貂蟬怎麼玩?

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本人玩了700多場貂蟬,但是抱歉勝率才48,不過也有些理解貂蟬的玩法了。

出裝:貂蟬是近戰法師,太脆很容易被秒,要出半肉,cd要減40%才能無限連接二技能,出裝也不是固定的,我就說一下我的出裝習慣。前期可以先出兩個小件裝備


小吸血書+雪山園盾能減20cd,有個藍就能減40,這時候有小規模團戰也能秀一下。




翻來覆去就這幾樣,吸血書和麵具是必須出的,其他可以出出自己喜歡的,順風局可以出個帽子,攻擊高,逆風就肉裝。

玩貂蟬其實操作很簡單,但是意識很重要。不要看別人能一秀四,一秀五,貂蟬怕的是爆發刺客和戰士,像有猴子,阿珂,愷,宮本時你就不要想著上去秀了,那是去找死。對面肉多,戰士多的陣容貂蟬是可以秀的,肉和戰士攻擊不是很高,貂蟬靈活,有吸血,打真傷,很好秀這樣的陣容。

團戰時,貂蟬玩學會後手進場,可以先一技能標記消耗一下,等肉上去吃了技能你才上去秀,二技能上去開大,然後無限連接二一技能,圍繞著對面拉二技能,不要往他臉上跳,有什麼三角形,菱形拉法,確保二技能打中就行,千萬不要慫,一慫就出事,有控制立馬淨化。

貂蟬單挑能力非常強,二技能跳過開大直接秀,不要慫。


銘文綠色必須10個憐憫減10cd,其他藍色和紅色可以遠吸血和法穿,貂蟬不缺那點攻擊。


活捉小妲己


有很多小夥伴都想要熟練的使用貂蟬,而卻對他的使用技巧摸不著門路,看見別人可以1V5,自己卻1V1都被虐慘,這並不是英雄強度問題,而且使用上沒有技巧可言。

我們都知道,貂蟬是一名完全靠被動並且近身輸出的法師,這對於他脆弱的小身板是一個巨大的威脅,所以我們應該從她的基礎生存來下手,畢竟有命才能持續穩定輸出,練好2技能是首選。


圖中我們
可以看到,貂蟬的二技能可以躲避傷害,甚至躲掉控制技能,那就是在我們即將受到傷害的一瞬間釋放自己的技能,在對戰和團戰中,將二技能運用的遊刃有餘是關鍵,遊戲中利用好一技能和二技能的組合,可以在人群之中將自己的輸出最大化,強力的吸血能力也能讓她在面臨攻擊時無所畏懼。


貂蟬在2級的時候就開始強勢,而且其它英雄這時是最脆弱的時候,要利用好強勢期將前期的優勢最大化,儘量拉開雙方的實力差距,團戰的時候先用一技能給敵人造成兩段標記,隨後用2技能貼臉敵人,瞬間開啟大招,此時帶藍貂蟬的一二技能會處於近乎零冷卻時間,可以繞著敵人或頻繁用二技能穿過敵人進行輸出,這時的敵人會在貂蟬的減速效果之下像一隻無頭蒼蠅一樣,被打的暈頭轉向。
以上就是貂蟬的使用技巧,用好了以後,你會喜歡上這位絕世舞娘,總之,遊戲中多多打出被動才是關鍵,小夥伴們,你們學會了嗎?


不萌不遊戲


貂蟬後期技能cd很短,是個很考驗操作的英雄,不推薦手殘黨玩。尤其是S10賽季貂蟬被變相削弱之後。

貂蟬一技能可以打出兩段傷害,可以通過二技能調整貂蟬方位來確保第二段傷害。

二技能是位移技能,後期技能cd很短,命中敵人可縮減cd,大招內cd在5s以內,且釋放技能過程有短暫的免疫效果,大大提高了貂蟬的生存能力併為貂蟬提供了高額傷害。使用二技能的時候不能衝著英雄直來直去,要朝著稍微偏離英雄的方向釋放技能,這樣即保證了輸出又不會貼臉被英雄打到。


貂蟬的大招主要功能是縮減一二技能的冷卻時間,後期裝備成型後大招內一二技能cd不超過3s,配合吸血銘文和噬神之書,貂蟬有1v5的資本。



貂蟬的被動可疊加四層印記吸血並減速,利用好可以殘血反殺。

貂蟬連招:起手二技能,跟進後接大招,然後一二技能切換。

貂蟬比較怕刺客和高爆發英雄,如荊軻蘭陵王猴子韓信等,要注意看小地圖。

冷靜之靴被動修改以後變相的削弱了貂蟬,因為貂蟬後期一二技能cd都在5s之內,而冷卻之靴唯一被動對5s內的技能無效。


微視解說


要玩好貂蟬,首先我們要了解他的的技能以及技能施放的技巧,就是我們所說的連招!

