英雄聯盟:10.7版本冷門強勢上單——吸血流巨魔之王詳細講解

目前英雄聯盟到了10.7版本,上單位置對整場比賽的影響越來越大,出現一邊倒的局勢很難翻盤。處理上路英雄基本上是AD的事情,但是下路經驗的下調讓AD難以對發育優良的上路產生威脅,甚至自己陷入泥潭當中。一位滾雪球能力強的英雄並且具備坦度和抗壓成為上路的“天選之子”。

英雄聯盟:10.7版本冷門強勢上單——吸血流巨魔之王詳細講解

英雄概覽:

特朗德爾是- -個粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常頑劣。沒有什麼東西,是他不能打到認輸並屈服於他的意志的,甚至就連寒冰本身也是。帶著他的巨大、冰冷的棒子,他讓敵人從心底感到寒冷,並且用鋸齒狀的冰碎片刺穿他們。在強烈的領土欲的支配下,他會追殺任何蠢到進入他領地的人,並在他們血濺冰原時嘲笑他們。

巨魔之王常出現的位置是打野,Q技能的短CD和E技能的控制以及W技能的加速,巨魔之王的gank能力很強,並且在野區具有一定的地位——單挑能力很強,從這些點來看,巨魔之王是一個不折不扣的打野能手,但是這個位置限制了巨魔之王在全局的領導地位——經濟。打野位置的經濟一直以來少於邊路,因此需要功能性的打野英雄,巨魔之王是需要經濟支持的英雄,並且滾雪球能力非常強,但這些建立在經濟的基礎上。因此,本篇介紹的是冷門打法——上單巨魔之王。

當前上路生態:

諾手霸佔了榜單,諾手擁有回覆技能、控制技能、斬殺能力和相應的坦度,在上路風生水起,其他英雄榜單前十大多數都擁有生命回覆技能並且擁有相應的坦度,可見上路依舊是戰士的天下。

反觀巨魔之王,被動、W、R的強大續航,E技能的控制在上路完全站得住腳,對線發育上單和肉食性上單都不成問題。

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技能解析:

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國王的貢品

每有一個敵方單位死亡都會恢復生命值,極大的提高了巨魔之王的恢復能力,賴線能力非常強,在線上對拼時也具有相當的優勢。

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利齒撕咬

Q技能能夠觸發普通攻擊特效,類似於EZ的Q技能。Q技能減敵方英雄單位的攻擊力,除此之外蠻族之王的W技能也能減敵方攻擊力,不過在減敵方攻擊力的同時加自身攻擊力就很恐怖了,在線上具有很強的壓制性,前三級對拼完全不虛。Q技能的技能範圍是300碼,在敵方單位補兵是可以消耗敵人並且吸引小兵仇恨時不會受到來自小兵的傷害。全等級4秒的CD在前期很吃香,能夠持續輸出,並且利用AQ頻繁消耗。

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冰封領域

W技能作為英雄聯盟中很少的領域性技能,給巨魔之王帶來不錯的加成,領域內額外貢品恢復加成提供更強有的續航,在線上火拼的時候記住一定要在領域內,除了恢復還有攻速加成和移速加成,攻速加成提高自身傷害,移速加成在追擊敵人和防gank有很好的效果。


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寒冰之柱

E技能,雙方英雄單位都可以被E技能擊飛,要注意使用時機,可以救隊友一命也可以送隊友上黃泉。E技能時非常好的控制技能,在中心區域擊飛的同時,周圍範圍有減速效果,硬控和軟控結合到一個技能中,控制性很強。在團戰中完全可以閃現頂起到開團的作用,在對線上,利用E技能卡地方走位和W技能的加速防gank。

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強權至上

R技能,在R技能面前在肉 也是脆紙板,偷取雙抗和生命值,賦予強大的單挑能力,在團戰中以功能性為主,加快打坦速度。有R技能的情況下,巨魔的單帶能力很強,是一個很難以處理的點,中期利用巨魔的單帶能力可以給敵方帶來不小的麻煩,通過單帶擁有大量的資源,得到等級上的優勢和經濟的壓制。

從技能方面來看,巨魔之王是容錯率很高的英雄,從對線角度來看,巨魔之王有很好的抗壓能力和防gank手段,續航能力不俗、對拼能力足以和任何上單叫板,滾雪球能力很強,有了裝備的壓制後,敵方對線期只能縮在塔下,在巨魔之王擁有R技能配合打野很容易擊殺。雖然巨魔之王技能方面很優秀,但也擁有著缺點,沒有位移技能,手短,在前6級很容易被抓。


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對線技巧

巨魔之王前期主打壓制和消耗。Q技能在減少敵方攻擊力同時增加自身攻擊力,敵方英雄單位打痛很難,被動持續提供血量的恢復,續航方面不成問題,所以在前期巨魔之王很容易在線上打出壓制。面對上單質檢員——諾手,巨魔是很好的counter英雄,面對諾手完全不虛。

由於巨魔之王沒有位移技能,只有W技能的控制技能,只能主動控制和被動卡敵方走位,在前期要注意兵線的處理,推線太近很容易被抓死,視野的控制很重要。

裝備推薦——吸血流

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巨魔之王首件裝備推薦提亞馬特,提高推線能力,Q技能可以傷害防禦塔,推線拿鍍層得到經濟是最主要的目的,Q+W打塔吃鍍層。提高巨魔之王的推線能力的同時,提亞馬特可以幫助巨魔打出一波小爆發——A+提亞馬特+A+Q技能+A,可以取消技能後搖瞬間打出 超高傷害,進一步提高對拼能力。

第二件裝備推薦破敗王者之刃,貪慾九頭蛇的吸血和破敗王者之刃的吸血和巨魔之王的回覆能力起到互補的作用,生命恢復量非常高,R技能的減雙抗,吸血的同時擁有超高的傷害,把單挑能力提升到新的高度,很難限制巨魔之王的單帶能力。

第三件裝備選擇振奮鎧甲,進一步提高巨魔之王的生命恢復能力,做到真正的吸血魔,第四件裝備選擇板甲,提升坦度和移動速度,提高巨魔之王的近身近身能力和坦度,後續裝備根據陣容選擇,繼續強化輸出或者提高坦度根據優劣勢選擇。

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團戰處理

中後期團戰以單帶後TP支援為主,巨魔的單帶能力非常強,W+破敗王者之刃的攻速加成和Q技能對防禦塔有效,拆塔速度非常快,敵方英雄放任不管一路拆掉高地很快,4+1打法很適合巨魔之王,敵方抽取一人的情況下,完全壓制不了有R技能的巨魔之王。

由於巨魔之王沒有位移技能,很容易被風箏,需要E技能卡好位置找機會,在R技能吸前排的情況下巨魔擁有的坦度很高,可以充當隊伍的前排。在閃現距離把控下,摸到雙C是最好的情況,此時的巨魔擁有坦度的情況下,傷害不俗。R技能吸前排,處理前排的速度會很快,下面可以把重心放到敵方雙C中心上。

天賦選擇

天賦選擇征服者,進一步提高巨魔的恢復能力,副系選擇堅決,爆破提高推塔能力,骸骨鍍層提高韌性和坦度。

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總結:巨魔之王的單帶能力非常好,要把單帶發揮好,牽制敵方的團戰,吸血流巨魔在前中期的傷害非常高,推完線可以到野區配合打野搞事情或者抓中路,有E技能抓不死也能打出閃現,為打野和中路爭取更多的機會,在推掉一塔後可以去下路,和雙人路拿塔皮,提高經濟,吸血流巨魔值得大家一玩兒。



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