用石頭扔飛機?達芬奇的坦克?一戰武器的前世今生

用石頭扔飛機?達芬奇的坦克?一戰武器的前世今生

最近指揮官們最關注的話題就是新遊戲

肩負著大家的期待

終於要正式介紹下一部遊戲了

工業革命給人們的生活帶來了翻天覆地的變化

人類社會進入蒸汽時代和電力時代

在帶來先進技術的同時

各種新式武器也帶來了災難

開發者的話

歐陸6的歷史結束於拿破崙時代的結束,也就是1815年,之後我們將挑戰關卡更新到了1855年左右的克里米亞戰爭。

在歐陸6上線後,我們也一直在關注各位玩家們的反饋,對於歐陸6中出現的一些不合理設定,我們也一一列舉出來並做了一些必要改變。

在整理的歷史的過程中,我們也發現:克里米亞戰爭之後,武器的進步越來越明顯,比如出現了米尼步槍;戰術變化也發生了巨大的變化,出現了戰壕站;隨著科技的進步,無線電、熱氣球等的出現使得戰爭越來越立體化。

因此我們考慮,為何不將歐陸6再往後做幾年呢?比如南北戰爭、德意志統一後發生的第一次世界大戰。於是決定在歐陸6的基礎上進行一些迭代和更新:就是我們的新遊戲

歐陸戰爭6:1914

隨著社會發展 戰爭的形式在慢慢發生改變

但士兵們卻不清楚這些變化的毀滅性

也沒有研究對抗措施

一戰剛開始

人們都認為這是一場短暫的戰爭

大家還在使用拿破崙時期的戰略戰術

用火車把騎兵送到前線

萬萬沒想到

在密集的火力面前 騎兵毫無辦法

大多數騎兵從來沒有上過戰場

一戰開始後

德國和協約國很快意識到了現狀:

正面進攻只會增加傷亡人數

於是他們沿著瑞士邊境各挖掘了一條戰壕

一直延伸到比利時的北海海岸

西線戰場上的作戰雙方几乎都在戰壕內對峙

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壕溝戰 又稱戰壕戰或塹壕戰

是利用低於地面的戰壕進行作戰

有些地方在戰爭期間幾乎沒有什麼軍事行動

士兵待在前線戰壕裡的時間很短

約一天至兩星期

這使得戰壕內的生活變得很輕鬆

夜晚反而是戰壕內最忙碌的時候

部隊的補給 鐵絲網與戰壕的維護

還有對敵軍的偵察都需要夜色的掩護

但戰壕裡衛生條件非常差

冬天戰壕內溫度常在零度以下

士兵長期暴露於戰壕中卻沒有足夠的衣服

傷口極易受到感染

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▲《在戰壕內學習法語》

轉入壕溝戰後

步兵衝鋒遭到機槍的掃蕩 導致大量傷亡

德國軍隊為打破這一僵局

組建了稱為「暴風突擊隊」的小分隊

並採取「滲透突擊戰術」

但當時機槍的重量不適合單兵攜帶

這就需要一種火力猛烈又輕便

可以近距離使用的輕型武器

1917年

德國研製了MP18來配合攻破戰壕的突擊戰術

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迫擊炮的炮彈升入高空後會落到較近的地方

被廣泛地用於騷擾敵人前方戰壕

還可以襲擊之前炸斷鐵絲網

英軍1914年總共發射了545發迫擊炮彈

而1916年他們發射了650萬發炮彈

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坦克是摧毀敵軍戰壕強有力的武器

它們可以軋過鐵絲網 跨越戰壕

還能抵禦小型武器的射擊

坦克的概念最早出現於

列奧那多·達芬奇手稿中的圓錐形武裝裝甲車

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▲達芬奇手稿中的坦克

1915年

英軍建造的第一輛裝甲履帶車

「小威利」產生

英國也是第一個在戰場上使用坦克的國家

但是初期坦克的表現是差評滿滿

十分不舒適 操控也不人性化

軍人抱怨連連 士兵暈眩嘔吐

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▲「小威利」

第一款名義上的的戰鬥機

1913年法國的莫蘭-索尼耶L單翼機

螺旋槳上安裝了鋼鐵製子彈偏導片

機槍子彈不會擊中螺旋槳

飛行員可以專心駕駛飛機並進行射擊

在第一次世界大戰中

軍用飛機首次出現在戰場上

負責偵察、運輸、校正火炮等輔助任務

飛機會報告炮彈的落點以便炮兵進行調整

偵察機會在地圖上標明雙方的戰壕

報告敵方部隊的動向及炮兵位置

敵對雙方的飛行員相遇時

往往利用五花八門的各種武器互相攻擊

例如手槍、石頭等

試圖擊落飛機或者是擊斃飛行員

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