链游的核心离家出走 我们该如何找寻?

说起区块链,很多小伙伴肯定不会陌生;但提到“链游”一词,有的伙伴就会出现疑问,其实就是“区块链+游戏”相信关注游戏或者是链游发烧友一定会很清楚。

链游的核心离家出走 我们该如何找寻?

今天编者就跟大家探讨一下链游的几大核心点。如果几大核心离家出走,链游该如何进行下去?

试问一款游戏最开始靠什么吸引玩家?答案是美术。美丽一直都是时下大家都追求的,不论是人亦或是物,美丽的东西,总是能给大家留下美好的印象。

要知道,对于完全没有接触过区块链游戏的传统玩家来说,游戏性其实并不是第一个门槛,美术才是玩家首要关注的第一点。

每个人对于美术的理解都不一样。但对于编者而言,好的美术并不是强大的技术引擎、炫酷光影效果的代名词。比如去年很火的《茶杯头》,里面的场景就像是2D美术一样,但其细致的场景刻画与精致的复古画风还是让人印象深刻的。

如果说美术是吸引玩家的鱼饵,那么游戏性才是可持续发展的关键因素了。

对于整个游戏行业来说,游戏性是能一直探讨下去的话题。好的游戏最终靠的就是“游戏性”这三个字。能让玩家在游戏中感受到乐趣才是对一款游戏的肯本要求,也是最核心的一点。

其实,区块链游戏也可以按照传统游戏来发展,目前对于链游市场来说,游戏模式都大同小异,一个与众不同的玩法就足以抓住玩家的眼球。

最后一点就是一款游戏中所设计的题材。对于游戏来说,剧本的设定是至关重要的一环,也是核心之一。链游因为现阶段发展有限制,目前的规模都不是很大,如需花费太大的精力去构建一个虚拟世界观,也是需要很大工程的。

但链游如果能在题材上花点心思,相信效果会不同凡响。

链游的发展还有很大的功夫要做,这段路还要持续的铺垫。在美术、游戏性以及题材这三个大方面,日本应该是在区块链游戏这个模块中,做的比较有成绩的,但回归到本质,还是有很多地方需要更高的提升。


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