显卡们被统治的恐惧要来了 孤岛危机重置版确认今年夏季公布

Crytek官方在今天凌晨公开了《孤岛危机》重制版的首个预告片,这个时长仅为38秒的先导预告仅仅只是个Logo展示视频,在片尾短暂出现了一下身着纳米生化服的角色。

显卡们被统治的恐惧要来了 孤岛危机重置版确认今年夏季公布

视频中并没有具体告诉我们游戏在哪些方面会进行重制,但从配乐与透露出的画面来看,这次是重置的孤岛危机1代朝鲜灵山剧情。

而在新闻稿中,说明了具体重制的游戏内容,重制版将包含高质量的材质和改进了的美术资源,其他图形技术包括T-AA、SSDO、SVOGI、图像深度场状态(state-of-the-art depth fields)和新的光照设定和粒子特效、动态模糊、视差遮挡贴图、体积雾等等。

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比较重要的一点是它会使用光线追踪,不过并不是通过硬件加速,而是使用软件模拟计算来实现,也许就是用上去年3月Crytek公布新引擎自带的光线追踪技术,另外还有屏幕空间反射这样较新的特效也是会被支持。

新的《孤岛危机》重制版是和Saber Interactive合作开发的,依然采用Crytek的引擎,在图形方面进行了重制,并对当下的硬件做了优化。它会在今年夏天登陆PC、Xbox One、PS4以及Nintendo Switch平台,

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与尽情释放引擎优势的1代先比,孤岛危机2、3代上考虑到主机用户,对原本的游戏画面进行了阉割,虽说画面依然一流,但呈现的画面并没有1代那种空前绝后的效果,而这代重置版将机能更低的Switch平台也加入支持,这也让人有些担心最终的画面可能会被掌机能拖垮。

不过这次孤岛危机重置版加入了光追效果,应该是高性能主机才能支持,所以理想状况下PC,Xbox One、PS这种机能更高的平台可能会单独开启额外特效,如果重置版比较良心的话,兴许PC版还能重现当年“显卡们被孤岛危机统治的恐惧”。


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