我的世界:早期版本3大熱門模組,第3沿用至今,每1個都是經典

我的世界這款遊戲從出到現在,也差不多已經經歷了快十年歲月。

在這期間,玩家從最開始的方塊創造,慢慢的演變成了方塊生存,隨著官方的版本更新,更多的新鮮事物,出現在了玩家的眼前。

從最初版本的只有方塊可以供玩家來搭建,到了後來方塊兒多元化構造設計,再到世界出現了怪物玩家拿起武器為生存而戰,再往後出現了新的區域讓玩家的腳步能夠走得更遠。

無數元素的更新讓玩家始終感受不到這個遊戲的盡頭,這就是我的世界一個高自由度的神奇世界。

我的世界:早期版本3大熱門模組,第3沿用至今,每1個都是經典

首先我們先說早期比較受歡迎的第一個遊戲模組,玩家最早接觸的較為成熟的遊戲模組,給人記憶最深刻的應該就是暮色森林。

對於玩家來說,這是一個全新的世界,除了主世界的殭屍以外,這個世界充斥著各種新鮮的敵人和首領。

在這個世界裡,有著新的物種,新的裝備,新的食物,新的危險,在這個世界玩家會發現,曾經所掌握的藥水技術已經不足以抵抗這裡的所有怪物,一個全新的魔法文明,將會為玩家展現。

我的世界:早期版本3大熱門模組,第3沿用至今,每1個都是經典

接下來我們再說說第二個曾經十分受歡迎的遊戲模組,工業這個模組可以稱得上是在遊戲中相當複雜的一個模組。

這個模組中有著許許多多全新的礦藏,而這些礦藏卻是玩家構建全新現代化工業體系的基礎,當玩家採集到了這些礦藏之後會發現,會有新的挑戰正在等待著玩家。

早期的工業版本沒有g鍵合成,沒有說明書提示,玩家只能靠著自己的方法摸索,就當時的情況來說,查攻略或許是玩家最好的選擇。

你可能會為造一個鑽機而在各個看不懂的工作臺上暈頭轉向,有可能會為測試傳送帶的實用性,忙碌一個下午。

總體而言,這是一個非常耐玩的模組,同樣也是一個非常經得起玩家和時間考驗的模組。

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第三個要說的模組,雖然看起來模組不大,卻擁有著無限的創造性。

這個模組就是所謂的NPC模組,而且這個模組沿用至今,依然有許多人在使用。

早期,一些玩家們比較認可的精良地圖,製作的時候一方面需要用到命令方塊,而另一方面則需要NPC模組的幫助。

NPC模組可以設計出很多不同的新角色,他們擁有著不同的職能和被玩家賦予的不同使命,或許是一個玩家需要打倒的魔王,又或許是在玩家路上提供補給的奸商。

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總體而言,自從這個模組的出現,給我的世界這款遊戲帶來了無數新的可能。

對於以上這些模組,大家有什麼看法呢?

歡迎您留言評論,說說在您心目中,最喜歡的那一款遊戲模組是什麼吧~


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