PS4刺客信条奥德赛和怪物猎人世界哪个更好玩一点,谢谢?

岬同学


本质上来说都是角色养成类型的游戏,刷等级刷装备,撘配流派BD,剧情其实都不是那么有沉浸感,“玩的爽”似乎是这两部作品更希望玩家所感受的。

抛去上述说说不一样的,刺客信条奥德赛的世界做的相当庞大,除去角色养成的部分,有很多值得探索的内容,风景美如画!

怪物猎人世界在角色养成的基础上更注重战斗部分的表现,策略,战术等等,偏硬核,同时线上还可以和其他玩家一同体验狩猎的快感,不过相较奥德赛,世界并不庞大,没什么过多的探索内容。[灵光一闪]





WTFZ


这里类型不一样,不同口味的玩家感受也不同

怪物猎人世界

《怪物猎人世界》就是非常硬核的动作游戏,核心玩法就是战斗,无论是单挑还是团队狩猎,击杀怪物才是目的。其他的捡素材、做装备、刷材料都是为了获得更好的装备,挑战更难的怪物。

刺客信条:奥德赛

《刺客信条:奥德赛》更加偏向剧情和任务,虽然也会有战斗,但是远不及《怪物猎人世界》那么硬核。《刺客信条:奥德赛》更适合那些对剧情感兴趣,喜欢四处做任务,看风景这样的玩家。

《怪物猎人世界》虽然是系列中对新人比较友好的一部作品了,但是难度依然很高,动作苦手玩家很容易受挫,没个几百小时的经验,很难算得上入门。而《刺客信条:奥德赛》相对来说就更容易一些。


AGamer


就两款游戏来说本质上不同的,奥德赛可以说刺客信条这档游戏的集大成者,作为打着动作类旗号却学巫师3玩支线剧情的(ARPG?),可以说是把主机机能榨干,画面和历史选材的主线剧情都足够精彩,但是开放地图下游戏的难度和深度不足,游戏的升级是为了满足装备等级而存在,而装备本身是为了扛boss而打造,本人281个小时跑完地图就再无动力刷刷刷,重复boss战显得乏味可陈。

怪物猎人世界-冰原是capcom第一次将马赛克猎人高清化,顺便把之前凌乱无序的剧情也编排了一下,虽然全程只有你一人出力,但还是看出卡婊的诚意,作为一款专业刷刷刷的游戏,因为优良的动作和武器设定,所有人都能在战斗中找到自己的位置,当然solo还是需要大量的练习和天赋,期间狩猎的怪物也有着各自不同动作和属性,这就出现了刷不再是无脑动作,而是有主观判断的出击,更不要说那繁杂的珠子、素材、配装、地理环境等多维要素,最终都会影响你狩猎的结果。(本人已狩猎2983个小时尚未14种武器毕业)

如果你喜欢自由奔放、简单粗暴奥德赛是你的最佳选择之一!而如果你喜欢挑战极限,享受无限可能请拿起武器狩猎吧!




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