還有多少人在玩“虛榮”呢?好玩嗎?

海綿快樂男


現在沒有怎麼玩了,最早發現這款遊戲時,確實眼前一亮。

因為這是最接近英雄聯盟手遊版的一款遊戲了。最早她的移動輪盤的使用感覺並不好,遠遠落後於王者榮耀的操作手感。就放置了一年左右。

直到一年後的某一天再次去玩,才發現已經有了不錯的改進,主要表現在操作手感上。我還特意打了幾局。

但還是放棄了,也許是因為習慣了王者榮耀的風格,對虛榮這款手遊缺少去適應的契機。畢竟沒有朋友在這個遊戲裡面。

小抖個人認為它只是英雄聯盟手遊版的一個替身而已。誰知道呢?就算真正的英雄聯盟手游上市,我也不能保證我可以去適應,或者我可以遠離王者朋友去適應。





王者抖一抖


1、遊戲佔用儲存太多,就目前來講已經達到三個多G。

2、沒有過多的宣傳,本人是從某遊戲助手排行榜偶然看到才玩的。

3、遊戲裡沒有語音或文字聊天功能,只能發官方準備好的句子或符號(這讓一些喜歡在遊戲裡搞事的人很不爽)。

4、比較考驗操作和意識,需要經常玩才能用好某一個英雄。

5、洋氣太重,較難融入中國本土,但在全球有著海量玩家。就像tx,本來做做社交軟件就有大半個中國的用戶,又做個遊戲,甭管質量好不好,要是你周圍的人都在玩,你會閒著嗎?


小神仙解說


你好,我是虛念,以上是我個人看法!《虛榮》雖然製作精良,也收穫了一批粉絲。為什麼最終沒有像《王者榮耀》一樣火起來,全球又有多少人在玩《虛榮》這款遊戲呢,以下是具體分析。

這個問題很久了,前面有答主提到的沒有國服或者沒有安卓版的問題早已解決然而現在好像還是有點不溫不火

或者說Vainglory在中國火起來的程度遠遠低於熱愛這款遊戲的玩家的期望。

❶ 一個原因是宣傳,虛榮的宣傳真的很少,我是偶爾在公交車電視看到的,是一個評測手遊的節目,還不是官方宣傳,十來秒吧,一閃而過,後來再也沒見過了。相比起一些國內開發的手遊在各大視頻網站放廣告,不是會員跳不過,下載即送,速買打折什麼的,虛榮等於沒宣傳。

❷ “虛榮”這個名字啊,比起什麼亂鬥,什麼超神,不夠一目瞭然,這種名字逼格是有了,但很少有人會主動去做深入瞭解。當然現在改成了“最終榮耀”,比之前好點。

❸同類型手遊其實已經很多了,比如混沌與秩序之歌、全民超神之類的,這類手遊模式多樣,3vs3,5vs5,任君挑選,地圖也多變。而虛榮只有3vs3模式,地圖也只有一個,這樣對比起來吸引力不足。

❹ 大多數人應該是習慣了虛擬搖桿操作吧,虛榮的點觸操作可能不習慣。我之前玩遊戲被我表弟看見了,他對於我會走A驚奇不已,他玩的moba手遊都是搖桿的,不能走A。

❺ 別的手遊不太瞭解,之前表弟推薦我玩全民超神,十分鐘我就刪了。混沌與秩序之歌2新手教程還沒完就刪了,那畫面太“美”我不敢看,真的。對虛榮的感受是團隊配合特別重要,三個人必須配合默契且操作水平高,只要有一個稍微弱一點,這局就會變得異常艱難。如果遇上一個坑隊友,那憋屈……

❻ 國服網絡延遲。這個都是淚,虛榮對網絡要求特別高,一般的網絡完全hold不住。4G不延遲,就是燒錢。我曾經因為延遲怒刪遊戲。

❼虛榮英雄還是太少。如果虛榮的英雄和其它moba手遊的英雄來一場pk,那虛榮只能哭暈在廁所。

❽ 溝通和社交方面,真的不能和騰訊出品比啊。很多人玩遊戲就是圖個熱鬧,喊上現實中的好友開黑什麼的,輸了也開心的不要不要的。虛榮也有工會和開黑群,到底是一些網絡上不認識的人。

在遊戲中明顯感覺表情符號不夠用,完全不足以表達人豐富的情緒。

我排位級別不高,但到這個程度大家基本都是老手了,但每次我輔助都要遇到幾個不走A的打野,那個時候真的是好睏惑,好想提醒一句“要走A啊!”然後我輔助都會因為刷怪太慢而大殘血,要不就在野怪旁等打野過來,浪費時間。到野區商店點個燈看見敵人連裝備都不敢買趕緊跑,血量不夠扛不住……打野快的話可以提前去gank啊!

❾競技性較強,有些人玩遊戲只圖休閒,並不想花太多精力在這個上面。而虛榮,棋逢對手的話一局三十分鐘很平常。

當然,虛榮的不足都是相對於中國玩家的習慣而言,很多遊戲內容多,但不夠簡潔和精緻,而且顯得亂七八糟。各種收費和營銷層出不窮,想方設法搞錢,完全脫離了單純的玩遊戲。(大家都習慣了這樣哈……)

只能說虛榮這款遊戲還可以在原有的基礎上做得更好,它精緻的畫面以及方便的點觸操作在我眼裡完全可以秒殺其它moba手遊。而且,不用rmb也可以玩的很好啊,只有耐不住性子收集卡片的人會花錢買皮膚之外,再沒有其他收費的項目,簡直業界良心。

總而言之,虛榮是在認真做遊戲。但是有很多方面並不符合中國廣大普通玩家的習慣,所以不火咯……



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