VR體驗店現在有沒有價值去做?

Sliteboy


我來回答一下。對於vr我不是很懂,但是當時我也想做了,所以考察瞭解了一下。

我覺得做這個類似於當年的遊戲廳吧,不過設備要貴很多,當然你收費也必然要高一些。

所以地點很重要,必須要有願意消費的適齡人群,最好是人流大且密集的地方。首先我個人覺得一二線城市可以,三線以下城市就不好說了。

我個人最後沒有做,原因是我覺得這東西的前景很不確定,做也只能看好短期一年或者幾年的時間。

至於以後會發展什麼樣很難說,會不會價格拉低普及成大眾化,還是會越做越好形成產業化。

各地的收費不一樣,消費的人群也有多少不同,你最好做個調查,看看你要開店的地方有多少想玩願意玩的,這個非常重要。

最後祝你成功,呵呵



可愛胖大叔


VR體驗館的前景將會是相當不錯的,還是有價值去做的。

當5G來臨的時候,VR逐漸摒除掉了使用時會頭暈,大型VR場景無法有效渲染等問題,這樣就能夠更好的保證VR逐漸走出發展的低谷,VR市場也將會逐漸回暖。而在這種大環境下,VR體驗店能夠有一個相當不錯的發展前景。

目前越來越多的年輕人熱衷於電子遊戲,而VR遊戲作為遊戲領域中的前沿種類,無疑成為受年輕人追捧的對象。相比傳統的電子遊戲,VR虛擬體驗遊戲有著獨特的優勢:沉浸式的體驗讓玩家更具代入感、更強的交互性。

VR體驗店投資成本確實很高,如果實行關連行業的多元化經營,是能夠較好贏利的。

VR體驗店有小型、中型、大型,一般規劃的店鋪越大,投入的資金就多一些,可以把整館按不同區域來規劃,這樣可以讓顧客多元化體驗,多元化消費。

以目前穿越時空線下多家VR體驗店的經驗發現,多元化的結合或許更佔有優勢,那麼VR體驗店可以和網吧、電玩、競技、桌遊、社交、休閒、娛樂、俱樂部等其他營運主題結合,或許一方面減少投入風險,一方面豐富店鋪的收入渠道。


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