《王者榮耀》體驗服更新,4位英雄調整,劉備大改,伽羅再次調整

最近《王者榮耀》22號體驗服再次進行了更新,這次更新4位英雄進行了調整,下面來看看有哪些英雄進行了調整。

1. 武則天

在目前中單之爭中武則天已經掉隊一段時間了,關於各位召喚師反饋的後搖問題我們也在持續關注。不同英雄通過前後搖塑造出的手感特色是與他們的人設息息相關的,武則天整體技能機制的設計都是偏慢節奏。降低前後搖固然對強度有一定的提高,但這種“萬金油”法則會讓每個英雄失去她獨有的特色而泯然眾人。我們從另一個關鍵的角度切入,武則天的爆發傷害在法師中整體偏低,甚至打中一整套技能都無法有效擊殺敵方,因此我們提高了1技能的傷害,希望她在戰場中有更多高光表現1技能傷害:350(+50/Lv)(+0.45Ap) → 360(+60/Lv)(+0.5Ap)

武則天在近些賽季已然成了混子中單,這次小小加強了一技能


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2. 劉備

劉備的機動性不夠使得玩家需要有極強的局勢判斷才可以駕馭這名英雄,他的被動效果存在感不強,使得他在對抗上也有所欠缺。我們希望劉備適當提升帶有狂戰士特色的輸出能力,增加其在野區的靈活度和掌控力,同時在這次調整正我們也嘗試解決劉備後期進場困難的問題。因此我們做出如下修改被動技能:雙抗:6~10點 → 物理穿透:4~20點(在4/7/10/13級成長4點)被動技能:普攻傷害:50%總攻擊力+35%額外子彈 → 50%總攻擊力+40%額外子彈一技能:技能傷害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.25Ad)二技能:調整為可穿越地形三技能:護盾量:1100(+550) → 1000(+500/Lv)三技能:護盾打英雄轉化率:50% → 60%三技能:護盾存在期間免疫控制 → 開啟技能後獲得3秒免疫控制效果修復一技能在高攻速時會丟失一次普攻法球效果的bug


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劉備的這次更新可能令其再次崛起,

被動普攻傷害加強,雙抗改為了物理穿透,4級時滿被動能達到96物穿,前期加上銘文跟真傷沒什麼區別了,

一技能加強了基礎傷害調低了物理加成,這又提升了前期的傷害

二技能可穿牆

大招調低了護盾的基礎值調高了護盾轉化率,還有最為關鍵的免控機制的更改,劉備後期團戰乏力的主要原因就是大招免控護盾很容易被打破,現在改為無視條件3秒免控。

不想成為刺客的射手就不是好戰士,劉備要是按現在的改動放到正式服,可能會改變現在打野的梯隊。

3. 白起

被動技能:白起對英雄造成傷害時回能量的速度提升為對小兵和野怪的兩倍一技能:基礎回覆生命值比例:3.5% → 2.5%一技能:增加效果:回覆生命值和蓄力時間有關,蓄力越久回得越多,最多回復基礎值的3倍一技能:基礎傷害:150(+60/Lv)(+0.35Ad) → 150(+60/Lv)(+0.4Ad)

重製的白起再次加強一技能提高了物理加成,果然是鼓勵玩家往半肉型發展,現在的對抗路英雄真是千篇一律


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4. 伽羅

三技能:效果調整:當法陣關閉或消失時的瞬間會給尚在圈內的敵人造成0.5s的沉默 → 取消三技能的前搖時間

伽羅上次大招改動是90%減速改為50%,並增加了開閉時0.5S的沉默。這是調整擺沉默又給取消了,但是取消了技能前搖。

技能前搖的取消能讓伽羅的大招更加的流暢,在戰鬥中有用武之地。那麼有了技能附加的暴擊與移速,伽羅就可以更加靈活的更換裝備


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