將莫邪也就可以在一定程度上避免臉探草被秒的尷尬。飛劍技能一長一短,但本質上是弧度不同,但每一劍的長度都是一樣的。也就是說,常見技能在交點過後還會飛行1段小距離,依舊會造成傷害。而短劍在交點過後還會變形較長的1段距離,所以不必擔心交點打不中敵人,只要命中敵人混個助攻也是非常不錯的。

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第三招,精準出劍,招招致命

雖說交點打不中人,混個助攻也是可以的。但是我們能就此罷休嗎?不可能,這裡我還是要教給大家一些可以精準命中敵人的小秘訣,什麼?難道是手機上畫圈圈的這個物理外掛,當然不是。首先一個最簡單的瞄準方法,就是,在想要攻擊敵人的時候,提前點擊一技能進行瞄準,並且不斷地調整自己的走位。一旦敵人靠近,抓住機會鬆開技能,就可以命中敵人了。第二個方法就是利用小地圖的頭像,當我們的頭像與敵人的頭像邊緣接觸的時候,但是遠程技能命中敵人的最好時期。這個技巧在我們對抗視野盲區的敵人非常的好用,如果敵人與我們近身作戰,都不需要瞄準貼身放技能就完事兒了。打藍BUFF也是要利用這一點的,學會了這一技巧。隊友再也不怕我四大皆空了。

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第四招,絕對核心,重型炮臺

干將莫邪在一個隊伍中毋庸置疑是絕對的核心,因為無論是進攻還是防守,都需要讓他來打開局面。但是這種地位也需要我們前期不斷的遊走鞏固,因為干將莫邪擊殺或者助攻後,都會獲得一層被動,可以永久地增加15點法強,最高可以增加至300點。再配合上博學之怒的被動,我們相當於多了一本賢者之書。到了後期,傷害之爆炸可想而知。所以在進攻敵方防禦塔的時候,就可以讓干將莫邪這個重型炮臺先手消耗,敵人血量一旦下降,也就不敢死鎖防禦塔了。如果他們還負隅頑抗,我們就可以把敵人和他一起消滅。如果是劣勢,也可以一股腦的將飛劍技能全部釋放,把兵線清理完畢,敵人也就沒有辦法強攻高地了。時間久了,隊友的經濟慢慢地跟上,也就有了和他們一較高下的能力。所以逆風的時候,千萬不要放棄,因為干將莫邪會帶著你們走向最終的勝利。

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總結:

一、自保能力強,反向一技能出其不意。

二、飛劍既然弧度不一,長度相同。

三、小地圖頭像切點為遠劍技能的交點。

四、逆風不投降,順風打消耗。


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