Cinema 4D R20新特性
- 新的用户界面元素:颜色滑块,路径列表和改进的渐变。
- 新增 资产支持的预设系统,例如:用于保存格式预设。
- 颜色选择器现在显示Alpha和十六进制模式。
- 新增 衰减节点端口。
- 新增 运动跟踪布局。
- 新增 运动跟踪跟踪视图。
- 新增 ProRender设置。
- 视口内容可被加载到图片查看器。
- ProRender现在可以使用多通道渲染了。
- ProRender现在也使用物理天空了。
- 。
- 导入的Alembic文件可以临时控制。
- 新增 FBX导入/导出选项。
- 新增 用于插件和特定于用户数据的环境变量。
- 域也影响点、边、多边形选集标记、顶点贴图和颜色标记以及运动图形选集。
- 新增 运动跟踪2D跟踪模式。
- 各种建模提升。
- 将选定对象快速烘焙为Alembic.。
- 当保存合成文件时,Alembic现在也可以用于3D文件(例如用于Nuke)。
- 新增 物理多通道。
- 控制台增加了几个新功能。
- 可以导出选定的对象。
- 新增 合成标签中的ProRender选项。
- 提升了在纹理标签中的投射显示。
- 新增 节点材质。
- 2个新增纹理管理器命令。
- 新增 基于节点的材质。
- 新增 可以用于MoGraph及Cinema 4D诸多其他域的功能。
- 体积集成。
- 新增 CAD数据导入,支持Cataia、Iges、JT、Solidworks和Step格式。
- ProRender诸多新特性。(如:运动模糊、在特定光线中增强整体光线深度『如:折射深度』)
- ProRender现在可以渲染次表面散射。
- Cloner/实例对象中的多重实例使处理非常多的对象成为可能。(特别是与ProRender『GPU渲染器』预览结合使用)
- 对运动跟踪对象的各种改进,如新用户跟踪列表、虚拟关键帧、优化的二维跟踪算法等。
- 新增 确定样条上的下一个点的XPresso节点。
- 新增 确定一个对象上最近点的XPresso节点。
- 新增 摄像机2D模式。
- 可以通过触摸屏控制节点编辑器。
- 可以轻松设置插件路径。
- 改进的资产路径定义。
- 当多边形被删除时,也可以删除点
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