如何看待國產獨立遊戲《月圓之夜》與《Dream Quest》的問題?

有玩家發帖指責《月圓之夜》在核心玩法和大量卡牌設計上存在抄襲《Dream Quest》的嫌疑。

隨後官方進行了回應,表示其在遊戲機制、職業設計和戰鬥機制上都與DQ有所不同,且再次強調其在劇情、美術和音效方面的品質。

10月24日,官方表示正在與DQ原作者進行郵件溝通,並有赴美面談的計劃。

而網友們也是眾說紛壇,評價不一。

如何看待國產獨立遊戲《月圓之夜》與《Dream Quest》的問題?

如何看待國產獨立遊戲《月圓之夜》與《Dream Quest》的問題?

對於小編這種玩遊戲只是為了玩的存在,可能不太明白,所以看的也是雲裡霧裡,事實上小編認為一個遊戲所謂的抄襲真的重要麼?重點不是遊戲本身的價值麼,如仙劍,軒轅劍,古劍,三款PC端上的經典仙俠類單機,因為操作模式大同小異難道就要同時否決這三款遊戲麼?難道不是因為喜歡才去玩麼?

像夢三,LOL這種競技遊戲,前者的涼涼,後者的火爆,與DOTA又有何區別,無非畫風不一樣,其基礎不還是5V5的競技,個人認為遊戲麼,既然是遊戲主要是開心,娛樂,認真豈不是就輸了。

如何看待國產獨立遊戲《月圓之夜》與《Dream Quest》的問題?

小編也不是槓精,也槓不過,只不過在知乎上偶然發現這麼個問題,覺的似乎玩遊戲的初衷被有所扭曲,所以簡單的陳述下個人觀點。

如何看待國產獨立遊戲《月圓之夜》與《Dream Quest》的問題?

遊戲簡介:

《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌遊戲,沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在卡牌戰鬥中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。


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