王者荣耀:S19赛季人机局再增多,多数玩家一直连胜,用户称游戏岌岌可危,如何评价?

我酒桶你纳尔


这几个赛季,王者荣耀这款游戏的口碑直线下降,在官方的不断“努力”下,游戏环境越来越恶劣,英雄平衡也越来越差,然而就在这种情况下,官方依然我行我素的调整着游戏,似乎根本没有考虑玩家的感受,谁上线新皮肤就加强谁,引起了超多玩家的不满。

很多玩家都说,现在官方就是在闭门造车,听不进去玩家的任何意见与建议,始终都想通过皮肤来讨好和留住玩家,而大多数玩家其实都是比较看重游戏的匹配与平衡程度,官方在这方面也下了很大功夫,但是却并没有做到公平,而是利用elo机制和机器人来限制玩家上分,使得很多人的实力与段位不符,这已经成了一个不争的事实,也有很多人曾经实锤过这种情况。

到了这个赛季,机器人的情况似乎更多,这两天一直都有玩家反映,自己在游戏中始终处于连胜状态,胜率也在急剧飙升,之前的胜率一直都维持在50%左右,而现在却高达百分之八九十,赢的对局基本都是人机局,就连比较敏感的晋级赛也是人机,制裁力度明显减小,特别是钻石与星耀对局,这种情况更加明显。

所以不少人都说,现在的游戏已经岌岌可危,真实玩家数量可能比玩家预想的还要低,对于这种情况,我也有同感,我认为,这绝对不是一种正常现象,可能官方也是想通过这种方式来讨好玩家,另外,匹配系统应该也是出现了不小的问题,因为这几天也有玩家反映,自己与对方实力相差悬殊,双方玩家也互动过,这种对局其实并不是人机,所以官方真的应该对游戏的本质问题进行解决,如果还是一意孤行的推出新皮肤,那么最终也将失去更多的用户,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


在王者荣耀2月18日更新中,部分英雄技能效果平衡调整,具体内容如下。

2.18英雄平衡调整:

英雄调整

1. 花木兰

花木兰在当前版本显得稍微有些乏力,我们希望对她的基础生命值进行一定加强来让她具有更多的优势跟其它英雄对抗

基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

2. 橘右京

橘右京的生存能力主要依靠大招的回复效果,但是在目前的加成算法下不同风格的出装,回复能力并不会有太大的差异,为了让橘右京的某些打法可以更加激进,我们将适度对其大招回复进行调整

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

3. 嬴政

嬴政重做后拥有了快速支援和移动施法的能力,这让他的生存环境和输出效率都显著得到了提升,配合他原有的高额技能伤害会让其它中单英雄在对抗他时不那么容易,我们希望通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)

三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)


分享到:


相關文章: