《殭屍世界大戰》影評1(搬運工)

喪屍電影發展到今天,可以算作是一個獨特的電影類型了。從活死人的黎明,到驚變28天再到生化危機系列。觀眾們對於劇情的設定早已經爛熟於胸:要麼是病毒,要麼是基因突變,要麼是輻射變異,血腥,尖叫,逃亡,反擊,陰謀,個別不靠譜的還會加入喜劇元素。可以說喪屍片已經走到了極致。

  極致,也可以理解成很難突破。於是越來越多的電影不滿足於感官刺激而開始引入宗教,哲學,人性的概念來吸引觀眾——又臭又長的美劇《行屍走肉》就是這種類型。對於好萊塢來說,當一個題材被過度開發之後,必然要走向3D特效這一條不歸路。於是殭屍的動作變快了,也更聰明瞭,數量特更龐大了,成本越來越高了,越來越多的人愛上3DMAIX了,電影也就成功了。

  但是對於一個類型的影片來說,這又不一定是一件好事。當觀眾對特效習以為常,甚至是視覺麻木的時候,殭屍電影又該走向何方呢?

(來源自網絡)


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