為何高端局都選玄策,雲中君,裴擒虎打野,而不是用李白韓信猴子?

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為何高端局都選玄策、雲中君、裴擒虎打野,不用韓信、李白、孫悟空?

其實這個問題說得簡單點就是節奏的原因,雖然打野英雄是對局中的節奏掌控者,但是玄策、雲中君、裴擒虎可以講節奏加快,而韓信、李白、孫悟空卻要拖節奏。下面來具體的聊一聊:

其實打野英雄在一個版本是否強勢,從巔峰賽熱度排行就能看出來,而這6個英雄在這個賽季的巔峰賽排行涇渭分明。

快節奏打野能夠快速建立優勢:

現在的版本更迭節奏越來越快,那麼做為打野英雄就要適應這樣的版本將自身的節奏加快,而百里玄策、雲中君、裴擒虎同屬於快節奏打野英雄。之所以在這個版本這幾個英雄會出現兩個極端,主要還是玩家對於版本的理解以及英雄的可操作性。

打野英雄想要快速的建立本身的優勢,除了爭奪公共資源與蹭線以外,還有一個就是去敵方野區反野。特別是在前中期能夠控制住敵方的野區,那麼就能很快的建立優勢以及最大程度上限制敵方英雄發育。

在低端局玩家之間的配合相對來說缺少默契,特別是開局反野的情況很少發生,這樣如果拿到前期強勢的打野而沒有選擇進入敵方野區,就相當於浪費了一個強勢期。而在高端局玩家都知道自己的陣容強勢期在什麼時間段,那麼就會主動的選擇去配合,這樣就能持續的將優勢擴大。

小結:

這三個英雄對於節奏的把控也非常的強,同樣也因為技能機制的原因進入敵方野區就顯得很簡單,即使敵方有人防守也可以利用技能優勢進行反打或者撤離。而不會造成被敵方防守英雄造成擊殺而斷掉自己的節奏。

經濟需求過大,防守能力偏弱,容易斷掉節奏:

李白、韓信、孫悟空這三個英雄很強,但是他們有一個共同的缺陷也是不可能避免的缺陷,那就是經濟需求過大,這三個英雄想要將自身的強勢點完全發揮出來,需要一個漫長的發育時間以及很高的經濟需求。一旦自身發育被受到限制,那麼就容易陷入被動防守,沒有任何的優勢可言。

在現在這個版本,因為節奏加快的原因,野輔聯動的情況越來越少發生,大部分時間輔助都會選擇跟在射手身邊進行保護,而韓信、李白、孫悟空這三個英雄在前期防守能力本身就很弱,一旦遇到野區被進攻就會失守。這樣就拖慢了自己的節奏也很容易打亂整個陣容的經過節奏。

在低端局這三個英雄是最熱門的三個,其主要原因還是低端局玩家對於野區經濟不看重,很少出現反野的情況,這樣就讓這三個英雄擁有了發育時間,慢慢的積累經濟。加上到後期這三個英雄的爆發能力很高,只要安穩的發育就能打出優勢。

在高端局這三個英雄的出場率也很高,但是更多的是一些玩家本身對自己使用這些英雄有一定的自信,加上這類玩家會自己去控制節奏為自己爭取發育機會與時間。

小結:

這三個英雄的強度在鑽石星耀局勢可以快速建立優勢的,但是在王者以上以及巔峰賽的玩家都知道他們的缺陷在哪裡會加以針對,這也就是為何高端局打野玩家更原因拿一起前期強勢的打野英雄的原因。

總結:

英雄之間的強弱之分並沒有太多的區分,最主要的還是看英雄對於版本的適應程度以及玩家對於版本、英雄的理解程度。而這個版本明顯的是快節奏打野英雄會更容易建立優勢,對於那些追求更高挑戰的玩家來說,玄策、雲中君、裴擒虎就更適合了。

那麼你們覺得為什麼高端局與低端局打野英雄的選擇差別就這麼大呢?

好了,關於這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!







小萌萌的新


大家好,我是湫水,首先我來解釋一下為什麼高端局拿李白韓信打不了,而在低端局拿李白韓信的作用比雲中君和裴擒虎高,首先就是李白韓信這些英雄一級是比較弱勢的,韓信這個英雄,越到後期的作用越小,除了偷塔之外,作用並不是很大。而李白的傷害太低,到後期敵人根本不會給你刷大招的機會。

