遊戲顯卡和專業圖形卡我們該怎麼選擇?

導語:有很多的時候都會被問到這樣的一個問題,我想組裝一臺電腦顯卡我該不該買專業卡?對於這個問題我自己也很困擾,我自己也在糾結什麼顯卡會比較一點,我想很多同學對顯卡的認識也停留在遊戲顯卡這個階段,Quadro系列,對應的是專業圖形技術。遊戲卡和專業卡首先可以肯定的是這兩者用的芯片都是一樣的,接口方面也幾乎一樣,據瞭解在高端的專業圖形卡中使用了ECC顯存,好處就是能及時糾錯數據,也就是穩定性會更高,這樣在做專業的工作時不至於會崩潰,導致數據丟失。並且專業圖形卡的用料和測試時都更加嚴格,顯卡的體質會更好這是一方面。而現在遊戲顯卡就取消了一部分專業的指令集,並且需要安裝驅動來提高穩定性,如果你在作圖的時候,驅動出錯,那麼就只能回到解放前,而圖形卡則穩定得多,幾乎不會出現這些意外。至於圖形卡能不能玩遊戲,答案是能,但是在幀數的表現上面就要差一些,主要是因為沒有驅動來進行優化。

遊戲顯卡和專業圖形卡我們該怎麼選擇?


很多時候我們用什麼樣的顯卡都是“你用的是什麼軟件?”來決定的,不同的軟件對專業卡和遊戲卡的優化和適配是不一樣的,舉例來說,如果你用的是PS,同價位的話顯然遊戲卡性能更強;而如果你使用的是3dmax,同價位選擇專業卡更明智,專業卡在該軟件中的表現比較出色,有專門的驅動優化,在面數的支持上會比較高。因此這個問題是沒有一個明確的答案的,需要根據所使用的軟件進行具體分析。

遊戲顯卡和專業圖形卡我們該怎麼選擇?


從使用上來看,專業顯卡與遊戲顯卡的最大不同在於遊戲顯卡著重“顯現”能力,就是把已經做好的東西重現出流暢的畫面;而專業顯卡著重“生成”能力,就是按照設計師給定的座標、參數,生成虛擬的三維物體。專業卡除了能比遊戲卡更加流暢地控制複雜的模型外,還支持一些遊戲顯卡所沒有的,或者支持度達不到設計工作要求的特效,使設計師在建模階段就可以看到最接近最終結果的畫面。

遊戲顯卡和專業圖形卡我們該怎麼選擇?

專業卡和遊戲卡雖然在PCB設計上有些許差別,但兩者的核心是一模一樣的,也就是說硬件並不是區分遊戲卡和專業卡的主要因素,而這個因素其實是驅動。大家都知道,專業卡和遊戲卡所使用的驅動是不一樣的,在驅動裡包含的功能也是各不相同。舉例來說,專業卡驅動裡一般擁有“開啟10位像素格式支持”選項,而遊戲卡驅動則少有這個選項,而遊戲卡包含的諸如“CrossFire X”、“SLI”等針對遊戲的選項在專業卡驅動裡是沒有的。

說到這裡大家可能會明白了一點就是,如果你使用的是3DMAX比較多一些哪我給你的建議是專業卡會比較好一點,比如你製作建築漫遊鏡頭的時候,因為場景很大模型量也很多,專業卡的處理會比遊戲卡好一些(指的是同等級別的)。如果你使用的是C4D的有的又是GPU渲染器的話,我推薦你使用遊戲卡(起碼要1060 6G)以上的級別使用起來會比較爽一些,如果你使用的是AE,其實遊戲卡和專業卡的差距不是很大,如果預算夠的話可以上1080ti或者k6000專業卡,都是很快的,對於個人的製作工作都表現不錯,不過專業卡在價錢上也比遊戲卡貴了不少。如果是用的剪輯軟件比較多,其實顯卡兩者都可以選,主要是剪輯對硬盤速度有關係,你需要的是陣列或者大容量的固態,這樣你的剪輯才會流暢。說了那麼多小夥伴了應該知道自己需要什麼樣的顯卡了吧?有什麼好的使用經驗可以評論關注我。


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