被動:語·花印

貂蟬的技能命中會為敵人疊加花之印記,持續8秒,疊加滿4層後印記觸發,回覆自身100點生命,同時會對周圍敵人造成160點真實傷害並減少其90%移動速度,持續3秒,貂蟬每次使用其它技能對敵人造成印記爆炸的時候,爆炸效果會對敵方造成範圍傷害並減速,而且該爆炸傷害無視對方護甲防禦,是真實傷害.所以我們要多用被動來打傷害!

一技能:落·紅雨

貂蟬向指定方向揮出花球,花球飛出一段時間後會返回貂蟬手中,揮出和返回會對路徑上的敵人造成法術傷害,因為釋放一次及鞥呢是會造成兩次傷害,但是由於有一定的延遲,所以需要預判對手的走位施放!

二技能:緣·心結

貂蟬瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發3枚花球攻擊附近的敵人,每枚都會造成法術傷害,如果花球命中敵人,還會減少4秒緣·心結的冷卻時間,因為2技能可以位移並且對最近的敵人造成3次傷害,如果3次都全命中在同一敵人身上,將會直接觸發被動減速,該技能也能用於穿牆逃跑,在沒有大招的情況下謹慎使用!

大招:綻·風華

貂蟬綻放風華在原地結成法陣,法陣生成及消失時都將造成法術傷害,當貂蟬處於法陣範圍內,落·紅雨和緣·心結會獲得額外的冷卻縮減,大招是貂蟬非常霸道的AOE技能,雖然大招傷害很一般,但能在大範圍對敵人觸發被動效果,使得貂蟬其它技能造成更多傷害,冷卻也更快。

在瞭解貂蟬技能後,我們就來說說她的連招,其實貂蟬是沒有什麼連招的,但是要記住在使用二技能位移的時候,要多用三角形連招,意思是貂蟬施放完一技能後,在利用二技能位移去接返回的一技能,這樣就正好在地圖上畫了一個三角形。這樣的打法和走位讓貂蟬不容易被包圍,還能保證在大招範圍內打出更多的傷害。

貂蟬特別需要銘文的法師英雄。所以在銘文上,推薦使用貪婪、憐憫、夢靨。有了這套銘文,就不用出冷卻鞋,增加貂蟬的韌性,不至於被控到死。在出裝上,配合自身的被動先出吸血書,接下來可以出面具或者極寒風暴,最後可以搭配不死鳥之眼和帽子。我個人覺得順風應該出肉,逆風反而要出輸出。順風出肉增加容錯率,讓你一個人在個敵人裡穿梭自如。逆風是出肉也會被秒,不如出輸出增加傷害來的實在。

我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)


國服最強趙雲Boos


貂蟬的打法和小技巧

簡介 作為峽谷裡顏值代表的貂蟬小姐姐,與子龍 呂布糾纏不清的愛情故事 (遊戲與歷史無關)

今天一起走進貂蟬的內心世界

技能介紹

①被動技能,貂蟬的技能命中後會為敵人疊加印記,疊滿4層印記後觸發,回覆自身100生命值,同時對附近敵人造成真實傷害並減速90%

②一技能 向指定方向扔出花球,花球飛出一段後會返回到貂蟬手中,對觸碰到的敵人和路徑上的敵人造成傷害 切記(返回路徑根據貂蟬的位置改變)

③二技能 瞬間消失並立即出現在指定位置,同時會散發三枚花球攻擊附近的敵人並造成傷害,如果擊中敵人減少4秒冷卻時間。

大招 在原地結成法陣,法陣生成和消失時會造成傷害,在法陣範圍內或者邊緣處,一技能和二技能減少大量冷卻時間。

3 打法

中路貂蟬

貂蟬選擇也是要看陣容的,如果敵方爆發減少的話,選擇貂蟬是最合理的前期的貂蟬主要是清線發育,等到4級後,可以在草眾(河道左右即可)蹲一波,如果對面中單不帶位移,基本可以粘著一套帶走 ,如果對面帶位移的話或者閃現的話,把技能騙了以後然後再蹲草叢再來一波。

