光榮終於放大招了,《三國志14》預定發售,歷時三年的集大成之作

作為與《信長之野望》系列並行的姊妹篇,《三國志》已經伴隨我們走過了三分之一個世紀。

經過了接二連三的跳票,光榮特庫摩把最新的《三國志14》預定發售時間確定為2020年1月16日。

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本作距上一代相隔了三年之久,而《三國志11》與《三國志12》之間整整間隔了六年,也是因為如此11代成為了80、90後玩家最為熟知的三國志系列之一。

繼承了廣受好評的9、11代優點,以一張大地圖再現中國大陸三國英傑的爭霸時代。

它與前幾作相比有什麼共通點呢?讓我們一起來看一下吧!

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本作放棄了12、13代的武將扮演模式,迴歸了傳統的君主經營模式。

“土地之爭”為最大的特點,城池之爭變為土地之爭,以土地為軸進行版圖的擴張。

“得天下有道,得其地,斯得天下矣。”

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畫面方面,本作摒棄了大地圖、作戰地圖這些繁瑣的地圖切換,迴歸了11代單一的大地圖作戰。

大地圖上存在著負責統治各地域的“府”,通過佔領“府”即可獲得種種收入,因此圍繞著“府”的佔領、壓制將會成為戰略的關鍵。

遊戲沒有繼承11代的回合制戰鬥,而是沿用當前主流的即時戰略模式,也沒有采用水墨風格作畫。

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戰鬥方面,時間的流轉將會通過反覆進行“戰略階段”和“進行階段”來表現。

主要戰鬥都會圍繞新要素“戰線”進行,對“戰線”的構築與破壞是進行戰鬥的主要形式。

依照戰線所處的位置,戰鬥的方式也變得多樣化:攻城戰、路上戰、水上站等等。

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值得一提的是,本作再現了前幾作的優秀之處,比如11代的特色建築:石兵八陣、陣、櫓,還有一些特殊裝備:木牛流馬、井欄、投石等等。

戰鬥時可以排兵佈陣,比如強化移動的“錐形陣”,強於防禦的“方圓陣”等十三種陣型,這與《信長之野望12:天道》的內容類似。

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內政方面本作新增加了君主的“主義”:曹操的【霸道】、劉備的【王道】、孫權的【割據】,不同的“主義”對內政建設有不同的特點。

這部分內容筆者認為是借鑑了《信長之野望14:大志》中的“大志”特點。

其他部分則與前幾作區別不大,玩家可於上文提到的“府”內任命地區委任官進行土地建設,也可以接受下屬的部分提案。

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本作登場的武將人數也是系列之最了,除去特典武將,登場武將約有1000人。

這1000多名武將不僅有著各自能力值上的區別,還有著戰鬥時的獨特戰法,更有著代表各自特徵的“人物個性”。

對於玩家所下達的指示,武將會因“個性”的不同而做出不同的反應。像是在行軍時無視“禁止戰鬥”的指示這樣麻煩的“個性”也是有的(說你呢張飛)。

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遊戲售價定為一般版: 新臺幣1790元(約合人民幣413元),典藏版:新臺幣3490元(約合人民幣805元)。

典藏版比一般版多了原聲配樂光碟、密傳攻略資料、武將美術冊、一組武將資料夾(五款)。筆者推薦一般版,有收藏癖另說。

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