硬核射擊!《王牌戰士》評測

或許是因為人們對戰場的殘酷所形成的主觀印象,導致目前包含端遊、手遊的射擊類遊戲中,大多數都是以寫實畫風為主。

但隨著手遊逐漸的崛起,主打硬核寫實的射擊類遊戲與天生自帶休閒屬性的手遊之間的結合似乎有些數不清道不明的違和感。

《王牌戰士》這款由騰訊魔方工作室群推出的擁有超燃動漫畫風、近未來題材設定的多角色射擊手遊卻將休閒與硬核恰到好處的結合在了一起,市面上像《王牌戰士》這般將動漫畫風與第一人稱射擊相結合的遊戲屈指可數。在抱著好奇的心態對遊戲進行初步體驗之後,我便深深的沉迷在了這個由熱血少年們構建的動漫世界中。


硬核射擊!《王牌戰士》評測


超燃動漫畫風與熱血槍戰遊戲的結合

《王牌戰士》的世界觀背景可以簡單的歸納如下——在一個架空的近未來世界裡,一場大戰幾乎摧毀了人類文明。倖存的人類由聯合政府SEU所領導,但是戰後世界的物資缺乏與社會秩序的崩壞導致人類文明隨時都處在徹底毀滅的威脅之下。為了保證文明火種的延續,SEU選擇了開辦《王牌戰士》(ACE FORCE)這一真人競技秀,任何人都可以報名參加,而奪得冠軍的人將會獲得常人難以想象的榮華富貴。不過看似簡單的比賽背後其實暗流湧動,具有壟斷優勢的SEU、野心勃勃的各大家族、底層人民的反抗等通過《王牌戰士》將宏大的世界觀設定展現在玩家眼前,可以說《王牌戰士》之後的劇情走向會非常精彩。


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不同角色代表了不同的勢力

而在遊戲開場中露面的三位主角趙海龍、井川櫻、李正宇也可以看做玩家們在遊戲中扮演的角色,在參加王牌戰士節目的時候慢慢揭露出這個世界潛藏的陰謀,並且打破由SEU和幾大勢力壟斷社會資源的局面,帶領人們真正的重建人類文明。這種包含了友情、成長、拯救世界的劇情,也恰好與《王牌戰士》超燃的動漫觀感不謀而合。


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從載入界面一閃而過的動畫片段來看,後續的劇情很有可能就會像番劇一般定期更新並且放出相應的動畫,以此用一種類似“追番”的作用從而保持玩家的留存率。


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耳目一新的動漫畫風

在登陸賬號之前會有一段可互動過場動畫,讓玩家可以初步瞭解到《王牌戰士》的玩法以及新手自帶三名角色的主要技能機制,同時也體現出了遊戲與動漫畫風的完美結合。

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相比於目前大多數射擊遊戲已經讓人有點審美疲勞的寫實畫風來看,《王牌戰士》的畫風在寫實與動漫之間找到了很好的平衡點,水彩質感與略帶稜角的線條是典型的賽璐璐風格,頗有讓人眼前一亮的效果,而且雖然主打動漫畫風,但是在爆炸、技能釋放等特效場面時依然十分真實。

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相比於其他動漫畫風遊戲來講,《王牌戰士》整體色調的飽和度並不高,這使得遊戲的畫風避免了過高飽和度帶來的豔俗和塑料感,甚至遊戲中場景還有些深沉的質感,因此玩家們在地圖中戰鬥時並不會被過於亮麗的地圖場景所分散注意。

不得不提到的是製作組在地圖的構建上十分用工,無論是遠景還是近處的小物件都十分精美,優秀的景深效果帶來的朦朧感更是讓人彷彿真的處在一個夢幻的動漫世界之中。

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相當硬核的第一人稱射擊體驗

雖然《王牌戰士》是以動漫畫風為主打,但是其硬核程度絲毫不弱於寫實類射擊遊戲,以射擊手感為例,戰鬥中的射擊反饋十分給力,與我預想中動漫畫風綿軟的打擊感大相徑庭,子彈打在敵人頭上時的叮叮脆響與連殺達成時佔據屏幕的獎勵提示讓多巴胺如同潮水般在我腦中湧動。同時每局結束之後的精彩回放更是大大滿足了玩家們秀操作的虛榮心,這一套流程下來讓每一局的戰鬥體驗都十分酣暢淋漓。

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並且遊戲中不同角色的技能都大不相同,抗傷害、控制、回血、輸出等等讓團隊中每一個玩家都能找到自己的定位。靠著默契的配合和技能鏈銜接打出的完美團戰帶來的快感完全不亞於單人滅隊,這也讓團隊型玩家的遊戲體驗大大提高。

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在戰鬥場之外,每一個角色都有三個天賦槽和八種天賦可以學習,玩家可以自由給角色搭配相應的天賦,不同角色的天賦樹也不盡相同,例如“龍”就可以選擇“彈匣擴容”“射擊速度”等天賦來提高輸出。而不同的天賦搭配可以影響角色在局內的打法風格,同一個角色可以有多種不同的build。可以說,天賦這一功能的存在大大提高了遊戲的可玩性與自由度。

不同的角色、不同的天賦、不同的技能、不同的玩法模式這四大不同保證了玩家對遊戲多樣性的需求,這些機制的存在也讓《王牌戰士》的玩家不會出現很快玩膩了而導致玩家數量大幅流失的局面。

一些小缺點

雖然《王牌戰士》在各方面都已足夠優秀,但是不得不提的是,在如此快節奏的遊戲中,特別是第一人稱視角的射擊遊戲中,玩家們需要足夠開闊的視野來保證對敵人動向的偵測。但是《王牌戰士》佔據了過多屏幕的提示UI卻讓玩家的視野大為受限,特別是在連續幾個提示UI一同冒出來的時候,基本上視野會受到嚴重的遮擋。

硬核射擊!《王牌戰士》評測


不過這些提示在玩家完成新手教學之後便會減少,且在遊戲設置上能自定義調整UI,對之後的戰鬥體驗影響並不大。

結語

總體來看,《王牌戰士》的各方面品質都很優秀,而在天下苦吃雞久矣的情況下,這個21世紀10年代末尾橫空出世的遊戲,或許會給玩家們帶來不一樣的體驗。


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