王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?

相信大家在看到主播或大神攻略的時候都會好奇,為什麼一些不是很需要攻速的英雄會帶幾個增加攻速的銘文呢?

可能在我們看來,這麼點攻速有沒有都沒關係,但是他們不僅技術好,往往還比我們注重一些細節,而這裡涉及到的細節就是攻速閾值

什麼是攻速閾值呢?

用百度上的話說就是“攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性,閾(yù)的意思是界限,故閾值也可以稱為臨界值。”不是很好懂對吧。

我們舉個例子,大家對每日任務的那個活躍度寶箱還是很熟悉吧

寶箱的上面有一個個小數字“30、60、90、120、150”他們所代表的就是界限,而我們通過完成任務獲取活躍度就能“打開界限”,也就是開啟寶箱。

攻速閾值跟這個有些類似,我們可以把寶箱看做是某些英雄,活躍度看做是攻速,而當攻速到達一定程度英雄就可以獲得一些收益。

比如你用的馬可波羅通過出裝和銘文把攻速堆到了200%,但是馬克波羅的最大攻速閾值是152%,也就是說多出來的48%攻速僅僅是數據,在實戰中的效果跟152%攻速沒有任何區別!

換成活躍度寶箱來說就是每天你只需要打到150就能開所有寶箱,但是你打到了170,所以多出來的20就沒有任何作用了。

回到為什麼主播和職業選手們會帶幾個攻速銘文,相信大家已經有答案了,就是為了湊攻速閾值,在英雄每級成長攻速的基礎上在加幾個攻速銘文有利於快速到達攻速閾值的界限。對抗路的兩個戰士經常一級就開始硬碰硬,可能我方的因為多帶了個攻速銘文,對A的時候比對面多A了兩下,這在前期一級拿一血是有決定性作用的,但是帶的不多也說明了不能盲目的去湊攻速閾值,還是要搭配更適合英雄的銘文才好。大家在搭配銘文的時候也要避免攻速溢出。

我在網上找到了一些英雄的攻速閾值表,大家可以用作參考,新出的英雄應該都沒有,不過在網上找也可以有的

相信大家在看到主播或大神攻略的時候都會好奇,為什麼一些不是很需要攻速的英雄會帶幾個增加攻速的銘文呢?

王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?

四狩獵+4%攻速

王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?

狩獵+3%攻速

可能在我們看來,這麼點攻速有沒有都沒關係,但是他們不僅技術好,往往還比我們注重一些細節,而這裡涉及到的細節就是攻速閾值

什麼是攻速閾值呢?

用百度上的話說就是“攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性,閾(yù)的意思是界限,故閾值也可以稱為臨界值。”不是很好懂對吧。

我們舉個例子,大家對每日任務的那個活躍度寶箱還是很熟悉吧

王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


寶箱的上面有一個個小數字“30、60、90、120、150”他們所代表的就是界限,而我們通過完成任務獲取活躍度就能“打開界限”,也就是開啟寶箱。

攻速閾值跟這個有些類似,我們可以把寶箱看做是某些英雄,活躍度看做是攻速,而當攻速到達一定程度英雄就可以獲得一些收益。

比如你用的馬可波羅通過出裝和銘文把攻速堆到了200%,但是馬克波羅的最大攻速閾值是152%,也就是說多出來的48%攻速僅僅是數據,在實戰中的效果跟152%攻速沒有任何區別!

換成活躍度寶箱來說就是每天你只需要打到150就能開所有寶箱,但是你打到了170,所以多出來的20就沒有任何作用了。

回到為什麼主播和職業選手們會帶幾個攻速銘文,相信大家已經有答案了,就是為了湊攻速閾值,在英雄每級成長攻速的基礎上在加幾個攻速銘文有利於快速到達攻速閾值的界限。對抗路的兩個戰士經常一級就開始硬碰硬,可能我方的因為多帶了個攻速銘文,對A的時候比對面多A了兩下,這在前期一級拿一血是有決定性作用的,但是帶的不多也說明了不能盲目的去湊攻速閾值,還是要搭配更適合英雄的銘文才好。大家在搭配銘文的時候也要避免攻速溢出。

我在網上找到了一些英雄的攻速閾值表,大家可以用作參考,新出的英雄應該都沒有,不過在網上找也可以有的

王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?


王者:為什麼高端玩家在搭配銘文時會在意不到5%攻速?



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