KFC官推調侃《Apex英雄》不作為 重生開發者怒發文回懟

《Apex英雄》現在的熱度越來越低,玩家們對新遊戲機制、內容十分渴望,但是重生娛樂並沒有做出什麼實質性改進。而在昨日KFC Gaming在推特上調侃《Apex英雄》,結果《Apex英雄》的直接開發者之一Rayme Vinson直接發推反擊。

KFC官推調侃《Apex英雄》不作為 重生開發者怒發文回懟

KFC Gaming發的推文配圖是一個小人兒手裡拿著一根兒棍戳著《Apex英雄》的圖標,而且圖片文字是“C‘mon,do something。。。”

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隨後Rayme Vinson就忍不住回覆這條推文,言辭十分辛辣:“親愛的雞爺爺,重生有成噸的內容即將帶給大家,只是還需要一點時間,我們不能過度油炸、快速加熱、嘎吱嘎吱的往裡面注射東西,或者任何你對你美味的炸雞做過的事情。這個遊戲是十分古典的手工技術製作,吃點炸雞吧,我們很快就會再和你們見面的。”

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公平的說,我認為大多數玩家並不真正瞭解遊戲是如何一步步組合起來的。我們白手起家,而玩家們(謝天謝地)對我們的遊戲新內容十分渴望,而我自己也仍然是個會對書/漫畫/劇集催更的普通人,我也沒法噴的太過分。”

對於重生工作室為了《星球大戰》新作投入了大部分人手的質疑,Vinson也進行了否定:“並沒有,開發《Apex》的團隊仍然都在對其進行維護——而自從發佈以來,我們的隊伍還在持續成長。我也理解我們不拿出點實在的演示時人們對此的偏見。”

“如果你認為一個開發人員在這當著你的面撒謊,那我也沒辦法,你不瞭解我所以我理解。我只能說,請保持關注。”

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Vinson和玩家之間的互動還有許多,其中不乏幾條像上文中那樣情緒略顯激動。而從中我們能得到的信息是,重生肯定是在對《Apex英雄》進行大範圍的加量工作的,但是現在能拿出來展示的東西呢——直到下個月的EA PLAY之前,並沒有。這也是Vinson對焦慮暴躁的玩家們表示理解的原因,他話說的十分明白,卻沒有透露任何有關更新方向的爆料。

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在可以預見的一個月不到的時間內,玩家對《Apex英雄》的質疑和焦慮肯定還會增長,若是等到更多的媒體、爆料人來帶《Apex英雄》節奏的話,想必重生將會難以處理。


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