切記 如果對面爆發高的話,射手如“魚雞” 改版後的死變態,點都點死你,貂蟬二技能再能躲技能,平A 都A死你。 猴子之類的,切記一定不要選手 等待隊友把他的技能吃掉 或者擊殺以後再開,貂蟬打的是持續傷害(切記)

中期的貂蟬可以遊走GANK(抓人) 最好去gank沒有位移的邊路 可以利用被動減速 粘著對方直至擊殺 即使位移比較多,如花木蘭 貂蟬打花木蘭是很好打的,但是思路一定要清晰, 前期的話再貂蟬冷卻沒滿的情況還是不要去solo(單挑) 但可以配合隊友擊殺 ,(細節很重要) 抓他技能空擋期 會玩的木蘭 打前期貂蟬很好打,後期就有點吃力了。

後期的貂蟬雖然裝備成型了,但是對面的制裁夢魘估計也做出來了,所以更不能先手進團了

會不會玩貂蟬就看二技能能打出傷害的同時也能躲避傷害了,並切利用一技能打出印記。

切記 貂蟬的一技能收回的時候可以通過自身的走位調整,最好打出兩層印記,二技能打出大招開放之後3層,直接就觸發了被動對敵人造成減速和爆炸效果,還有記得大招釋放的時候也會疊加印記,基本連招先利用一技能標記敵人,然後二技能靠近,可以問問 有看過妾身的舞姿嗎,姐給你跳一個唄。瞬間開啟大招,這個時候已經觸發了被動,然後利用在大招範圍內cd冷卻加快再繼續打出被動,記得二技能可以躲避傷害,然後利用二技能左右拉扯 (看敵方位置,如果太遠可以前後拉扯)風箏敵方 切記 千萬不要貼臉二技能,可能會被戰士的爆發消耗血量甚至血量過低時被擊殺。(這一套下來就算是項羽也經不起這個女人這樣造,回去得大補)

②團戰貂蟬

貂蟬打團就是利用自己的被動以及吸血書吸血來打出持續傷害,吸血書是貂蟬的核心裝備,只有保證自己的吸血效果打出來才會有持續傷害,貂蟬打團的時候可以後手進團,利用敵方技能空擋期間,打出被動造成真傷,也可以先手入團,利用金身 二技能騙一波傷害(各位小哥哥小姐姐可以試一下金身秒換復活甲) 再開始秀(切記對自己技能熟練度有把握),後手規避傷害入團,可以利用自己突進優勢 二技能規避傷害切敵方後排,推薦半肉流貂蟬,能抗有傷害。

4 小技巧

①在法陣範圍內會減少技能cd,其實在法陣邊緣即使超出一點法陣距離也會有這種效果

②後期冷卻貂蟬達到40%以後,開啟大招,一技能大概2.8秒,二技打中人一般不到兩秒就好了,大招後期cd28秒左右,但是大招持續期間10幾秒,也就是說大招放完到消失之後11秒左右就又有大招,合理利用大招這個時間

③貂蟬二技能可以左右拉扯,敵方逃跑的時候可以向前放追擊,敵方追自己的時候可以向後拉扯躲避傷害並打出印記,要根據敵方位置判斷怎樣拉扯,一定不要心慌。

5 出裝 看圖,看圖,看圖

cd鞋填補前期沒藍的時候cd空檔期,有銘文的可以先小吸血書出完面具再補大。

不死鳥增加吸血血量

暴烈 (簡單講就是越打越兇)

切記如果敵方中單爆發高,可以不死鳥換魔女斗篷,這個就不用講了。想到對方傷害高 首選就要魔女了,禁不起他傷害高,吃不住啊。

銘文推薦,(16吸血10冷卻 加法穿)

5調和,5貪婪,虛空夢魘

召喚師 淨化

最後感謝大家觀看,有點長,但都是經驗

想知道 其他的英雄,在評論下方留言,關注。



沫一呀


貂蟬在中單裡比較適合作為法坦玩,自帶真實傷害以及吸血,因為技能法術傷害加成比較低,要靠被動打出傷害,所以半肉出裝是最好的選擇。一下是貂蟬的詳細玩法,歡迎大家補充評論轉發,祝各位早日上王者!

