王者榮耀:支援效果極強!孫策大招支配力顯神威,切C很容易

王者榮耀之中,團戰之中總是需要一個可以早早開團的英雄,由此孫策這類型的英雄逐漸上線。孫策這種大招擁有眩暈的效果,並且可以以一個很快的移動效果出擊,一旦被孫策支配到,隊友配合集火,切C就變得特別容易。

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孫策其實在當前版本,也是一個位置比較搖擺的角色,不單單說的是他可以擁有比較多功能的屬性,還應該說他的效果。孫策總共可以承擔兩個位置,一個是上單的抗壓能力,另一個就是可以當做的藍領打野。那麼根絕這兩個不同的屬性,由此可以劃分出來,孫策到底應該選擇哪些運營思路。

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藍領打野的位置,顧名思義其實就是一個吃土位置。孫策刷野的速度不算快也不算慢,所以他走到打野,只是彌補位置。打野的時候,孫策的經濟位置應該是在第三或者第四,由此選擇孫策打野,適當的讓出經濟,隨後就是去上下支援邊路,這是他的作用。藍領打野雖然經濟分到的不都,但是整個戰局之中,要保證自己的控制龍的效果。為什麼要說控制龍的幾率,新版本之下, 每一條龍都代表著一個大節奏,一旦節奏被對方掌握,加上經濟的優勢,就算己方再有實力,也無法抵擋其中的碾壓。

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至於另一個運營的思路,就是上單抗壓力。抗壓路其實特別不好承擔,不僅僅是要有一定的清線能力,血量也要厚。除此之外,上單還要承擔一部分的開團效果,甚至是切C位置的英雄,都給到了上單的選手,由此孫策的大招控制,也讓他可以選擇是上單。至於效果控制,其實還是要根據英雄,畢竟孫策不算是一個優先級別比較高的上單。孫策如果是上單,就沒有辦法選擇牽制流,會選擇直接開團,互換資源的玩法更加有效。

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那麼這兩個位置的選擇,其實最終還是因為孫策的大招決定的,他的大招可以開船,並且速度不慢,如果不受到阻礙,直接半圖支援,都不會有太多的問題。他的大招釋放有兩個可能,一個就是直接開船撞擊到敵方角色,但是這樣的話會擁有比較高的眩暈,另一個就是關於,大招中途暫停,孫策的穿還會給到對方,呈現固定的方向,不過這個技能最後使用出來,眩暈效果沒有那麼長久。

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總而言之,孫策可以依靠著他的大招,進行支援還能切C位置,這個眩暈,所擁有的加成,絕對讓地方C位,深深陷入擔心會被控制。以上就是小五的的看法,各位玩家有什麼補充,歡迎留言給小五。


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