热度骤减,强度初现,白起、镜胜率激增

王者荣耀4月7日胜率榜已出,四大新英雄胜率提升,热度骤减。

新版白起——阵痛重生

黑化白起是目前表现最好的新英雄,他的热度一直维持在T1左右,无论是中高低端局中也都有他的一席之地。在4月1日英雄榜中,白起的胜率为48.23%,出场率高达18.70%,ban率也有7.68%,而4月7日的榜单中,白起的胜率上升至50.05%,出场率为14%,ban率为6.32%,整体胜率提升明显而热度并没有下降太多,也就是说:白起的固有玩家们变得更强了。

热度骤减,强度初现,白起、镜胜率激增

白起的被动以及一技能均进行了重做,大招的手感和被动也做出了调整,甚至连整体属性都做出了改动,可以说白起这个英雄是整体定位和玩法都在S19赛季变化颇多,这对白起的玩家来说无疑是一项挑战,因为他们长期以来的打法乃至出装不一定适合新版白起,有些甚至会起到反作用。而事实也是如此,在赛季刚更新的时候白起的胜率略微下降了一些。

不过这一情况并没有持续太久,随着玩家使用次数的上升、对应攻略的产生、游戏理解的提升,新版白起的胜率已经提高了不少。这是一个好现象,说明固步自封不止变通的云玩家越来越少,游戏的整体竞技性也会提高。

热度骤减,强度初现,白起、镜胜率激增

就目前的情来看,新版白起还是适合走对抗路,作为一个肉核兼团队收割点而存在;’暗影战斧是他的核心出装;蓄力一技能配合被动移速多次切入输出是他的核心操作;团战后手切入是他的主要玩法。一味的堆肉或者作为辅助的白起是没有什么前途的。还是那句话,白起已死而黑起永生。

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东方镜——热度已退,强度初现

与其他三位不同,东方镜是一个真·新英雄,即使有玩家曾在体验服试玩或者看过部分攻略、视频占比也是极少数的,况且这名英雄直到上线前一天还在抢先服和体验服进行了两波反复横跳式的改动,因此可以说东方镜对全部玩家而言都是一个新英雄。

东方镜在4月1日的胜率为40.64%位列打野英雄倒数第一位,登场率15%,ban率近48%,整体热度为T0。但凡新英雄上线总归要面对这一局面,而东方镜的表现还算好的,作为一个具有多段位移、技能CD很短甚至还拥有镜像的英雄,玩家很难有足够的经验和理解将她玩好,不过即使这样她的胜率也没有跌破40%大关,在新英雄中已经算不错了。不过其ban率高达48%的原因并不是由于强度过高,而是部分玩家自己抢不到又不想其他人玩,或者害怕队友太坑而强行将其ban掉。

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经过了一周的经验积累、玩法开发、技术沉淀之后,东方镜的胜率提升至42.84%,登场率和ban率也大幅下降,整体热度保持在T1级别。其胜率上升速度之快还是很罕见的,这说明两点问题:其一,东方镜的操作难度并没有想象中的那么大,部分玩家已经能适应并熟练掌握,成为了绝活玩家;其二,东方镜的整体强度也没有数据上显示的那么弱,因此他才能在绝活玩家手中发挥出不错的效果。

作为一个在体验服曾数次体验过东方镜的玩家,姐夫认为这个英雄的潜力还是很大的:由于独特的镜像机制,东方镜可开发的玩法也远非寻常英雄可比;其操作难度也没有达到某个瓶颈劝退玩家,其整体上手和熟练也还算容易,只是精通略有困难。

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所以说,姐夫认为在接下来的一段时间内,东方镜的胜率还将持续上升,超过马超、阿离这类强度不太行但机制给力的绝活英雄不是什么难事;应该可以达到露娜、元歌这类操作难度大且强度尚可的英雄级别;不过不太可能达到女娲、云中君、玄策这类既拥有独特机制,又因为操作难度而区分度极高受众很小的英雄胜率水平。

刘邦、刘备:任重而道远

重做版刘备的胜率由一周前的44.54%提升至45.02%仅增长了0.5%,考虑到其玩法基本没改变只是多了个穿墙,因此使用群体大部分也都是老玩家,所以不存在上手困难这么一个问题。然而即使是这样,新版刘备的胜率却依旧堪忧,仅仅略高于新英雄东方镜(前文已有所提及,她的胜率正在飞涨)在劝退了部分尝鲜党之后老玩家们拼尽全力也只守住了45%的胜率底线。

刘备和白起、东方镜不同,他的玩法基本已经固定,此次更新对于其出装思路和分路情况几乎没有任何影响,也就是说,在大部分刘备玩家的水平不可能出现质变提升的前提下,通过出装革新改变其弱势局面的尝试基本也无法实现,只能静待版本更新了。

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说来也巧,这名英雄已经在体验服当中得到了一波加强,其被动的穿甲量由120提升至132,一技能的等级成长也已略微提升,这些改动或许能在一定程度帮助他摆脱弱势局面,不过在机制不改的前提下想要实现强度质变,还得有更加多的加强才会量变产生质变。

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重做版刘邦是四名英雄中胜率最高的存在,4月1日他的胜率就已达到了50.89%,不过出场率和ban率都实属一般,只是一个T3级别的存在。经过一周后,刘邦的胜率又提升了0.5%,达到51.46%已然是一个高胜率英雄了,不过其热度也变得更低了。

热度骤减,强度初现,白起、镜胜率激增

刘邦的问题主要在于被动触发方式困难,实战中后期相当于少了一个技能,曾经主流的四一分推也难以实现了;并且他各个技能的伤害和效果也下滑严重;不过’大招的改动以及一技能引爆时长的降低,使其操作难度下调不少,所以刘邦的胜率勉强能与改版前媲美。

作为一个改动颇多的英雄,新版刘邦比刘备的处境明显要好很多,既不依赖个人能力,又有着辅助、上单两张玩法可玩,被动的改版也给他带来了新的思路,比如冰痕刘邦。比起机制和玩法已经僵化的刘备不知道高到哪里去了。

更加让人欣慰的一点是,在体验服中刘邦也迎来了一波加强,其被动可对小兵触发了,这就意味着刘邦的发育速度将大幅提升,并且其曾经的主流玩法“四一分推”也可继续使用了,前景甚好。

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