貂蟬技能詳解

  • 被動詳解 語·花印

貂蟬每次技能命中敵人後,敵人頭頂上會有一個印記。印記達到第四層的時候會產生爆炸造成範圍性真實傷害並減速敵人(減少敵人90%移動,持續3秒)。要注意傷害為群體真實傷害,並可對小兵疊加層數。(貂蟬的主要傷害來源就是被動,印記爆炸會恢復自己的血量,而且恢復值隨等級提升,因為該爆炸是真實傷害,所以無視敵人護甲)

  • 一技能 落·紅雨

貂蟬向指定方向揮出花球,花球飛出一段時間後會返回貂蟬手中,來回兩段都有傷害。技能傷害並不高,但它是團戰主要的AOE傷害(命中的敵人越多,印記越多),清兵線主要也靠它,命中率很重要。

  • 二技能 緣·心結

貂蟬向前方位移,並且在終點散發出3個花球攻擊敵人(釋放完該技能後,沒有抬手施法,所以可快速接一個平A)技能命中敵人後可減少二技能冷卻時間,這個技能是貂蟬的核心機能,配合大招基本是無限位移,如果3次都全命中在同一敵人身上,將會直接觸發被動減速,該技能也能用於穿牆逃跑,在沒有大招的情況下謹慎使用。二技能在釋放的一瞬間無敵,可以利用二技能直接躲掉諸葛亮的大招,楊戩的狗,妲己的控制,后羿的大招,塔的傷害,李元芳的飛鏢爆炸等等,但實戰中情況緊急可能忘記,所以要多加練習。

  • 三技能 綻·風華

貂蟬綻放風華在原地結成法陣,法陣生成及消失時都會有一段魔法傷害並標記敵人,但傷害很低,主要是當貂蟬處於法陣範圍內,落·紅雨和緣·心結會獲得額外的冷卻縮減。

遊戲節奏

召喚師技能推薦帶進化,一級出門,正常用一技能推線消耗即可,血量少的話就利用被動回血即可,對線期還看對面是那些法師,根據他們的強勢期來操控節奏,如果對面位移少類似安琪拉這種英雄,前期可以二技能上去消耗一波,但是要注意走位多技能。如果遇見諸葛亮這種,果斷慫在塔下一技能發育即可。

到達4級可以找機會遊走GANK配合隊友。但是喜歡以發育為主的同學,可以清完兵線找機會拿藍buff。

中後期就是那打架往哪跑就好了。中後期的貂蟬團戰最強!(儘量在大招裡打)

出裝銘文

貂蟬的出裝銘文搭配著要好很多:

比如說,你的銘文 紅色夢魘,綠色憐憫,藍色貪婪

這樣的銘文已經自帶10%的冷卻減縮,那麼出裝就可以

冷靜之靴有15%的冷卻,噬神之書附有10%的冷卻且是貂蟬的核心裝備,(當心藍量,可以做個藍寶石)第三件如果對面物理攻擊猛的話可以看自己喜好先做不祥徵兆或紅蓮斗篷,如果這套銘文你再出極寒風暴,冷卻cD就溢出了(上限為(40%))浪費了。另一件核心裝備為痛苦面具(附帶5%冷卻),冷卻值剛好達到上限,接下來出魔抗,最後如果對面爆發高的話可以把帽子換為輝月。

當然如果你的銘文沒有自帶10%的冷卻,那就老老實實按著這套走吧。(看情況先出物防,還是痛苦面具)


執筆書生


貂蟬儘管在這個賽季上場率不是很高,但她的被動讓她一直都是一個強大的團戰型法師。貂蟬需要一定的操作,會玩的貂蟬可以各種秀操作,特別在之前冷靜之靴沒有削弱的時候,厲害的貂蟬各種一打五帶飛隊友,就是一個非辦必選的存在。

貂蟬的技能命中敵人能夠疊加花之印記,持續時間8秒,四層印記會讓貂蟬對目標造成真實傷害,並且回覆自身100點血量,還能對敵人減速90%,這個被動讓貂蟬出半肉裝也能打出爆炸的傷害。所以貂蟬在逆風的情況下可以出個吸血書和麵具就行,其他都堆肉。順風的情況下,這個版本一般都是以堆輸出裝為主。

全輸出裝:冷靜之靴,小聖盃,吸血書,帽子,法穿棒,復活甲。

半肉裝:冷靜之靴,吸血書,面具,極寒風暴,法穿棒,魔女。



種花家萌主


大家好,我是啤霜。

怎麼玩好貂蟬?

