CEO重在把握市場趨勢,不當“專家”,不做偏離本質的努力


CEO重在把握市場趨勢,不當“專家”,不做偏離本質的努力


我認為“專家”是當不得的,在不偏離本質的努力下,公司CEO要把握市場趨勢。

當然,職場中人必須好好磨鍊各自的專業知識和技術。但是,專家常常會迷失本質,說起來就和顛球高手一樣。顛球技巧本身當然很了不起,但比賽一旦開始,不能射門得分的話就毫無意義了。然而,專家有時卻會在比賽中顛起球來。

在Hangame·Japan株式會社的時代,曾經發生過這麼一件事。

當時,遊戲市場的主角正逐漸從電腦移向功能手機(featurephone)。與此同時,流行於電腦世界的是憑藉計算機圖形技術製作出來的精美遊戲。但是,同樣的技術在功能手機上很難實現。因為數據量過大,而且在手機小小的屏幕上無法再現那樣的畫質,所以,我認為有必要開發面向功能手機的“小巧遊戲”。

一部分員工對此十分抗拒,他們說“這種東西算什麼遊戲”。我很理解他們的心情。過去這些人靠製作精美的遊戲取得了實績,對他們來說,製作“小巧遊戲”就等同於否定過去的職業生涯。但是,我堅持認為這想法不對。因為我覺得他們偏離了本質。

遊戲究竟是什麼?

是玩。能讓人們玩得開心的遊戲就是好遊戲。如此看來,“美麗的圖畫”並非遊戲的本質,它只是遊戲的要素之一罷了。拘泥於圖畫,不去開發功能手機所需要的遊戲,簡直就是本末倒置。一旦忘了“本”,誰都會犯下這樣的錯誤。

以前我在索尼工作時也有過這樣的感受。

進公司後,我被分配到一個新的事業部門。部門的任務是通過把電視或移動設備聯入網絡,創造出新的服務。這是我一直以來都想做的事。我每天整理企劃書,反覆向電視事業部提出方案,卻怎麼也說不到一塊兒。

他們都是電視領域的超一流技術人員,卻一味地固執己見,說“為什麼一定要讓電視入網呢”“電視不是這樣的”。歸根結底,對他們來說,電視就是一種“通過電波接收影像的機制”。

可是,電視究竟是什麼呢?我認為電視的發明者並不是那麼想的。恐怕他們是想開發一種“把影像送往遠方的技術”,這也是全世界人類的需求,而當時能利用的技術只有電波。既然如此,那電波就只是手段,而非本質。接入網絡當能大大拓寬電視的發展前景。

然而,人常常會受到“現有之物”的影響。有了接收電波的電視,便誤以為這就是電視,然後開始偏離本質的努力。比如,提升畫質一直是電視行業長年以來的最大課題。於是,高清(Hi-Vision)電視應運而生,最近又出現了4K分辨率,其中大量地用到了最尖端的專業技術。但是,這真的是電視的本質嗎?這真的是人們所追求的東西嗎?

我一向重視這樣的提問:“這究竟是什麼?”也許這樸素的提問容易被“專家”們瞧不起,但正是這樣的提問使我回歸了事物的本質。



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