在高端局中反不到野反而會被對面入侵野區,這樣李白的野區就牢牢被對面把握住了,基本拿不了任何經濟,這樣就形成了碾壓的局勢,所以在高端局的李白除非對面不來反野,和平發育還有得打,不然根本沒辦法反抗,而在高端局中李白韓信這些英雄就非常受歡迎了,為什麼呢,因為在低端局可以說是看誰的技術好的問題,大家都是和平發育的,一個人也可以抓蹦對面。然後裴擒虎的傷害不管是前期還是中後期,傷害都是非常高的,而且刷野速度非常快,所以裴擒虎這種英雄是非常需要隊友配合的英雄,在低端局根本沒有配合,所以根本打不出那個效果,所以在低端局上分還是得靠李白韓信這些英雄,高端局上分就拿入侵野區能力強的或者中後期爆發高的,例如百里玄策,只要安全的度過前期的時間,到了中後期之後,玄策傷害是非常高的。又比如雲中君前期可以無視地形,配合被動那前期反野是相當強悍的。緊接著說一下猴子,雖然這個英雄的爆發非常高,可是到了後期基本沒有什麼秒人能力了,尤其是在高端局,你秀任你秀,一套給你秒掉,秀都秀不起來,尤其是拖到後期的比賽,猴子秒人的能力更是非常的匱乏。所以呢,高端局都是玄策,雲中君,裴擒虎打野,而韓信,李白,猴子幾乎沒有。







湫水


文|兔八哥聊遊戲

  • 為何高端局都選玄策、雲中君、裴擒虎打野,不用韓信、李白、孫悟空?
  • 其實這個問題說得簡單點就是節奏的原因,雖然打野英雄是對局中的節奏掌控者,但是玄策、雲中君、裴擒虎可以講節奏加快,而韓信、李白、孫悟空卻要拖節奏。下面來具體的聊一聊:
  • 其實打野英雄在一個版本是否強勢,從巔峰賽熱度排行就能看出來,而這6個英雄在這個賽季的巔峰賽排行涇渭分明。

快節奏打野能夠快速建立優勢:

  • 現在的版本更迭節奏越來越快,那麼做為打野英雄就要適應這樣的版本將自身的節奏加快,而百里玄策、雲中君、裴擒虎同屬於快節奏打野英雄。之所以在這個版本這幾個英雄會出現兩個極端,主要還是玩家對於版本的理解以及英雄的可操作性。
  • 打野英雄想要快速的建立本身的優勢,除了爭奪公共資源與蹭線以外,還有一個就是去敵方野區反野。特別是在前中期能夠控制住敵方的野區,那麼就能很快的建立優勢以及最大程度上限制敵方英雄發育。
  • 在低端局玩家之間的配合相對來說缺少默契,特別是開局反野的情況很少發生,這樣如果拿到前期強勢的打野而沒有選擇進入敵方野區,就相當於浪費了一個強勢期。而在高端局玩家都知道自己的陣容強勢期在什麼時間段,那麼就會主動的選擇去配合,這樣就能持續的將優勢擴大。

小結:

這三個英雄對於節奏的把控也非常的強,同樣也因為技能機制的原因進入敵方野區就顯得很簡單,即使敵方有人防守也可以利用技能優勢進行反打或者撤離。而不會造成被敵方防守英雄造成擊殺而斷掉自己的節奏。

經濟需求過大,防守能力偏弱,容易斷掉節奏:

  • 李白、韓信、孫悟空這三個英雄很強,但是他們有一個共同的缺陷也是不可能避免的缺陷,那就是經濟需求過大,這三個英雄想要將自身的強勢點完全發揮出來,需要一個漫長的發育時間以及很高的經濟需求。一旦自身發育被受到限制,那麼就容易陷入被動防守,沒有任何的優勢可言。
  • 在現在這個版本,因為節奏加快的原因,野輔聯動的情況越來越少發生,大部分時間輔助都會選擇跟在射手身邊進行保護,而韓信、李白、孫悟空這三個英雄在前期防守能力本身就很弱,一旦遇到野區被進攻就會失守。這樣就拖慢了自己的節奏也很容易打亂整個陣容的經過節奏。
  • 在低端局這三個英雄是最熱門的三個,其主要原因還是低端局玩家對於野區經濟不看重,很少出現反野的情況,這樣就讓這三個英雄擁有了發育時間,慢慢的積累經濟。加上到後期這三個英雄的爆發能力很高,只要安穩的發育就能打出優勢。
  • 在高端局這三個英雄的出場率也很高,但是更多的是一些玩家本身對自己使用這些英雄有一定的自信,加上這類玩家會自己去控制節奏為自己爭取發育機會與時間。

小結:

這三個英雄的強度在鑽石星耀局勢可以快速建立優勢的,但是在王者以上以及巔峰賽的玩家都知道他們的缺陷在哪裡會加以針對,這也就是為何高端局打野玩家更原因拿一起前期強勢的打野英雄的原因。

總結:

  • 英雄之間的強弱之分並沒有太多的區分,最主要的還是看英雄對於版本的適應程度以及玩家對於版本、英雄的理解程度。而這個版本明顯的是快節奏打野英雄會更容易建立優勢,對於那些追求更高挑戰的玩家來說,玄策、雲中君、裴擒虎就更適合了。

那麼你們覺得為什麼高端局與低端局打野英雄的選擇差別就這麼大呢?

  • 好了,關於這個提問就先回答到這裡,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【】以示鼓勵,謝謝大家!
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