我就介紹貂蟬的技能了,畢竟玩王者榮耀的都知道,直接上乾貨吧。

首先二技能的位移是貂蟬突進的主要技能,但是在開團後,儘量不要直接先手二技能。就算命中了敵人,冷卻時間很短,但是這短短的幾秒足以讓敵方刺客抓住機會,秒殺貂蟬。而且在開團後,最好是先走位站好位置,也可以躲避團戰剛爆發是的第一波傷害。在對面技能交的差不多時,先利用一技能先打出被動印記,再行利用二技能刷新被動。

而且二技能在團戰中也不要與戰士(如典韋、達摩等)位置過近。這類戰士頗高,很容易被秒殺。所以二技能的位移要儘可能遠離他們,可以跳在對面前排的附近進行刷CD,但需要留意對面前排是否還有控制技能。並且在團戰中時貂蟬最好不要往團戰的中間跳,儘量在邊緣打傷害,不然容易被集火秒殺,畢竟貂蟬的身板還是挺脆的。

在釋放一技能時,敵方往往會分散站位以躲避貂蟬被動技能的傷害,所以在碰到這種情況時,團戰中可以利用二技能改變位置,讓一技能在回來的時候命中更多的敵人。對於被貂蟬二技能命中的敵人,一技能的傷害可立刻觸發被動,打出高額傷害。在團戰中或者追殺逃跑時,貂蟬可以利用敵方兵線野怪來刷新二技能CD或是走位。

希望以上回答對大家有所幫助,謝謝。


電竟小子


要玩好貂蟬首先建議妹子們對貂蟬的定位有一個比較準確的認識,她是法刺,雖然設計比較全面但是自身脆弱,單挑能力突出但團控不及大多手長法師,所以貂蟬帶淨化技能居多就是為了使自己能夠有一個好的輸出環境。

貂蟬是很吃發育的,所以不要聽信什麼二級就吊打很多人😂,現在版本哪個英雄不帶控,稍微有意識的都會針對貂蟬,加上前期冷卻不夠(路人局打野是不可能前期就給藍,而且幾乎整局都不會給藍的),中路突然出現三四個人都是常事,所以多發育,遊走的時候不要臉大探草叢,小心一點,現版本實際上聖盃是有用的,貂蟬耗藍很大,參考大多數知名貂蟬和大神貂蟬,我覺得聖盃前期是完全可以出的。貂蟬出裝前期偏發育和持續輸出的話冷卻鞋、聖盃、吸血書、面具(帽子)、時之預言(這個雙抗是比較有利的)、復活甲(金身)。不要出太肉,沒有傷害的,而且射手太強了,你出個反甲還是不詳都不一定扛得住揍😥,還不說對面法師的控,所以我覺得時之預言比較好。

妹子玩家不要以百星標準要求自己哈哈,頭條人均50星可以用“仲夏白日夢”形容,別理他們,全是多排車隊躺,單排的話他們會被制裁到去做整形😄,祝大家貂蟬拿五殺(不是被五殺哈哈)








嗶哩嗶哩c蛤


哈哈,我最近就很喜歡玩貂蟬,也玩了一段時間了,我可以說玩貂蟬我有經驗。

貂蟬本身是一個具有靈活性的中單法師,耗藍快。前期噬神之書增加了貂蟬的續航能力,藍buff既可以回藍還能減少冷卻時間,減少回城次數。

一技能既能打出真實的傷害還能夠回血,二技能打中敵人即可以減速還可以減少冷卻時間,大招內可為自身回血,能夠為團隊持續的進行輸出。

團戰的時候貂蟬需要看準時機,太早進場容易被敵方控制,合適時機配合隊友進去收割人頭。首先我都是先放大招,然後二技能追上去一技能接上,閃現過後繼續二技能一技能。

希望我的回答能夠幫助到你,讓你更好地使用貂蟬。


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