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2016 年是 VR 技術和產品井噴的一年,當時幾乎所有數碼愛好者都在聊關於 VR 的內容,所以我們將其稱為「VR 元年」。
四年過去了,VR 似乎已經在許多人的腦海裡消失。這不僅與許多人沒有過優秀的 VR 體驗有關,也因為相關產品確實比較昂貴。
但是毫無疑問,它帶來的沉浸感依然是普通的顯示器和投影無法比擬的。4月8日,華為春季新品線上發佈會將引入VR直播的形式,屆時500家媒體將會佩戴華為首款VR眼鏡——HUAWEI VR Glass來觀看此次發佈會。目前我已經收到這款眼鏡,不妨讓我們先來體驗一下這款VR眼鏡。
一款很酷的 VR 眼鏡
在開始正文之前,首先要擺明我的立場,我是一個 VR 遊戲玩家,也是一個音遊玩家,所以我一般都會使用 VR 玩《古樹旋律》和《Beat Saber》等遊戲。
我拿到 HUAWEI VR Glass 的第一感覺是它很酷。與我平時使用的 PS VR 那種碩大的頭盔不同,HUAWEI VR Glass 更像是一個墨鏡,或者叫做護目鏡。
雖然沒有頂部的輔助固定帶,但是使用 HUAWEI VR Glass 時並不會感覺到很重,它也不會自己往下墜。同時,佩戴 HUAWEI VR Glass 不需要像一些 VR 眼鏡一樣一直調整鬆緊,整個操作很像是在佩戴普通眼鏡,配到好後頭部的實際感覺也與使用護目鏡有些類似。
HUAWEI VR Glass 眼鏡部分的連接線由左邊後部伸出,實際佩戴時位於左耳的後邊。雖然說起不到什麼輔助固定的作用,倒也不會對佩戴和使用造成麻煩,這一點還是值得點讚的。
HUAWEI VR Glass 的顯示部分加入了屈光調節功能,用戶可以根據自己眼睛的近視度數選擇適合的焦距。根據我的實際情況,近視 200 度散光 400 度的情況下完全可以正常使用,也就是說大多數人都可以不戴隱形眼鏡正常使用。
眼鏡的緩衝部分採用磁吸式泡棉設計,並且面積相對較小,調節好焦距後直接把它放在上面就可以使用了。
用戶耳朵附近有兩個小型揚聲器,可以在沒有其他設備的時候播放音頻。此外,華為 HUAWEI VR Glass 還在連接線的控制器上提供了 3.5mm 耳機接口,並且支持藍牙耳機(需要將耳機與手機進行連接)。
單從外觀來看,我認為 HUAWEI VR Glass 是一款很酷的 VR 眼鏡,也是一款十分小巧的 VR 眼鏡。下面,我們來講一下這款產品的使用體驗。
「雙模式」更實用
在介紹實際的使用體驗之前,我先來放兩張圖,大家可以猜一下他們在做什麼。
在排除前者可能是在看電視的情況下,他很有可能是在玩 VR,而後者也許是在用手機聽歌。
實際上,他們都是在使用 VR 眼鏡,這就是我說的 HUAWEI VR Glass 支持的雙模式。
按照我們傳統的使用習慣,使用 VR 時我們應該固定在某個特定的區域裡。HUAWEI VR Glass 在連接外部供電後,可以這樣使用,並且續航也不需要擔心。
在斷開供電之後,用戶就可以在任何地方使用這款 VR 眼鏡。這種模式下還可以用手機代替遙控器,如果追求隱私的話可以連接藍牙耳機使用,所以使用 HUAWEI VR Glass 的時候你的頭部可能是這種狀態。
不過這種模式下手機的耗電會比較快,這與 3200×1600 的分辨率不無關係,但是你終究可以帶著 VR 眼鏡四處走了。但是這裡推薦選擇一個比較寬闊的場景使用 VR 眼鏡,並且不要是樓頂和馬路。
對於 PC 用戶,華為準備了 VR 計算機連接線,可以讓 HUAWEI VR Glass 在電腦上使用。也就是說,用它來玩《Beat Saber》等尚未登錄安卓的遊戲也是可以的。
系統與使用體驗
連接華為手機後,系統會自動下載相應的軟件,然後就可以使用了。HUAWEI VR Glass 的 VR 界面功能還是比較豐富的,也採用了適合 VR 模式操作的大塊內容為主的形式。
將遙控器拿到眼前時,系統會顯示每個按鍵的功能。整體來說是靠著模擬指針定位以及滑動觸摸板實現各種操作,學習成本並不高。
其中長按 Home 鍵可以讓畫面復位,但是隻有橫向定位沒有垂直,所以使用 HUAWEI VR Glass 時最好還是採用比較平的視角比較好。同時整個系統的兼容度暫時還沒有那麼高,例如華為自家產品可以使用觸摸板切換前後內容,進入愛奇藝等三方應用之後這個操作就無法實現了。
前面說到HUAWEI VR Glass創新地引入了手機可以代替手柄來完成操作的體驗,但是我在玩VR遊戲時還是比較喜歡用手柄來操作。當你臨時找不到手柄時,便可用手機來代替手柄臨時“救場”。
系統預裝了華為視頻 VR、愛奇藝 VR 版等常規軟件,並且提供了應用商店,可以根據自己的需求安裝軟件。其中包括了大多數主流的 VR 版視頻 APP 以及遊戲,但是必須要承認目前的 VR 生態還是不太成熟的。
△ 某 VR 視頻截圖
這不僅表現在軟件的缺乏上面,也同時表現在其質量方面。以 VR 視頻為例,目前各大平臺已經擁有不少 360° 視頻,內容也涵蓋了許多方面,但是其中許多畫質不太清晰。
至於 VR 遊戲,目前的情況總會讓我想到 2010 年左右的智能手機市場。當時 Android 和 iOS 系統已經逐漸開始發展,也有許多針對大屏觸屏設備的遊戲出現,但是當時的遊戲總會讓人感覺很初級,就像現在的 VR 遊戲一樣。
但是現在,Android 和 iOS 等系統已經成為我們生活中離不開的一部分,手機遊戲也變得十分多彩。所以,我相信 VR 的前景是光明的。
總結:產品比現狀更加優秀
經過一段時間的使用,我認為 HUAWEI VR Glass 是一款比較出色的 VR 眼鏡,在硬件和視覺方面它的表現甚至比體型大出很多的 PS VR 更加優秀。
至於需要連接手機的設定,我認為這確實會對使用造成一定影響,但是它也可以分擔頭部的重量,並且可以讓這款產品的「性能」持續提升。例如,未來可以將手裡的 Mate 30 換成 Mate 40 甚至 Mate 50,而 HUAWEI VR Glass 的高分辨率則為這一切做好了準備。
但是目前安卓 VR內容生態還是有待提升,無論是視頻和遊戲資源都十分匱乏,還需要進一步加強內容的立體視覺、聽覺感等,不斷提升用戶極致沉浸 的體驗。我相信,隨著雲計算、5G和寬帶網絡技術的快速發展, VR內容生態將會越來越完善,在用戶體驗和規模上獲得長遠的發展,目前或許我們需要給整個VR市場的內容生態一個成長的時間。
我認為 HUAWEI VR Glass 確實做到了自己該做的,是一款表現優秀的 VR 眼鏡。也許對於目前的 VR 市場來說,也確實需要此類產品的出現,至於 2999 元的官方指導價,以這款產品的表現來看,它是值得的。
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