好的生活應該是愉悅又有趣的。

好的生活應該是愉悅又有趣的。

你有沒有發現世界上有兩種不同的人?有人總是去新館子,點新菜,嘗試更多口味。而有些人喜歡去老飯店,點上家常菜,吃得安安穩穩。

再比如旅遊,有人喜歡探險,去窮山惡水異國他鄉;有人喜歡休閒,嚮往水清沙幼舒適恬靜。前者有趣,後者愉悅,好的生活則應該是愉悅又有趣。

我們完成一項有價值的工作後身心疲憊地關上電腦,我們在街上遇到熟悉的老同學,我們待在老家的老房子裡曬太陽,我們與家人擠在沙發上看最老版的《西遊記》,我們接近大自然,我們在春節擠上擁擠的火車回家——這些或許談不上有趣,但會讓我們心跳放慢,血壓降低,內心寧靜。它們溫暖、簡單、安全,帶給我們幸福與愉悅的感覺。

我們接到一項全新的挑戰性任務,我們遇到一個跳舞的街頭藝人,我們站在一個新鮮的繁華都市的入口,我們和旅途中遇到的一見如故的陌生人徹夜長談,我們決定要探險穿過一片森林……這些都讓我們心跳加速、手心發汗,同時讓我們覺得新奇、複雜且有趣。

好的生活應該是愉悅又有趣的。

動畫片的設計最能說明這個問題:為了讓注意力時間很短的孩子坐在熒屏前一個多小時,即使可能沒有心理學知識,動畫片大師也都直覺般使用了這個愉悅+有趣的模式——在大部分動畫中,總有一個複雜、新奇、或神秘或搞怪的二號人物,又有一個直接、溫暖、簡單的主角,如驢子和史萊克、流川楓和櫻木花道、佐助和鳴人、豪豬和小獅子王,所以這些動畫片既愉悅又有趣。

好奇心害死貓,安安穩穩多好,人類為什麼還要有“感興趣”這種奇怪的設定?進化心理學發現,興趣是一種應對成長中的“不確定”的情緒——當我們遇到了“不確定”,我們會下意識地躲回自己的舒適區尋求“愉悅”。所有的成長都來自舒適區之外,這樣一來,我們永遠也無法成長。這時候“有趣”的情緒會出現,幫我們渡過難關——此時大腦跑出來個小人挑逗:“多好玩啊,要不試試看?”於是我們繼續前進,越過那些不確定。興趣鼓勵我們走出安全區,讓我們變得越來越強,而世界變得越來越大。興趣是成長的催化劑。

大人把孩子拋起來玩耍,孩子會先有些恐懼,但是一旦被接住,他就會咯咯大笑,笑聲像廣場上飛起來的鴿子。幾次之後,孩子只要一被拋起來,就呵呵地樂。他開始穿越這種不確定性帶來的恐懼,覺得有趣,他的勇氣變得更大,他的信任感變得更強。

有趣和愉悅的界線,在於“不確定性”的程度。過於不確定的生活毫無愉悅可言,充滿焦慮;而一旦不確定太少,日子又無趣得很,日復一日能淡出個鳥來。有智慧的人懂得調配出適合自己的“不確定”。有趣如菜裡的鹽,而愉悅如菜本身,如調配得當,管自己、做項目、辦公司、治大國如烹小鮮。

好的生活應該是愉悅加有趣,適當的不確定。但是很多人對“感興趣”的事情持有幻想,他們認為感興趣的事情應該是特別快樂、舒適、天生就會的。有這種信念的人把自己玩得很慘——他們終生尋找自己“感興趣”的事情,一旦遇到困難與不確定,就聲稱自己“不感興趣”,然後閃人,尋找下一個“感興趣”的事情。其實,他要的不是興趣,而是愉悅。

我們常常因為白飯吃多了,就以為自己想以腐乳為生。我把這種現象稱為“火鍋效應”——如果你問一個天天吃家常菜的人想吃點什麼,他會說:“火鍋!我最愛吃火鍋!”但是如果你抓他吃一個月的火鍋——哪怕變著花樣,他估計就會哭著喊著要回家了。最好的生活,是經常吃米飯,偶爾點火鍋。

興趣不是那件讓你舒舒服服就成功拿到結果的事,興趣是那件讓你白天痛苦地想、晚上睡不好、早上五點爬起來,一邊苦笑著罵娘一邊咧著嘴幹完的事情。這才是興趣本來的樣子。


分享到:


相關文章: