不一般的一般系,精靈寶可夢一般系超進化

精靈寶可夢至今已有20多年曆史,發展至今已經發行了到第七世代了,擁有各種各樣的神奇寶貝,但是在神奇寶貝物種浩瀚的海洋中,有的人覺得一般系一直很一般,那你是因為你還沒有見識到超進化的它們。

不一般的一般系,精靈寶可夢一般系超進化

超級大比鳥

華麗的翅膀能起到威懾的作用,也能鼓起巨大的風暴。尖銳的眼神和寬大的翅膀無不給比雕一種王者的氣概。超進化之後屬性為普通+飛行,擁有電,冰,岩石2倍弱點,種族值:83 80 80 135 80 121,特性變為無防禦:自身使用的技能與對手以自身為目標的技能都無視命中能力以及技能自身命中率,一定會命中,包括在飛翔、挖地洞期間都可以被擊中。不俗的特功和速度搭配特性配合本系的暴風,空氣切割可以打出很高的傷害。也能搭配熱風打鋼盾,怪風打鬼,覺醒之力加大打擊面。看到超級大比鳥就想起被小智的留下來保護族群的大比鳥,總想問問智爺:你可曾記得20多年前關東的大比鳥嗎?

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超級袋獸

有了mega進化之後,袋龍是收益最大的之一,屬性純一般,只有格鬥2倍弱點,種族值:105 125 100 60 100 100,在優秀的雙防禦和血量的基礎上,原本就比較優秀的物攻和速度進一步增加,同時特性變為親子基絆,每回合可以攻擊兩次,雖然第二次傷害會降低,但是技能效果能夠保持,搭配踐踏,增強拳,下馬威,壓路,崩爪等技能時,能在打輸出的時候對自己進行加強或者削弱敵人,可以說是mega裡面最搶眼之一的也不為過。雖然被指出第二回合是寶寶攻擊所以收益沒有第一回合大,不過可變性還是很強。

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超級長耳兔

長耳兔超進化之後由原來的鄰家小妹搖身一變成為了暴力女漢子,畫風轉變得是相當突然,超進化之後種族值變為:65,136,94,54,96,135。總體來講提升的100點全部都是有效的提升,速度和物攻都超過了135,雙防過90只能說可以然後血量卻還是隻有65,典型的走高速高物攻流線,類屬性變為一般+格鬥,免疫鬼,2倍抗岩石,蟲,惡,擁有格鬥,飛行,超能,妖精2被弱點,特性變為膽量,技能能夠打中鬼系,能夠實現全打擊面。所以雙本大威力技能必備,下馬威對於兔子而言是個很不錯的壓血技能,對很多脆皮來說,有沒有下馬威的那點傷害直接決定著能不能直接秒,報恩/撒氣是非常穩定的輸出技能,終極衝擊和飛膝踢雖然強力但副作用坑爹,增強拳/迷昏拳效果不錯但是強度不夠,可以看情況做取捨,超級長耳兔也可以依靠速度在殘血時候來一發劇毒/治癒願望/治癒鈴鐺等技能,逼退對面或者救起來主力。

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超級差不多娃娃

差不多娃娃超進化之後被玩家們滑稽的稱呼為CAO不動娃娃,之所以這樣打趣的稱呼,也是不無道理的。超進化之後種族值變為:103.60.126.80.126.50,就光126雙防,絕對適合大部分玩家的陣容,而116的血量,可以看出差不多娃娃的定義就是高血量高雙防的盾類精靈,再加上一般+妖精的屬性,免疫鬼,龍這兩個熱門屬性,只擁有毒系+鋼系2倍弱點,對蟲,惡也有2倍抵抗,基本可以算是物攻手的剋星了,遇到物攻手再放個減半反射可以讓自身享受到長達5回合的減半物傷攻擊的輔助狀態,也可以放光牆減弱特攻傷害。咒語可以在自身滿血或大半血的時候預判對手上剋制類精靈或替身流精靈時使用,這樣對手上場被坑了一發咒語,無奈只能聯防。而差不多娃娃因為有祈願或者治癒之願可以恢復自身血量或者替換上場的精靈。魔術外衣技能是一定要帶的,因為自身這些輔助技能主要怕的還是那些挑撥類精靈,而一旦被挑撥了,那麼差不多娃娃的作用就大大折扣了,超級差不多娃娃為目前的PVP陣容帶來了一個新的局勢,從原來的那種強化推隊戰演變成現在的持續消耗戰,作為新一代的盾王精靈,值得擁有。

看到這裡小夥伴們還會覺得一般系的寶可夢很一般嗎?


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