如果用霍金《時間簡史》做一款遊戲,來我們打開腦洞

中新網3月14日電 : 2018年3月14日,物理學界一顆“巨星”隕落——被譽為繼愛因斯坦後,最傑出的理論物理學家史蒂芬霍金(Stephen Hawking),以76歲之齡與世長辭。

從一開始的不敢相信,因為經常有這樣的假新聞,但是中新網都發布了,那信息就絕對可靠了,懷念這位偉大的科學家。但是腦子裡面我冒出來了一個假想,如果以霍金的理論是不是可以設計一款遊戲呢?

遊戲類型:PGR角色冒險遊戲

如果用霍金《時間簡史》做一款遊戲,來我們打開腦洞

妥妥的封面

背景設置:2040年,人們在距離母星8光年發現了一顆適合人類生存的星球代號--霍金,於是在3-4日這天發射了名為曙光的宇宙飛船,然而宇宙飛船在距離還有一光年的時候,宇宙飛船發生故障,只能在原地等待即將去冒險的4個戰士(選擇扮演),而這些戰士每個人(不同國家,不同技能)帶著地球的希望開始了獨立的冒險(當然你可以聯網一起冒險)。

劇情:

“突破聆聽”反應掃描到了生命的氣息然後遇見生命的信號。

需要克服訓練修理宇宙艦,各種日常維修3次,選擇加速時機,和大怪獸戰鬥,與外星人交易,補充船員。

各種冒險,“有劇情的動作遊戲”可以升級,獲得技能。

如果用霍金《時間簡史》做一款遊戲,來我們打開腦洞

結局:

那顆星球4個人經歷了千難萬險,終於到了,然後會讓玩家強制選擇一個休閒職業,當然也可以去打小怪獸,旅行。

如果用霍金《時間簡史》做一款遊戲,來我們打開腦洞

好玩的設置

豐富的劇情,飽滿的應用,漂亮的場景。個性的選擇,以及各種職業選擇,各種各樣的外星商人。


今天就說到這裡了,歡迎朋友在討論區,豐富這款遊戲。


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